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Recent reviews by 火焰猫苓✨

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65.0 hrs on record (56.8 hrs at review time)
联机BUG多到无语。
Posted 27 February, 2022.
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722.8 hrs on record (99.2 hrs at review time)
国内外职业选手用的比较多的一个练枪软件,支持创意工坊意味着可以让玩家找到更多符合自己弱项的练习图,但是,我不清楚是我个人原因还是大家都是这样,我每次打开这个软件的初始界面必定会卡住,而且每次都说我并没有链接上网络,但是我如果没有链接上网络的话那我怎么打开创意工坊和刷新排名的呢?还有就是加载创意工坊资源的速度真的太慢了,这点真的非常的头疼,每次打开游戏都要等一会儿让他加载完,总而言之作为练枪软件他做得不错
Posted 9 March, 2020.
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71.0 hrs on record (62.0 hrs at review time)
1.玩法
末世风,人物拥有各项需求值(口渴、饥饿、体力、呕吐、中毒等等DEBUFF)需要寻找相对应的物资进行补充。物资在熟悉了游戏流程以后还是很充足的。拥有任务系统和合成系统但任务大多数是帮人跑腿找东西或者当打手给人把怪清了玩多了会出现审美疲劳,当然这个时候就要去捡一波垃圾了(误。而合成系统目前可以合成的物品只有那几个并且用处还不是特别的大因此现阶段可以暂且无视,NPC被杀死后搜刮尸体捡东西,背包的负重量和格子剩余数也让丢什么东西、留什么东西成为了玩家纠结的问题

2.画面优化
虽然我个人是一个不怎么在乎画面的玩家,只要能看就行但不得不说的是这个游戏的画面确实落后而且帧数也并不能令人满意

3.载具
第一次发现这个游戏有载具的时候我是非常兴奋的,虽然自己开上了以后发现这个游戏的载具手感并不是那么好,再加上无法撞碎场景物因此在某些情况下很难流畅的过一个拥有障碍的弯道,诸如此类的情况导致了载具开起来不是那么顺但总体来说还是令人满意的

4.BUG
虽说游戏尚处在开发阶段有BUG并不是什么大事,而且现阶段的BUG相较于以前肯定是好太多了至少不会出现严重影响游戏体验的BUG

5.独行玩家
这一类的游戏始终会拥有很多一个人行动的玩家,比如我就是(玩的时间不固定所以一个人),而对于一个独行玩家来说,这个游戏穿戴外骨骼装甲的特殊兵种强度非常不平衡

6.服务器
这个游戏的服务器就我个人来说掉线次数2次算是很少的了,但掉线问题毕竟存在,车的储存箱里放的东西一旦你掉线或者游戏闪退未响应等情况发生那些东西就没有了,而这个游戏很大的一个乐趣就在于玩家获得一堆战利品时的满足感亦或是成就感,因此掉线问题是一个隐藏的炸弹,谁也不知道下一秒会不会突然掉线或者闪退因此导致你放在车里的东西全部随风飘散,如果可以的话我还是推荐大家把重要的战利品放在身上,即便掉线身上的东西也不会消失,当然如果回档了那只能自认倒霉了。


7.怪物强度
这个游戏有一种特殊怪种:Defender
这个怪的强度十分不平衡,其血条需要玩家耗费上百发子弹才能将其击杀而且花费时间较长,而其他小怪的强度就我个人而言是非常平衡的,老鼠那些血条虽然也多但没有Defender这么多而且Defender本身有枪血量到达一定程度后还会蹲下回血,而打死Defender后获取的战利品虽然能填补上购买子弹的花费并且还有赚但是时间过长会导致十分无聊



总结:
一款玩法不错但本身素质不高的游戏,根据我个人看法打折期间入是最好的,毕竟服务器问题可能需要开一个加速器缓解一下,如果有基友的话一起入是最好的,面对Defender多人一起打相比一个人打总归会轻松那么一点打的时候还可以讲讲骚话聊聊天什么的












2018.5.21 //
这一次的更新修复掉了车辆碰瓷这个神奇的BUG不得不说有种莫名的小遗憾、defender的血量大幅度下调,对弹药的需求大大减少, 而且看官方的更新报告说人越多,defender难度也就越高但同时战利品也越丰富,不过我因为是一个人玩的所以不怎么清楚,唯一感受的到的应该就是单人打defender似乎战利品确实变少了但只要好打就行
Posted 17 May, 2018. Last edited 21 May, 2018.
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1,074.1 hrs on record (912.4 hrs at review time)
2017.9.21

i love it
Posted 18 January, 2016. Last edited 23 September, 2017.
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