11
Productos
reseñados
98
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de СЕКС НОЗДРЯ

< 1  2 >
Mostrando 1-10 de 11 aportaciones
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
142.7 h registradas (121.6 h cuando escribió la reseña)
Круть
Publicada el 28 de noviembre de 2023. Última edición: 28 de noviembre de 2023.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
12.5 h registradas (9.3 h cuando escribió la reseña)
Прото обзор
Publicada el 26 de noviembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 4 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
0.0 h registradas
Самое бесполезное DLS, не рекомендую брать.

Причины не брать
1) Игра умерла и смысл покупать ей текстур-пак для персонажей, используемый только в мультиплеере, которого как такового в самой игре нет. Ну... это тупо что-ли.
2) Это DLS типа "Pay to Win", из-за того, что это дополнение давало камуфляжи для персонажей, а именно врагов из сюжета, которые имеют камуфляж получше, чем у обычных моделек.
3) Это текстурки для персонажей! Тут нет ничего более, ты и так ничего не получаешь.

Офис DICE
Разработчик_1: Так, нам нужны деньги просто так, что делать будем?;
Разработчик_2: Давайте скины врагов в сюжетной компании сделаем платными!;
Разработчики: Это гениально!

Publicado originalmente por lolchikfunny:
Своих денег не стоит, за бесплатно бы не взял. Лишь в бандле, и то не из-за этого позорища.
Publicada el 19 de diciembre de 2019. Última edición: 26 de mayo de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
12.6 h registradas (7.6 h cuando escribió la reseña)
Не рекомендую не из-за того, что я не люблю BF или EA, а из-за самой игры.

Компания:
Сюжет. Сюжетная составляющая тут буквально в двух словах, хоть и растянули всё на 12 миссий (сама 12 миссия может быть пройдена менее чем за 3 минуты). Есть много недочётов и под конец играть в сюжетку уже не хочется.
Внутриигровые достижения. Самих достижений тут нет, зато есть (барабанная дробь)... Коллекция!.. Да, фигня, один раз прошёл и всё нашёл, проще говоря она ничего не стоит + единственный плюс который даёт эта коллекция - обычный доступ к подобранному оружию, а про данные я промолчу, они похоже ничего не дают.
Баги. Опухоль игры (не проверял в мультиплеере, сами знаете почему) в сюжете есть несколько городских миссий, например, "Тяжёлый металл", да город там под конец, но даже там вы можете выйти за карту (не в том смысле, что упасть. Вы просто можете обойти триггер завершения и погулять за картой, я кстати так только себя и развлекал), также, подобно прошлому багу есть более страшная вещь, а именно баг триггера.. Да, если у тебя как-то получилось не задеть триггер, тогда начинай всё заново, например у меня было такое на 2 миссиях: ДВУХ ИЗ ДВЕНАДЦАТИ, КАРЛ
1. Карта не пропускала дальше (миссия: "Своих не бросаем"), чтобы решить эту проблему надо приземлится на землю. В случае обратного (камень или дерево, а может быть кривая текстура) просто сразу перезапускайте
2. Ломанная сцена (Финал). В финале финальной миссии невозможно попасть по антагонисту, и всё время я проигрывал до того, как не перезапустил миссию.

Мультиплеер:
Скажу сразу, я не могу играть в мультиплеер только из-за того, что его нет, да я даже удивлён, зачем ты это читаешь? Скорее всего он был хорош, особенно на то время, но сейчас у него есть старшие братья (Хочу отметить, что это единственная BF в Steam'е, не учитывая BF Vietnam, ведь она как DLS, и может быть запущена только с этой игрой)

Publicado originalmente por lolchikfunny:
Ставлю игре 3/10: неиграбельно, возможны вылеты, кривые карты, нет основной части игры - мультиплеера, рекомендую только по скидке, а именно брать весь бандл, то есть и те никому нафиг не нужные скины, BF Vietnam и саму BF

UPD: Узнал, после отзыва, что в игре мультиплеер всё-таки есть, но нужно сделать определенные махинации для нахождения серверов. Оценка не меняется.
UPD2: В магазин Steam'а добавили новые игры от EA и DICE. Оценка не меняется.
Publicada el 25 de noviembre de 2019. Última edición: 26 de junio de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
105.6 h registradas
Drochibelno
Publicada el 19 de julio de 2019. Última edición: 24 de noviembre de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
418.2 h registradas (145.1 h cuando escribió la reseña)
Поскольку недавно вышло последнее глобальное обновление (по словам разработчиков) "Journey's End", я решил сделать обзор на эту игру. Рассмотрим плюсы и минусы этой, наверно замечательной, игры.

Плюсы:
1) Графика. Да, это 2D игра с видом сбоку, о какой графике может идти речь, если преимущественно все подобные игры сделаны с пиксельной графикой? Да, эта игра не отличается от ряда ей подобных, с первого взгляда. Спрайты, анимации, снаряды, боссы, да даже обычные слизни выглядят крайне вкусно и насыщенно.
2) Физика. Раскрою маленькую тайну: "Команда разработчиков "Re-Logic" довольно ленивая компания, но что они могут выдать!" В игре есть инерция! В 2D игре есть инерция, достойно похвалы. Есть сила тяги, вполне приятно наблюдать за разными траекториями полёта стрел (конечно же, тоже разных). А в обновлении "Journey's End" добавили анимацию движений лиан, травы и тому подобных, при прикасании к ним, они будут шататься, и это чертовски круто!
3) Строительство. Ты можешь сделать маленькую хибарку и всё. А можешь сделать красивейший коттедж! Всё в твоих руках!
4) Выбор. В игре есть 4 вида урона: 1. Урон в дальнем бою; 2. Урон в ближнем бою; 3. Магический урон; 4. Урон от призванного существа. Соответственно можешь сыграть за 4 класса: 1. Стрелок, 2. Воин, 3. Маг, 4. Призыватель. Мало того комьюнити разделили классы на подклассы, примеры: Метатель-призыватель, цепник (класс воин), Йо-йошник (класс воин), лучник, огнестрельщик. Также ещё до выпуска обновления "Journey's End" был ещё 1 класс. Имя ему Метатель!
Publicado originalmente por Молвин:
Не класс, а г0вн0дохардмодный обрубок.
Думаю вы поняли, что это за г0вн0 только по одному прилагательному. (Простите за нули, Steam цензурит, а сам посыл наверно важен.)
5) Реиграбельность. Конечно же это вытекает из прошлого плюса. Думаю вы сами знаете, что же значит термин "Реиграбельность" в игровом мире.
6) Кастомизация персонажа. Последнее пожалуй, но тоже довольно важное в игре - кастомизация. Большой выбор причесок, можно выбрать цвет всему, с глаз до цвета кожи. Также можно выделить NIP'а "Стилист". С её помощью вы можете менять причёску уже сделанного персонажа. Она не одна такая, поэтому, можно менять всего (кроме глаз и цвета кожи, скорее всего) персонажа в любое время, конечно же при помощи определённых вещей.
7) Стоимость. Это не PayDay 2, где много DLS, а сама по себе игра лишь демка. Это игра стоит своих денег. (Хорошо что они не поступили также как и Overkill Software и не начали пилить DLS к такой прекрасной игре.)
8) Композиции. Одно предложение: "Рай для ушей". Большое количество и при 10 прослушивание они не надоедают.

Минусы:
Перед тем как назвать некоторые минусы, я скажу следующее: "Я не знал, что написать в этом отделе, я серьёзно. Мне было сложно найти минусы за 100 часов игры"
1) Гринд. Очень много гринда. Я трачу примерно 65% от всего времени игры в подземельях за фармом. Да, это норма, но когда эти проценты уходят за число 65, игра начинает бесить. Пример из моей игры на данном моменте: "Я ищу 1 предмет в 1 мире, так как хочу сделать всё честно, но он ищется в каменном слое, а я уже исследовал больше половины. А каменный слой самый большой в мире террарии, вы это понимаете?". Или же момент, когда ты фармишь платину и вдруг ты убиваешь Глаз Ктулху и тебе эта платина не нужна из-за демонита/кримтана. Немного бесит. но это фактичсеки норма в подобных играх.
2) Сложность. Первое прохождение самое сложное. Когда я проходил на обычном Мун Лорда, я потратил более 10 попыток, чтобы убить его. Вот таким я нубом был.
3) Система счастья. Вот эта система показалась мне лишней, ибо я привык иметь всё и сразу в одном месте. Эта фигня перекрывает третий плюс, ибо каждый NIP хочет быть там, где он хочет быть, но пока не знает этого. А если нет, то вот тебе надбавка к цене, что крайне неудобно при Гоблине-Изобретателе. Ужасная система, и даже пилоны не исправили это.
Publicado originalmente por lolchikfunny:
Игра может зацепить каждого, кого-то графикой, кого-то геймплеем. Даже такого как я, нелюбящего гриндить, она зацепила. Твёрдая 8.5/10.
Publicada el 19 de julio de 2019. Última edición: 26 de mayo de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
299.3 h registradas (292.0 h cuando escribió la reseña)
Без лишних предисловий, плюсы и минусы технодемки-деньговыжималки.

