RockY
Vitsyebskaya Voblasts', Belarus
 
 
:er_uwu:Квалифицированный Dungeon Master:er_heart:
:praisesun:Чемпион солслайков и no damage забегов:bonfire2:

Девайсы:
Мышь: Logitech G102:lunar2019coolpig:
Клавиатура: Logitech G512 Carbon:steamthis:
Наушники: Logitech G PRO X 2 Lightspeed:steamthumbsup:

Вечный узник сильверов:GDDemon:
Kirjautunut ulos
Kuvakaappausesittely
ELDEN RING
Suosikkipeli
1 054
tuntia pelattu
42
saavutusta
Arvostelujen esittely
pelattu 151 tuntia
ВНИМАНИЕ!!! Игра не рекомендована ИМЕННО К ПОКУПКЕ на момент написания обзора. (Патч 2.12)

Киберговнарь 2077, или сказ о том, что раньше было лучше.

Нелегкая свела меня с этой игрой еще на релизе, на пажылом патче 1.03, когда только ленивый не поливал ляхов калом за баги и отсутствие оптимизации. Вопреки всему, я прошел игру аж 2 раза на малышке 1650 в суровые консольные 30-40 кадров, при этом из багов во время релизного прохождения на память сейчас пришло лишь то, что биочип у меня был невидимым, и в миссии с ограблением Сасака-Арасака тауэр Джеки под мои слезы отдавал Ви абсолютное ничего.
Следующий раз, уже в конце 2021 года на скидке я заимел себе игру немного дешевле чем за косарь деревянных, и насладился ей еще раз, в 3-й раз вообще без проблем, на божественном патче 1.5.
И вот, 2024 год, уже отгремело и нищее аниме, и DLC с невъебенным патчем 2.0. У кентов я краем глаза увидел новые навыки и систему имплантов, и принял судьбоносное решение отыграть уже в 4-й раз.

Сразу перед моим бугуртом: Игра - шедевр. В нее обязательно должен поиграть каждый, сюжет просто невероятный. Только вот 2.0 убил киберпанк, и именно из-за ужасного нового геймплея я и не рекомендую тратить на игру несколько тысяч. Хорошего прочитаете у кого-нибудь еще, а теперь я расскажу, почему я не рекомендую его покупать.

1) Система имплантов.
Да простит бог того, кто преисполнившись аниме Edgerunners решил, что к имплантам нужна стойкость, и что их нельзя много устанавливать. Напомню, основной причиной киберпсихоза в оригинальном киберпанке была, в основном, неисправность оборудования, которая сжигала человеку мозг, из-за чего он сходил с ума. Той же Слойке-Сойке из DLC причиной психоза стал захват мозга искинами, которых она пропустила во время многочисленных взломов протоков Черного Заслона. Даже главный герой себе может спокойно получить скрипт "Киберпсихоз", влияющий на поведение врагов. Все (за исключением двух на моей памяти) импланты Ви покупает у риперов, а не на блошином рынке. Оборудование от официальных поставщиков мозг сжигать не должно. Лимит имплантов - бред.
Модификации имплантов. Раньше можно было докупить теплоотводы для сандевистана, новые лезвия для клинков богомола... Эх... ЗАБУДЬТЕ! Теперь модификаторы - это 3 строчки доп.параметров, которые выбиваются абсолютно рандомно во время улучшения имплантов. То есть, чтобы просто получить желаемый эффект, нужно покупать и улучшать импланты по несколько кругов. Спасибо, очень вкусно, учитывая то, что раньше все улучшения были конкретными предметами, которые можно было купить.

2)Модификаторы.
За исключением имплантов были урезаны модификаторы оружия и брони. Одежда теперь в принципе не защищает, и вставить дополнительные улучшения в нее нельзя. Теперь и легендарный, и обычный костюм - просто визуальное украшение. При том даже одежда в названии которой есть слова типа "армированный" и "экранированный" тоже просто пустышка. Не вижу ни одной причины, чтобы полностью удалять такой разнообразный элемент билдостроения. Оружие тоже претерпело изменения. Дырок под улучшения теперь максимум не 4, а 2, хотя это еще неплохое изменение. В культовые оружия теперь в принципе нельзя ставить улучшения, а их свойства изменили так, что они теперь являются абсолютным мусором. Был раньше молот товарища, на 1 патрон в магазине, зато высокий урон. Теперь это просто 500 урона с тычка в любую часть тела, отсутствие возможности попадания в голову, и невозможность стрелять в упор, так как взрыв снаряда вредит Ви. Удалили интересные модификаторы типа хруста, и по итогу ВСЕ КРОМЕ ОДНОГО модификаторы - мусор, не влияющий на урон.
Ну и RIP стэлс-овертюр. На револьверы нельзя одевать глушитель.

3)Навыки
Эх, прокачка голого урона, урона из стэлса, невозмутимость, открытие возможности крафтить предметы... А теперь на тебе полтора перка на урон дай бог в 50% и радуйся. На огнестреле теперь невозможно создать вменяемый ваншот билд. Без расходников и ситуативных баффов невозможно выжать больше 15к урона.

4)Нетраннер
Нет смысла играть через что-то, кроме скриптов. У раннера неимоверное количество баффов и навыков на урон в отличие от других классов, и скрипты, даже в стоке превосходящие по урону огнестрел, становятся ваншот-машиной. Под разгоном за 10 секунд раздаешь всем врагам в округе по 5к урона с плавления синапсов, а под правильной комбинацией скриптов в очереди можешь вывезти с одного плавления под 30к урона налегке, и ваншотнуть всех, кроме Смэшера. При том, раньше даже ваншот смэшера был более чем реальным, когда до патча 2.1 скрипты в очереди могли настакать по 200К УРОНА.

ИТОГО:
На текущем патче нет смысла играть не через скрипты, система имплантов превратилась в казино с шансом выбить случайный множитель нужной тебе характеристики, культовые оружия (за исключением может парочки) - мусор, а навыки красивые, вроде интересные, но почти бесполезные.
Однако, игра все еще хорошо заходит под пиво. Даже на наивысшем враги почти не сопротивляются, и играть стало даже легче, но вот собрать реально мощный билд - почти невозможно. И я бы слова не сказал, если бы эти системы были с релиза, но когда есть с чем сравнить - само собой становиться очень обидно и грустно.

Танос lähetti viestin:
Пока есть те, кто помнит, как было до, будут и не, не сможет принять никакое после.
бот из общаги 21.11. klo 6.40 
Прими го трейд
лсд призрак 6.11. klo 17.46 
Прими го трейд
ВладСоляра 16.10. klo 15.15 
+rep! хорошо играешь, добавь в друзья, сыграем еще как-нибудь!
богтопора 12.10. klo 17.32 
Прими го трейд
MRP 11.10. klo 10.04 
BOT
фокс 4.9. klo 8.16 
Прими го трейд