4
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Dani

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
51.9 hrs on record (47.8 hrs at review time)
Helyenként ellaposodó játékmenettel, mindenből egy kicsit többet ad, mint a korábbi részek. Ez elsőre elég jó volt, másodjára még elment, harmadjára nekem már erőltetett, nem elég "friss" a shadow. Ha a korábbi részek tetszettek, ez is tetszeni fog szerintem. Erős 7 pontot adok rá a 10-ből.
Posted 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
113.6 hrs on record (112.2 hrs at review time)
Nehéz dolognak ígérkezik, hogy úgy dicsőítsem a játékot, hogy emellett objektív (lehet bárki is teljesen objektív?) módon a hibáit, javítanivalóit is megemlítsem, és ne menjek el azok mellett, mert alapvetően nagyon-nagyon magával ragadott a PoE2, és jól szórakoztam vele; első körös végigjátszás kb 108 óra volt (mindent végighallgattam, elolvastam, benéztem mindenhová), a maradék achievemenetekért új karakterrel ismét nekiültem, és pár órát ráhúztam, hogy mindent bezsákoljak.

Számomra a Baldur's Gate és Icewind Dale játékok, valamint a Planescape Torment, na meg a Pillars of Eternity 1. része volt az összevetési alap; nyilván egy jelenkori, bármikor megállítható, izometrikus, sztoriközpontú RPG-nél azért valamilyen - grafikai, de főleg játékmenetbeli - újítást, fejlődést elvár az ember. Tehát ilyen ismeretek, és ebből fakadó elvárások mellett ültem neki a játéknak: legyen olyan jó sztorija, mint a BG-knek, legyen sok taktikus harc is, de legyen sok-sok beszélgetnivaló, és eszement mennyiségű lore, mint a PT-ben, és azért - bár tudom, ez századrangú dolog egy ilyen gamenél - nézzen ki pofásan. Nyilván, ha ezekkel a játékokkal nem játszottál, akár az én értékelésem melletti mutatód magasabb is lehet, de ha inkább FPS párti vagy, akinek a zúzás, a tempó a mindene, vagy nem szeretsz olvasni, akkor ez nem a te játékod, kedves kolléga.

A konkrétumokra rátérve: a fősztori jó, de igen rövid. Nem a main story fog lebilincselni, hanem a világ, a lore, az, hogy megannyi helyet bejárhatsz gyalog, és hajókázhatsz is, kalózkodhatsz, de segíthtesz az elesetteken, lehetsz szemétláda, akit minden társa utál, de lehetsz hófehér lelkű paladin is, miközben folyamatosan bővül a quest listád. Bejárható területek és questek száma terén mindenképpen előrelépés a játék az első részéhez képest. Nekem a megírt dialógusok is jobban tetszettek. El lehet benne veszni a szó jó értelmében; megvan az a késő esti érzés, hogy na még ezt a questet befejezem, még azt a dungeont kipucolom, és hopp, eltelt megint 1-2 óra, és reggel kelni kell, de következő nap is beleesel ebbe a csapdába, és azután is...

A legújabb patch óta bétaállapotban körökre osztva is játszhatod (de ehhez új játékot kell indítanod); ezt nem próbáltam ki, de biztos, hogy átértékelődik néhány képesség jelentősége ebben a játékmódban a RTwP-hoz képest. Fórumokon annyira nem szidták egyelőre, talán később beválik.

Több helyen olvastam, illetve másoktól is hallottam, hogy ez egy kalózos BG... Hát kalózkodni nem muszáj, a hajómenedzselés nem bonyolult, igazából 1-2 kötelező hajós harc van, de még azokból is lehet menekülni, és ha nem akarsz hajócsatás minijátékban részt venni, akkkor simán csak támadás, előre a fedélzetre, és lezúzol mindenkit normál harcban. De a legénység menedzselgetése, fejlesztése jópofa, sok minijátékban szerepet kapnak, amikor hajózol. A szárazföldi csaták viszont még jobbak. A skillek sokat fejlődtek az előző részhez képest, és Veteran fokozattól már nem csak klikkelgetés, hanem komoly taktika igényeltetik a csatákban, szóval mindenki megtalálhatja, és beállíthatja szerintem a képességeinek megfelelő nehézséget. A fegyverek, páncélok, úgy általában az itemek kibővültek, fantáziadúsabbak, és télleg nem mindegy, hogy milyen ellenfél ellen mivel indulsz csatába (nyilván nem Story módnál). Bugos a játék ugyanakkor, nem minden úgy, és akkor működik amikor kellene, amit a hivatalos fórumokon is olvashattok, de a helyzet folyamatosan javul.

