18
Produkter
recenserade
541
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av iSredny

< 1  >
Visar 11–18 av 18 poster
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
126.2 timmar totalt (70.9 timmar när recensionen skrevs)
Этот обзор написан для баланса, потому как многим малолетним дебилам нравится засерать хорошие игры если им чем-то не угодили разработчики. Считайте этот обзор ноткой праведного гнева и справедливости. С момента знакомства с этой игрой прошло более полутора лет, и куплена была скорее как дань уважения к разработчикам за этот шедевр игровой индустрии (не обманывайтесь всего 70+ часами их гораааааздо больше наиграно).

И так, по порядку.
При первом знакомстве с игрой вы увидите два режима выживание и компания.

Выживание - вы обладаете полным деревом технологий из компании, но бонусы (урон, дополнительные ресурсы, производство ресурсов, увеличение производства) вы будете получать при достижении определенного количества населения - выбор 1го из двух случайных мэров дающих бонус при достижении лимита. Основная цель отбиться от волн зомби, построить поселение и отбиться от финальной волны.

Компания - представлена глобальной картой, на которой у вас по линейно по прохождению заданий открываются новые задания. В компании имеется древо технологий созданное в виде "эпох развития" - дерево, камень, сталь, нефть. Вперемешку с открытием юнитов и зданий находятся бонусы которые ранее до выхода компании давали мэры. Также есть окно развития Вашего героя, там за очки развития можно улучшать статы ( хп, урон, скорость и тд.).
В компании есть два основных вида ресурса это очки технологии и очки империи, за очки технологии вы открываете техдрево, за очки империи нанимаете армию для заданий "битва с ордой".
Задания в компании бывают трех видов:
1. "Геройская миссия"
2. "Битва с ордой"
3. "Выживание"
(может в конце будет еще какой-нибудь дополнительный тип, в таком случае поправлю обзор по завершению компании).

1 тип - "геройская миссия" - на старте вы выбираете тип вашего героя - пехотинец с тяжелой винтовкой или быстрый стрелок с двумя пистолетами. Основная цель этих миссий (для вас) это отдохнуть от зубодробительных битв :D и не торопясь зачистить полностью уровень и набрать максимум очков. Во время миссии вы управляете одним героем и должны найти главный артефакт. В ходе выполнения задания вы можете найти ящики с гранатами и аптечки. При взаимодействии с остальными предметами можете получить очки империи за драгоценности, и очки технологий за документы и устройства.

2 тип - "битва с ордой" - Ваше продвижение по карте компании блокируют орды зомби и чтобы пройти дальше их необходимо зачистить. На этом задании вы получаете аванпост и некоторое количество очков империи (после задания они восстанавливаются) и на эти очки должны нанять армию и пережить волну зомби. Награда за выполнение - те же самые очки империи.

3 тип - "выживание" - практически полностью совпадает с одноименным режимом игры, за некими исключениями:
1. Волны и места атак в большинстве случаев четко заданы и при рестарте миссии будут в тех же местах.
2. Поселенцы прибывают только когда приедет поезд, а не сами по себе, это добавляет дополнительный элемент планирования развития поселения и найма армии, в последующем при открытии технологий поезд может стать очень важным источником ресурсов.
3. С прогрессом компании количество условий для завершения задания будет становиться больше, а стартовые условия тяжелее.

Выше я кратко изложил игровой процесс, но без объяснения, оно остается похожим на все остальные игры из похожих жанров и что же такого в этой игре, что многие плюются, а многие радостно вопят?

1. Нет сохранения игры.
Вы можете продолжить только то, что не завершили. Чтобы проиграть или чтобы выиграть.

2. Возможность выбора сложности только готовит вас к тому чтобы наслаждаться успехом от пройденных карт на максимуме, и учиться на том, что даже 1 маленький медленный зомби грызущий каменный забор, рано или поздно догрызет и примется за жителей города и инфекция разнесется по всему городу... и у вас полыхнет. особенно если половина города снесена перед финальной волной.

Как можно описать происходящее на экране?
Это Dark Souls от мира RTS.
Это постоянный вызов и челендж Вашим навыкам и мастерству микро и макро менеджмента.
Это прогрессия сложности до 800% (в режиме выживания 500%) - зомби становятся злее, их становится больше, они становятся сильнее.
Сначала их тысяча, потом две.. в какой-то момент их становится восемь тысяч, потом десяток тысяч. А потом их становится нескромно несколько десятков тысяч.
Эта игра про хардкор.

Зомби.
нет...
ЗОМБИ
все равно не так...

ЗОМБИ, ИХ МИЛЛИАРДЫ


Стоит ли игра своих денег? - Сложный вопрос. Второй такой игры нет.

Пожалел ли я хоть раз что купил её? - НИ РАЗУ
Upplagd 28 juni 2019.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
24 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
3 personer tyckte att denna recension var rolig
0.0 timmar totalt
Я бы сказал что это хороший порт в VR, я бы даже сказал что он отличный, если вы обладатель VIVE, то порт отличный, дальше не читайте, но если вы как и я выбрали Oculus Rift, то вы "счастливчик", поздравляю, в эту игру без метершинных слов или глубокого растройства вы играть не сможете.
Вся проблема выражается в одной вещи - УЖАСНОЕ УПРАВЛЕНИЕ.
Если быть честным 99% сделано шикарно, даже можно настроить иинтерфейс и раскладку предметов....
НО...
вы НЕможете поворачиваться правым стиком.
только на кнопки.
НА ДВЕ КНОПКИ.
НА РАЗНЫХ КОНТРОЛЛЕРАХ.
после получаса игры только и хочется сказать - Боже как можно было сделать плохо??!
Upplagd 12 september 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
25.3 timmar totalt (15.3 timmar när recensionen skrevs)
Кратко и по делу.
Это тот самый Doom который мы любили за его атмосферу и геймплей.
Вы не найдете здесь оригинальной подачи сюжета, умных далогов и раскрытия истории и сюжета, оно все есть но идет бонусом. Что вы покупаете? МЯСО, ДРАЙВ, ЭКШОН!!!
Из минусов геймплея можно лишь сказать что афторы игры абузят жестокие убийства. Даже если они вам не нравятся, вам придется добивать гадов с кулака, иначе банально небудет здоровья или патронов.
Купив Doom вы получаете 1)Компанию 2)Мультиплеер 3)Кастомки.
Любому геймеру - МАСТ ХЭВ.
Upplagd 22 maj 2016.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
2,579.0 timmar totalt (30.9 timmar när recensionen skrevs)
30 часов на Лицензии полет нормальный.
(каюсь сначала скачал с левого сайта - оценить что за продукт и как результат - 25 часов за первые выходные наиграл).
Сингл в меру того что кукуешь один, скучноват, а вот мультиплеер позволяет окунуться в море кусак и плевак, которых ваш товаришь разведет, изза повышеного фона радиации. (как фанат ANNO я всегда знал что солнечные панели рулят - но тут они вам сэкономят море нервов)
Upplagd 5 mars 2016. Senast ändrad 22 november 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
4 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
7.1 timmar totalt (2.4 timmar när recensionen skrevs)
Не мастер я конечно красивого слога, но пару мыслей о данном продукте я расскажу.

А начну я, пожалуй, с сравнения с первой частью и известными мне продуктами.

В первую очередь огорчу(?), ценителей первой части - первый запуск вызывает разрыв шаблона =) в космосе убран условный реал тайм и бои с глобальной карты. Что это значит? а значит это примерно следующее - симулятор империи ощущается, и играется примерно, как в galactic civilizations, а бои теперь представлены флотскими сражениями на ограниченной маленькой тактической карте (практически gratuitous space battles, только в 3D). Сборщик кораблей на верфи претерпел минимальные изменения, в нем у кораблей кроме ячеек оборудования появилось "деление на части".
Хочешь силовой щит справа - пихай в правое крыло, на весь корабль - тогда в центральное отделение, но поделится тогда емкость щита на весь корабль.

Не смотря на кажущуюся шаблонность, игра вполне атмосферна и самобытна. Изобилием космических расс игра не балует, но идентичности между ними практически никакой. Чего только стоят милые рабы Кордразинов [stardrive.wikia.com], и шутки про них. Дипломатия во второй части была существенно усложнена, добавлена шкала одобрения народом правителя (у каждого своя).
Если будешь сильно увлекаться дипломатией, и переступать через дозволенные обьемы - народ в империи немного огорчится. А если он огорчится посильнее и по дольше, то часть народа решит, что плохой с тебя правитель и гнать тебя надо в шею. Такое же может решить элита правленияесли их разумные предложения игнорировать, и соберут свой флот с Блэк-джэком и шлюхами с Новым лидером и подхалимами. (Если у тебя флота нет, то они висят рядом с планетой своим флотом и встречают прилетающие корабли, лол).

В целом игра неплохая (первая часть на момент написания статьи вдохновляла больше - извращенные вкусы автора к качеству игры отношения не имеют =D) , и может занять хорошее место в коллекции ценителя космических стратегий. Остальным товарищам я бы посоветовал предварительно ознакомится с геймплейными видео.
Upplagd 4 december 2015. Senast ändrad 4 december 2015.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
11.4 timmar totalt (8.8 timmar när recensionen skrevs)
очень добрая и веселая игра =) в самый раз под ходит под болшую шумную компанию друзей, пару вечеров, и много пива =)
Upplagd 15 januari 2012.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
77.7 timmar totalt (37.3 timmar när recensionen skrevs)
Один из лучших командных слешеров в стили диабло 2, если играть в толпе друзей игровой процесс не бдет вас так утомлять, хотя к началу "легенды" ваш пыл немного угаснет, радует одно - в неё можно играть неделями =)
Upplagd 27 december 2011.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
102.9 timmar totalt (59.4 timmar när recensionen skrevs)
NICE GAME
Upplagd 13 december 2011.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  >
Visar 11–18 av 18 poster