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95.3 hrs on record
Early Access Review
Keine Möglichkeit Booster mit Echtgeld zu kaufen.
Posted 27 November, 2024. Last edited 27 November, 2024.
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7.1 hrs on record
Du musst Kaffee trinken!
Posted 23 November, 2023.
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692.8 hrs on record (46.6 hrs at review time)
NPCs den man folgen soll, haben die gleiche Laufgeschwindigkeit wie spieler.
Posted 19 April, 2022.
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150.8 hrs on record (27.8 hrs at review time)
Early Access Review
Will man Massen töten, ist die Bibel ein prima Werkzeug.
Posted 11 April, 2022.
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15.7 hrs on record (7.6 hrs at review time)
pixel art, not mutch gameplay, raining noise and lofi hip hop radio
Posted 7 February, 2022.
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64.8 hrs on record (64.7 hrs at review time)
Wer Mario's Picross mochte, wird dieses Spiel lieben.
Hat sogar einen Leveleditor.
Posted 1 December, 2020. Last edited 1 December, 2020.
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2 people found this review helpful
4.5 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Eintippen:Reiter ist ein Klassisches Jump&Run, in dem man ein Doppelpunkt spielt, welches eine Reise durch die Geschichte der Schrift macht. Jede der 10 Welten hat ein eigenes Thema, z.B. Western oder Gothic.
Neben dem Erreichen des Ende eines Levels, gibt es auch noch jeweils die Buchstaben des Alphabetes (a-z), fünf Sternchen (*) und ein versteckten Buchstaben (welcher eigentlich ein &-Zeichen ist) einzusammeln. Für jeden Stern den man eingesammelt hat, erhält man einen Text über die Geschichte der Schrift und was damit zusammenhängt.
Der überwiegende Teil der Welten sind Sprungpassagen, jedoch hat auch jede von ihnen jeweils 2 kleine Schalterrätzel.

Insgesamt ist das Spiel sehr schnell durchgespielt. Mehr als 3 Stunden sollte man nicht erwarten.
Posted 9 May, 2014. Last edited 9 May, 2014.
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2.1 hrs on record
Liebe Ester ist kein Spiel im üblichen Sinne. Es ist noch nicht einmal ein Spiel im weiteren Sinne. Wer hier etwas erwartet, was mit Interaktion zu tun hat, wird herbe enttäuscht.
Man geht spazieren und hört eine Stimme, die einem Tagebuch-ähnlich eine Geschichte erzählt. Das war es. Die Grafik ist in Olive/Grau gehalten. Es ist Quasi ein moderner Kriegs-Shooter ohne Waffen und ohne Gegner. Ein bisschen wird das aufgehellt von einer leuchtenden Höhle, die man aber schnell wieder verlässt um bei Nacht die Insel in hellblauen bis dunkelblauen zu erkunden.
Mir wurde von vielen Seiten erzählt, wie unglaublich schön dieses Spiel sei und wie einzigartig es ist. Dieses Stimmt schlicht und ergreifend nicht. Ich empfehle einen Spaziergang durch den Wald. Dieser ist kostengünstiger, hat bessere Grafik und (vorsicht Spoiler) man schafft es wenigstens auf den Boden auf zu schlagen, wenn man von einem Turm springt.
Ich rate allen vom kauf dieser Grafikdemo ab, die Lust auf ein Spiel haben und wer auf schöne Bilder, eine tiefgründige Story mit vielen Wendungen und Gänsehaut lust hat, sollte ins Theater gehen.
Posted 25 March, 2014.
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10 people found this review helpful
26.9 hrs on record (26.0 hrs at review time)
Hölle Ja! ist ein 2D-Plattformer, in dem man den Höllenchef-Hasen Ash spielt. Von ihm sind Bilder ins Internet gekommen, auf denen man ihn sieht, wie er mit seiner geliebten Quitscheente badet. Nun geht es daran alle 100Viewer zu erledigen, damit niemand sich über ihn lustig machen kann. Um diese Aufgabe zu erledigen hat man eine Kreissäge, die gleichzeitig ein Jetpack ist und einen Haufen an Schusswaffen. Da dieses aber zu einfach wäre, gibt es auch Passagen, in denen man ohne Waffen versuchen muss die schadenfrohen Höllenbewohner zu eliminieren. Wenn man einen Zwischengegner alle Lebensenergie entzogen hat, gibt es einen witzigen kleinen Quicktimeevent, den man schaffen muss, weil sonst das Monster am leben bleibt und man selber mit Leben bezahlen muss. Hat man einen der Hundert erledigt, kann man ihn für sich arbeiten lasse, was einem Gold, Outfits, Leben oder eine andere Überraschung bringt.
Das Spiel präsentiert sich in einem sehr farbenfrohen Comiclook. Gewalt, von der es in diesem Spiel viel gibt, wird so aufbereitet, dass es an Zeichentricksendungen für Kinder erinnert. z.B. Kotelettexplusionen beim besiegen eines Bosses.
Es gibt eine große Unterwelt zu erforschen, die sich nach und nach freischalten lässt. Diese sind in verschiedenen Themen unterteilt und unterscheiden sich nur im Äußeren. Ab und zu gibt es auch Raumschiff- und U-Boot-Segmente.
Untermalt wird das ganze von stimmungsvoller Musik, die gut zu den einzelnen Abteilungen passt.
Die Steuerung ist mit dem Kreissägenmobil etwas rutschig, was vor allem bei präzisen Sprüngen sehr nervig sein kann.
Ein Gamepad ist, besonders bei den Zu-Fuß-Abteilungen, ratsam. Sonst kann man besser mit Maus und Tastatur spielen, da man so präziser schießen kann.
Der Schwierigkeitsgrad ist recht gering und man hat das Spiel in ein paar Stunden durch.
Die DLCs brauch man nicht, weil sie nur Nebenmissionen oder Outfits enthalten.

Wer sich mit dem niedlichen Grafikstiel anfreunden kann, bekommt hier ein gutes Jump-and-Run, dass einen etwas schrägen Humor hat.
Posted 10 February, 2014.
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14 people found this review helpful
4.0 hrs on record
In Contrast spielt man die imaginäre Freundin Dawn des Mädchens Didi, die die Gabe hat, als Schatten an Wänden zu laufen. Diese spielen sich wie ein Plattformer, können aber durch Interaktionen in der 3-Dimensionalen Spielwelt beeinflusst werden. So kann man z.B. durch das Verrücken von Lichtern den Schattenwurf verändern und so neue Bereiche erklimmen. Das Spielprinzip ist recht einfach, macht aber Spaß, auch wenn die Rätsel nicht sehr schwer sind und man recht flott durch das Spiel läuft.
Die Geschichte wird mittels Schatten an Wänden erzählt und ist eine süße kleine Geschichte um das französische Mädchen Didi und ihren Eltern. Nichts weltbewegendes, aber trotzdem recht nett.
Untermalt wird das ganze von ruhiger Jazzmusik, die ich gerne öfters in Videospielen hören würde.
Leider ist das Spiel, inklusive der Errungenschaften, sehr schnell durchgespielt (ca. 4 Stunden) und bietet keinen Grund es ein zweites mal zu spielen. Auch ist der Schwierigkeitsgrad sehr gering und für 15€ ist es meiner Meinung nach zu teuer.
Trotzdem ist es ein schönes abgeschlossenes Spiel, mit dem man sich gerne einen Abend beschäftigen kann.
Posted 3 February, 2014.
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