A hozzánk csapódó companionok és sidekickek viszonylag változatosak; volt 1-2 nagy kedvenc, pl. a kiskalóz Serafen vagy Maia, aki nem egészen az a sztereotíp kis cuki kékszemű puskáslány, akinek elsőre látszik khm... Abszolút kedvenc :) Igazából mindenkinek volt/van valami kis sötét titka. A társak veled és egymással való viszonyát mérő rendszer egész jól szerepelt, néha akadtak furcsaságok ugyan, de belefért. Borzasztóan tetszett, hogy befolyással bírsz arra, hogy a csatlakozó társ milyen kasztú legyen. A companionok questjei nem voltak annyira nagy durranások, de elfértek. Tetszett, hogy az egyes istenségeket jobban kibontották. Többször volt velük beszélgetés, jobban megismerhetted őket. Ja, és minden szöveg szinkronos (óriási pirospont!!!).

A max level (20. szint) a fősodorhoz mérve viszonylag korán elérhető, ha minden mellékküldetést, taskot, bounty missiont megcsinálsz. Ugyanakkor maradnak még max szinten is izzasztó csaták a Megabossok miatt ;) Az az én perverzióm, hogy szeretek belebotlani nálam jólva erősebb ellenfelekbe, ahová erősödés után térek vissza; level scaling nekem nem barátom, de akit zavar, hogy emiatt nem tud úgy, és arra haladni, amerre akar, az a level scaling opció kipipálásával ezt a problémát is kiküszöbölheti (illetve azt is beállíthatod, hogy csak a nálad gyengébb lényeket húzza fel a játék a te szintedre).

Lehetett lavírozni a frakciók között, de a végső döntésnél fel kell fedni a kártyáidat, és el kell kötelezni magad valaki mellett - vagy senki mellett, és egyedül mehetsz Eothashoz.

A játék grafikája valami elképesztő, a maga nemében: a fény-árnyék hatások, csata effektek, lengedező pálmafák - és a Beast of Winterben látható hóvihar - a víz (térdig gázolhatsz helyenként a vízben, és úgy is harcolhatsz, nyilván nem futkorászva, de van olyan társad, akit a víz nem hátráltat!). Láthatók sok esetben a karakterekre tett egyedi dolgok, kivehetők az arcvonásaik, stb. Egy kisebb mínuszt kap azért, mert szaggatott néha, és azért egy Radeon RX480-nál ez sztem gáz (ugyanez a VGA vígan elbírta pl a Far Cry Primalt). Mint fentebb írtam, ez sokadrangú dolog egy ilyen típusú játéknál, de azért na.

Zenei téren semmi extra, volt egy-két jó muzsika, főleg a hajócsatás volt vérpezsdítő.

Nagyon rég szórakoztam ilyen jól RPG-vel, mint a PoE2-vel; minden tekintetben überelte az előző részt, és bár nem magasodik a BG-k fölé, azért nem derékmagasságban van hozzájuk képest; egyezzünk ki abban, hogy az állukat veri, egy 9,5/10-es értékelés szerintem ezt hűen tükrözi.

Ajánlom mindenkinek a játékot, aki szereti a szerepjátékos zsánert (a Diablo nem RPG!).
Posted 26 January, 2019. Last edited 10 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
36.4 hrs on record (1.1 hrs at review time)
I bought this game 2 days ago, played about 1 hour... The first fight (immediately after your character creation) is bugged!!! After my turn the Sorrow's turn comes, this creature attacks, but after that, it's turn doesn't finish: my turn would come, but i cannot move, cannot attack, cannot do anything... In this phase, the game is unplayable and unenjoyable for me... sry... patch pls!
Posted 12 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.2 hrs on record (12.8 hrs at review time)
A trilógia legrövidebb és legszebb, de leegyserűsített játékelemekkel bíró része, ami nem jelenti azt, hogy rossz játék lenne. Az első rész ütött, a második még azt is felülmúlta, ez egy picikét visszalépés. Újdonság, hogy a kalandnak hat kaszttal lehet nekivágni, viszont a cooldown-os, soha ki nem fogyó hp és mana poti, a megnyírbált képességek, a tower defense elemek csökkentése, és a korábbi részekhez képest kétharmadnyi/feleannyi játékidő, valamint a 30-as level cap számomra csalódást keltett. Számtalan bugba ütköztem, a játék dx11 alatt el sem indul!!! Ugyanakkor mégis jól szórakoztam a programmal - bár Katarina háttérsztorija jobban érdekelt mint a főszál alakulása - és úgy gondololom, hogy tizenpár euróért cserébe vétek lenne kihagyni, tekintve, hogy a Neocorenál ígéretet tettek egy ún. Final Cut kiadására, melyet, ha az összes részt bezsákoltad, ingyen kapsz meg, kibővített endgame tartalommal, 100-as szintlimittel, kezdetektől fogva elérhető hat kaszttal. Verdikt: 8/10.
Posted 9 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries