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8.2 timer totalt
一进游戏莫名其妙的剧情 想着只是个肉鸽剧情啥的也不是必须的意思意思行了
结果前边这么点剧情引导约等于没有 枪名汉化都不完全没法认 我忍了 我去备战里换皮肤的界面一个一个看一个一个认
然而还是云里雾里 玩几个小时了枪的厂商都只认得出一个军用一个纳米科技 甚至不知道这些厂商的武器具体什么作用
武器在地上看着弹出来的面板只有简单的数据 这啥厂?这是冲锋还是手枪??这是步枪还是狙???真的看的人头大
游戏内无论是敌人和玩家提升全是数值 没有一点机制 完全没有深度 枪兵敌人全是激光枪锁头指哪打哪多远都锁你
看着有翻滚滑铲好像可以操作哦! 结果翻滚滑铲没有无敌 敌人又枪枪必中 走位都没得走位 说到底就是互相把对方的妈妈抓走
所有伤害都是只能硬吃 一旦敌人伤害提升到能一下秒杀你的程度那就基本宣告结束了

玩家:翻滚滑铲没法规避伤害啊那岂不是没用了
制作组:好好好你可以通过提升滑铲伤害打输出

打怪发现怪全是激光锁头枪枪必中 我忍了 我专门带把狙就盯着枪兵刷出来在他开枪前全给他点掉 然后后边开始出精英枪兵带盾减伤 军用狙爆头3枪堪堪破盾 还会和腾讯下崽器似的满地下炮台
一堆爬地近战怪血牛自爆贴脸刷我忍了 我专门带把冰冲快速打冻结敲碎 结果会刷冰属性怪根本冻不住 还冰冻减伤 打到后边怪数值起来了叭叭两巴掌你盾就破了 那好这我还是忍了 我带把气化火箭实在不行我跳起来打脚底!
结果这黑自爆 金气化火箭一发直击两段伤害打不死 什么重量级??就嗯追你贴过来甚至边走边爆 游戏又不提供规避伤害的手段 硬吃必倒 让他爆了你倒 打死他爆了还是你倒 自爆范围巨大 在他触发自爆之后你都跑不出爆炸范围 真真一点脾气没有

那没办法 你不让玩家操作规避伤害 那玩家也只能尽量不去吃伤害 堆高高数值 在怪攻击前快速击杀 不考虑受伤 毕竟你们都提供了攻击被击增伤2.5倍的被动技能了不是么 结果一见boss就傻眼 boss不吃冻 攻击必中甚至穿墙aoe 召唤小怪和腾讯下崽器似的 好了走位走不动伤害没法规避也没法快速解决 那咋办?我真挺怀疑你们自己做游戏做出来的东西自己会不会玩 可别是一拍脑袋俺寻思 做出来的东西乍一看ohhhh 好cooooool哦 结果实际深入一点想尝尝结果根本品鉴不了一点

如果让我打分
美术:虽然不是我的菜 但风格很棒 我愿意给满分 10/10
音乐:也不是我的菜 听多了还会觉得疲劳 但不可否认确实也做得很好 我也愿意给满分 10/10
游戏性:就目前来看深度……完全可以说是没有 build也就只停留在以不同元素和武器种类堆数值为核心 数值的美 我放弃打分好吧

以上甚至只是我最无法忍受的问题 其他还有很多诸如火箭大得不可思议以至于射出就撞墙且没伤害的判定、加了20%拾取范围打碎箱子却还是得回头捡漏掉的代币、玩家倒地前扔奶圈自起结果都已经倒地状态了还被boss一屁股把人墩飞、玩的好好的突然弹出个加载中动态不得只能站着挨打被打死等等等等问题 让人越玩越觉得不对味

金玉其外败絮其中,食之无味弃之可惜,鸡肋,鸡肋!
Publisert 11. desember 2023.
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2.0 timer totalt (0.9 timer da anmeldelsen ble skrevet)
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游戏时间56分钟,试玩版耗时少于1小时即可全探索
打折32元,虽说目前只有试玩,但我觉得物有所值
对于我这种手残来说关底美铃坠机3次就能无伤,证明难度还是很友好的www
虽然可能正式版会提高难度?
总之这种类恶魔城的游戏还是很对我的胃口的,更何况混入了东方的元素呢~
东方厨一本满足www
这款游戏采用的像素风格,于我来说是很讨喜的,而游戏素质其实也是很棒的,各种动作的音效听起来不违和不刺耳,BGM富有动感,人物动作玩起来就如丝绸般顺滑(?)
在我看来,如果要给游戏评分(满分10分)的话,那就是:
东方元素+2
类恶魔城+2
舒服的操作手感+2
精致的像素风+2
耐听的音乐与音效+1
总分:9
强烈推荐√
我觉得喜欢像素风、类恶魔城、东方的朋友可以尝试入手www
当然啦,也不是仅限以上人群,想尝尝鲜也是可以的
最后,期待正式版~
Publisert 22. august 2018.
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