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Red_Hoot 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 248.9시간 (평가 당시 228.1시간)
228小时的差评
法环没有缺陷
剧情如果有,那就是碎片化剧情的设计,玩家们还没挖掘出来暗线。
数值如果有,那就是区别于别的普通游戏,魂游精髓就是难度,受苦之后的进化,不断变强的成就感。
游戏设计如果有,那就是重新定义了开放世界,npc不标注是因为更有代入感,基本无人物互动只能砍砍砍,那就是为故事的末日背景服务。
如果你提出意见,你会被自动打为“背不了板,玩不懂游戏的浮躁人”、“只会用轮椅的逃课党”、“不懂何为精髓只会跟风尬黑小高的引流玩家”
所谓无暇之作,它的缺点根本就是魂味儿呀!“我们玩的就是这精髓,游戏选择受众,不爱玩别瞎打差评”
一坨
2024년 1월 31일에 게시되었습니다. 2024년 10월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 199.6시간 (평가 당시 16.9시간)
nice
2023년 3월 26일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 13.3시간 (평가 당시 6.9시간)
ea暂时保住了他的亲妈
2023년 1월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 2.8시간 (평가 당시 1.4시간)
good
2022년 11월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 8.4시간 (평가 당시 3.8시간)
nice
2022년 9월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 217.3시간 (평가 당시 30.9시간)
i am the storm that is approaching
2022년 8월 14일에 게시되었습니다. 2023년 2월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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2021년 12월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 10.7시간 (평가 당시 4.6시간)
♥♥♥♥
2021년 11월 8일에 게시되었습니다. 2022년 1월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 32.6시간 (평가 당시 7.2시간)
앞서 해보기 평가
nice
2021년 11월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 908.9시간 (평가 당시 876.2시간)
陶德能不能414
2021년 11월 1일에 게시되었습니다. 2025년 3월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
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