Плюсы:
1) Индивидуальность. Эта игра, а точнее её создатели, монополисты. Среди игр, нет нормальных оппонентов, она единственная такая в своём роде.
2) Разнообразность. Я имею ввиду контракты. Их очень много, прям очень. Но, где-то половина контрактов продаётся, а геймплей сводиться к тихому и громкому прохождению. При том есть контракты с только тихим прохождением, а есть только с громким, мда. Очень, прямо очень много оружий но больше полвины тоже надо покупать, даже если оружие плохое, ага, на порядок 20 персонажей но они ничего не меняют, и тоже больше половины продаётся, ммм.

Минусы:
1) Анимация. Настолько деревянные движения, даже в "Left 4 Dead", да первой части, движений для зомби больше, чем для всего в этой игре. Настолько неестественное поведение техники, заложников и обычных гражданских. А если зайдёшь в мультиплеер, то боже упаси. Модельки других игроков и левитируют, и телепортируются, и ломают себя Поясню, в режиме наблюдателя, они поворачивают не голову, а всё тело. Представь тело, сложившиеся на 90 градусов, с сумкой наперевес пришло в Первый Мировой Банк, это точно не подозрительно, мда, и тупо исчезают.
2) Сложность. Игра настолько деревянная, что играть в неё надо уметь играть. В ней множество механик, которые надо понять и начать использовать, что для некоторых в не новинку, а для других тупо сложно. Стрельба это вообще что-то неземное, пару секунд прицел идёт вверх, а потом он тупо на одной точке, что делает автоматические дробовики - имбой. А что будет делать имба на самой большей сложности? Правильно, сосать!
3) Баланс. Разность между тремя сложностями - космическая. На одной появляются новые специальные юниты, а на другой хп всех повышается в 2 раза. Помните про имбу? На последней сложности с ней играть можно, но очень трудно, нужны специальные билды, чтобы просто выживать хотя бы на минутку больше. А с модификатором "Одно Падение", ты со своей командой сольётесь за минут так 10, с хорошими билдами, и более менее каким-то опытом.
4) Комьюнити. Тут всем плевать на тебя, ты никому не нужен, ты сам за себя. Сам учись играть, сам адаптируйся, сам то сам сё. Особенно бесят люди, которые кикают и банят тебя сразу, ладно только кикать, но банить, когда онлайн где-то 10.000 человек? Остальная часть либо руинит тебе, либо включает какое-то деpьмо в чат. Да я даже привык к этому, тут своя атмосфера, поэтому нужно привыкнуть и к атмосфере комьюнити.
5) Техническая составляющаяся. Игра работает лишь на одном ядре, в то время, когда остальные тупо отдыхают, у меня пару раз из-за этого чуть видеокарта не полетела, а игре всего-то где-то 10 лет. Загрузка лобби бывает настолько долгой, что может длиться до 10 минут. У тебя может вылететь, у тебя может не заходить после обновления, и из-за этого ты должен работать с файлами игры, а разработчикам вообще по барабану, им лишь бы денег.
6) Технодемка. Ты платишь 200 рублей ради 10% от всего контента, всё остальное нужно докупать. А когда тебе нужно собрать нормальный билд, узнаётся, что ради него нужно докупить ещё пару DLS, чтобы ты мог нормально играть. Они даже не пытаются объединить несколько DLS, чтобы хоть как-то сократить их количество, нет, мы нарушим наше же обещание и продолжим клипать DLS, мда...

Publicado originalmente por lolchikfunny:
Подобное г0вно конечно может затянуть, но нужно потратить слишком много для полной игры. Особенно портят оценку постоянные вылеты и фризы, а про сервера я промолчу. 4/10. Бери весь Бандл по скидке, но где-то через 2 года, когда они перестанут их клипать.
Publicada el 8 de julio de 2019. Última edición: 8 de junio de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
41.1 h registradas (24.1 h cuando escribió la reseña)
Я буду рассматривать каждый аспект игры отдельно, и давать очки по десятибалльной шкале.

Графика
9/10. Поставил такую оценку из-за маленьких ошибок в строениях уровня и проблем с шейдерами. Наполненность уровней на уровне, тавтология на уровне особенно для игры 2011 года. Полигонов везде хватает. Игра летит на современных компьютерах. Есть некоторые проблемы с текстурами в кат-сценах, но их мало, да ещё и не очень заметны.

Оптимизация
?/10. Возможно на рекомендованных игра будет жестко тормозить. Лично я не могу проверить, подходят ли рекомендованные требования под игру.

Адаптация
7/10. Почему в Steam'е указано, что нет ни русской озвучки, ни субтитров, я не могу, но так-то это есть. Субтитры и озвучка сильно отличаются, в некоторых моментов это сильно заметно. Некоторые актёры озвучки запороли свои фразы, или не сделали акцент на нужных словах. Тайминги фраз какие-то странные, то пауза, то сразу же новая фраза. Ну думаю 7/10 можно оспорить, но поблажку сделаю, т.к. в том году многое было сложно сделать отлично, да и упор сделан на графику и часть сюжета.

Стрельба
8/10. Почему дробь стреляет как хочет? У меня нет претензий ни к одному оружию, всё сделано отлично, но чёрт возьми сраHный Простите за эту "H", она английская и нужна только для контр-цензуры дробовик живёт отдельно от игры. Стреляет за 3 метра от прицела, что от бедра, что в прицеле. Простите за очередную тавтологию Отдача есть, и ты как-будто держишь оружие в руках, а не игрушечные автоматы.

Звуковое сопровождение
8/10. Иногда может пустить мурашки по коже, не надоедает, и приятен для ушей. Крайне лаконично, согласен, но ничего другого я не могу сказать.

Publicado originalmente por lolchikfunny:
Средняя оценка 8/10. Вполне оправданная оценка, но я бы ещё пол бала накинул за воспоминания. Рекомендую брать весь бандл, а ещё лучше по скидок во время распродаж.
Publicada el 17 de julio de 2018. Última edición: 26 de mayo de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
1,342.4 h registradas (825.7 h cuando escribió la reseña)
Reseña de CS:GO
Я тут не буду ныть на счёт читеров, ведь это абсолютно тупо в моём случае, т.к. я их встречал ну очень редко, примерно 1 читеров на 100 часов.

Рассмотрю общие плюсы и минусы игры и отдельно минусы "Прайма" и "Нон-Прайма"

Плюсы:
1) Отличная оптимизация. Более менее приемлемые текстуры. Хотя бы не мыло, уже хорошо.
2) Стрельба. Сделана хорошо, большой выбор оружия, но всё сводится к таким пушкам, как: Deagle, AWP, AK, M4A4. Про ванильные пушки по типу Glock-17 и USP-S промолчу, т.к. их используют в пистолетном раунде и в редких случаях для добивания.
3) Передвижение/Модельки и их поведение. Это не WARFACE, где модели ломаются, из-за чего невозможно играть. Тут всё чисто.
4) Друзья. Лёгкая доступность, можно поиграть с друзьями.

Минусы (Нон-Прайм):
1) Читеры/Смурфы/Бустеры. Всех под одну гребёнку. Да я сказал, что не буду ныть, но, как-никак, тут их обитель. За 1 катку вполне вероятно встретить 10 читеров, если ты сам этим грешишь. Смурфы тут тупо развлекаются из-за чего невозможно сыграть нормально, честно так сказать. А бустеры и в DOTA 2 бустеры. Плевать на игроков, главное - деньги за буст.
2) Невозможность играть. Первое плавно вышло из второго. Включая это всё, можно сказать, что Нон-Прайм невозможно играть нормально (F Твику, помянем путь до глобала)

Минусы (Прайм):
1) Сложность. Трудно дойти до 20 уровня не бросив игру.
2) Дороговизна. 1020 рублей ради чего? Ради этого? Впiзду такую идею.

Минусы (Общие):
1) Античит. Какая-то там группа людей, именуемые FaceIt, сделали античит лучше, чем у самой игры! Позор.
2) ММ (Match Making). Нет банального баланса. С тобой нубы с 1к часов, против смурф на 100 часов, ага. Я промолчу про то, что все "хорошие" игроки переходят на другие площадки. Скажу лишь одно: "Если ты не достиг Глобала в ММ, то тебе нет места на других площадках. Ты просто нуб для них, который не сдвинется с мёртвой точки"
3) Комьюнити. Одно слово - toxic. Все поголовно, все без исключения тут неадекваты. Скажешь, что ты нормальный? Тогда попробуй сыграть с лузстриком из 10 поражений за 1 день, не сгорев. У тебя не получиться. На 1 игру 1 неадекват обеспечен.
4) Бесполезная трата времени. Что даст вам эта игра, кроме горящей жопы? Хочешь в киберспорт? Первый вопрос - ничего, второй - ты имеешь мало шансов. Посвящать себя подобной игре - не уважать себя.
5) Pay to play more comfortable. Скины, а именно за КТ сторону. Есть парочка скинов, что буквально поменяло геймплей с ушей на голову. Стало логичнее, но как-то неудобно

Publicado originalmente por lolchikfunny:
Не гарантирую, что вам понравиться, уж лучше только с другом ради фана играть. Я закончил.
Publicada el 17 de julio de 2018. Última edición: 16 de mayo de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Nadie ha calificado este análisis como útil todavía
1,745.8 h registradas (864.7 h cuando escribió la reseña)
Под анальный секс пойдёт
Publicada el 17 de julio de 2018. Última edición: 1 de marzo de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2 >
Mostrando 1-10 de 11 aportaciones