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39 de 68 (57%) logros conseguidos:
Logros personales
 

Éxodo

Completa el nivel MOSCÚ.
Se desbloqueó el 18 JUN a las 3:35 a. m.

Aurora

Ponle nombre a la locomotora.
Se desbloqueó el 18 JUN a las 3:48 a. m.

Regata

Sube a un bote.
Se desbloqueó el 18 JUN a las 6:26 a. m.

Ferroviario

Súbete a la dresina.
Se desbloqueó el 20 JUN a las 5:03 a. m.

Amigo de la tripulación

Encuentra la guitarra y el osito de peluche en el nivel EL VOLGA.
Se desbloqueó el 19 JUN a las 2:51 p. m.

Pasajero viajero

Encuentra el vagón de pasajeros.
Se desbloqueó el 20 JUN a las 6:46 a. m.

Pescador

Mata al siluro.
Se desbloqueó el 20 JUN a las 5:02 a. m.

Duke

Duke sobrevive.
Se desbloqueó el 20 JUN a las 8:33 a. m.

Baja el puente

Completa el nivel EL VOLGA.
Se desbloqueó el 20 JUN a las 8:33 a. m.

Venganza justa

Mata a 90 caníbales.
Se desbloqueó el 20 JUN a las 11:51 a. m.

Cena arruinada

Completa el nivel YAMANTAU.
Se desbloqueó el 20 JUN a las 12:19 p. m.

Conductor

Conduce la Bukhanka.
Se desbloqueó el 20 JUN a las 6:19 p. m.

Mapa de carretera completo

Encuentra los mapas en el laboratorio.
Se desbloqueó el 20 JUN a las 7:43 p. m.

Damir

Damir se queda con la tripulación.
Se desbloqueó el 26 JUN a las 7:53 p. m.

Nueva orden

Completa el nivel EL MAR CASPIO.
Se desbloqueó el 26 JUN a las 7:53 p. m.

¡Gor'ko!

Asiste a la boda en el nivel VERANO.
Se desbloqueó el 26 JUN a las 8:27 p. m.

Descomunización

Destruye la estatua más grande frente al campamento de niños en el nivel LA TAIGA.
Se desbloqueó el 27 JUN a las 6:14 a. m.

Cinco en punto

Asiste a la fiesta del té del almirante en el nivel LA TAIGA.
Se desbloqueó el 2 JUL a las 10:37 a. m.

Niño del bosque

Completa el nivel LA TAIGA sin atacar a nadie y sin ser detectado.
Se desbloqueó el 2 JUL a las 11:10 a. m.

Alyosha

Alyosha no resulta herido.
Se desbloqueó el 2 JUL a las 11:10 a. m.

Espada de Damocles

Completa el nivel LA TAIGA.
Se desbloqueó el 2 JUL a las 11:10 a. m.

Putrefacción

Atraviesa el túnel putrefacto.
Se desbloqueó el 2 JUL a las 2:23 p. m.

Guía

Atraviesa el centro de investigación sin matar a ningún ciego en el nivel LA CIUDAD MUERTA.
Se desbloqueó el 3 JUL a las 9:47 a. m.

Máxima potencia

Duke y Damir se quedan con la tripulación; Alyosha no resulta herido.
Se desbloqueó el 3 JUL a las 10:06 a. m.

Tu destino

Asume el mando de la Orden.
Se desbloqueó el 3 JUL a las 10:06 a. m.

Armero

Instala una modificación de cada categoría en una sola arma.
Se desbloqueó el 19 JUN a las 2:19 p. m.

Manitas

Usa 500 recursos consumibles para fabricar.
Se desbloqueó el 20 JUN a las 2:04 p. m.

Marciano

Arregla la máscara de gas.
Se desbloqueó el 18 JUN a las 3:04 a. m.

Antibiótico

Mata a 300 mutantes.
Se desbloqueó el 21 JUN a las 6:02 a. m.

Francotirador silencioso

Mata a 30 enemigos con el Tikhar.
Se desbloqueó el 21 JUN a las 7:36 a. m.

Saboteador

Mata cuerpo a cuerpo o aturde a 50 enemigos.
Se desbloqueó el 20 JUN a las 6:40 p. m.

Caleidoscopio

Mata 3 enemigos con la mira francotirador llevando máscara de gas y gafas de visión nocturna.
Se desbloqueó el 20 JUN a las 4:47 a. m.

Sintonízanos

Encuentra una canción en la radio.
Se desbloqueó el 18 JUN a las 4:09 a. m.

Año Nuevo

Celebraste el Año Nuevo en el capítulo THE TWO COLONELS.
Se desbloqueó el 3 JUL a las 12:06 p. m.

Deber y conciencia

Toma una elección moral en el capítulo THE TWO COLONELS.
Se desbloqueó el 3 JUL a las 12:19 p. m.

Padre e hijo

Aconseja a Kirill en el capítulo THE TWO COLONELS.
Se desbloqueó el 3 JUL a las 12:55 p. m.

Coronel de verdad

Completa el capítulo THE TWO COLONELS.
Se desbloqueó el 3 JUL a las 1:34 p. m.

El panorama completo

Encuentra las 9 páginas del cuaderno oculto en el capítulo THE TWO COLONELS.
Se desbloqueó el 3 JUL a las 1:19 p. m.

Maestro del esquive

Esquiva todos los lanzamientos del ciego en el capítulo THE TWO COLONELS.
Se desbloqueó el 3 JUL a las 1:18 p. m.



Montaña rusa

Usa el elevador de cangilones para llegar al oasis en el nivel EL MAR CASPIO.

Señor del Bosque

No cedas terreno ante el oso en el primer enfrentamiento.

Difícil

Completa el juego en Comando Difícil.

Profesional

Logra una baja con cada arma.
7 / 10

Don Limpio

Usa 500 recursos químicos para limpiar las armas.
226 / 500

Vestido para triunfar

Encuentra todas las mejoras para el traje de Artyom.
11 / 12

Último aliento

Una vez se te agoten los filtros en una zona de peligro, fabrica uno nuevo mientras te asfixias.

A distancia

Mata a 50 enemigos desde larga distancia.
30 / 50

Robin Hood

Mata a 30 enemigos con una ballesta.
23 / 30

Cazador de cabezas

Mata a 300 enemigos humanos.
299 / 300

Pájaro de fuego

Mata a un demonio con fuego.

Bibliotecario

Encuentra las 70 páginas del cuaderno oculto.
45 / 70

Fotos del viejo mundo

Encuentra las 21 postales.
9 / 21

Juguetero

Encuentra tres juguetes en modo Nueva partida+: el sol, el pez y el osito de peluche.
0 / 3

Mutación

Completa el juego en modo Nueva partida+ usando cualquier modificación.

Hierro

Completa el juego en modo Hierro.

¡Cuidado, pesa mucho!

Mata a 3 nosalis con un ataque cuerpo a cuerpo con el lanzallamas en el capítulo THE TWO COLONELS.
0 / 3

No es más que un rasguño

Completa el capítulo THE TWO COLONELS sin usar botiquines en dificultad Normal o superior.

Cinéfilo

Organiza la proyección de un documental en el capítulo SAM'S STORY.

Trampero

Monta las 5 trampas en el capítulo SAM'S STORY como te pide el capitán.

Intocable

No mueras al encontrarte con el murciélago en el capítulo SAM'S STORY en dificultad Normal o mayor.

El último héroe

Completa el capítulo SAM'S STORY.

Un hombre de principios

Completa el capítulo SAM'S STORY ganándote toda la confianza del capitán.

Búho real

Encuentra todos los arsenales de los Cazadores de la noche en SAM'S STORY.
1 / 8

Melómano

Consigue todas las melodías de armónica en el capítulo SAM'S STORY.
3 / 10

Señor de la guerra

Consigue todas las mejoras del fusil Sammy y de la pistola Stallion en el capítulo SAM'S STORY.
+3

3 logros ocultos restantes

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado