Destiny
 
 
牢骚

本没有写的想法,某天突然觉得,个人介绍,也相当于呈现给观者的参考形象,稍微写一写吧。
其实就是受了刺激来发神经。

乐子人 高二病 | 憨批 一位,娱乐至上。
性格烂,不推荐接触,易刺伤他人且无自觉。





个人发泄

[Warning] 二刺螈浓度超标
出于好奇还是想往下看的话,大致扫一眼,当看猴自娱自乐为佳。为其思想付出代价的很少会是本人,反而多是认同并将其纳入自身思想的受者。(不过应该只是看个乐子吧)
个人猜想: 所谓“精神病人”的危险,即交流过程会积极尝试在思想上同化对方,如深思或接受,对受者而言,可能不是什么好事。

虽然上面这么说吧,但如果觉得这种言论有道理,你说不定也上当了:rbrb1:

大半夜回看,羞耻程度给👴整破防了【我超,有啥比,什么是我自己那没事了】

想要像一偏僻茶馆的常客。一人时,独享发现宝藏的喜悦,细细品味杯内香茶;访客到来,又收获有遇到同好的惊喜,和他们身上的故事。歇息片刻,旅人满意离去,为无限的追寻继续旅程。
存在即合理 ?
珍惜拥有的,别随时间推移忘乎所以,存在感开始稀薄,就到“告别”的时候了。当初越容易得到的东西,失去时越难找回。
“故事完结”一说...个人觉得,只是“目前可公开的情报”看完了而已(毕竟谁还没点隐私不是)。角色们的故事,还在向后发展。

致观者。

冲动做出的行动很可能招致所有人都不愿看到的结局,务必冷却情绪好好考虑。
了解自己想要什么,需要什么,做出权衡。
如旅人般前行,为歇息来访,为所求离去。
“人生如逆旅,我亦是行人。”
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半神氏 26 Mar, 2022 @ 2:33am 
接受我的命令,速速开播
AYIES 23 Mar, 2022 @ 7:20pm 
我以主人的身份命令你给我送699王魂
半神氏 1 Mar, 2022 @ 11:03pm 
来玩控制,你肯定喜欢:emilieDare:
半神氏 17 Feb, 2022 @ 3:25am 
建议开直播让我看看你是不是纯手打的:cleanseal:
半神氏 14 Feb, 2022 @ 5:14am 
你醒啦,该打G难度两分钟杀Rover啦:emilieDare:
半神氏 1 Feb, 2022 @ 5:36am 
新年在巫师里面打桩,真有你的:cleanseal: