8
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de Ancomnet

A apresentar 1-8 de 8 entradas
Ainda ninguém achou esta análise útil
185.4 hrs em registo
Отличная игра с довольно интересным сюжетом, на мой взгляд ранний конец который меня чем-то разочаровал, так же очень обидно что у игры огромный потенциал который не реализовали в плане стройки и создания заводов по переработке ресурсов ( много чего не хватает из инструментов ) но не смотря на это в игре проведено большое количество веселого времени с друзьями ^_^
Publicado a 30 de Novembro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
16.2 hrs em registo (16.1 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
отличная кубическая песочница с элементами выживания против зомбиков
Publicado a 22 de Novembro de 2022.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
2.9 hrs em registo (2.2 horas no momento da análise)
Если хотите похудеть, играйте в игру=)
Publicado a 24 de Novembro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
34.8 hrs em registo (14.4 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
Ну привет, игра сама по себе вроде хорошая, про графику писать не стоит сами все увидите, а вот БАЛАНС в этой игре не какой, ах простите его вообще НЕТ!! так как в игру играет примерно человек 50 то в одном матче встречаются люди 1 левла снаряги против 4 или 5 уровня, хммм, ты умираешь от выстрела в руку а их и с трех патронов не пробить в голову + это все усугубляется тем что тут есть ЛЮТЫЙ донат, который перевешивает весы в сторону донатера, покупая снарягу и оружие. Вишенка на торте это ЧИТЕРЫ, причем они вообще не стесняются, стреляют через стену (пытаются), начинают прицеливаться там куда ты шел на кортачка тебя не кто не видел и тут прибегает этот герой и метров с 50 тебя замечает и расстреливает. Уровни берутся на новую снарягу ПЗДЦ долго, что вынуждает тебя покупать премиум, да и премиум не особо то помогает становится ну на 10% быстрее с прокачкой, а да и с одними и теми же людьми я попадал в игру раз 5 подряд, два раз против были люди с 4-УР и я с 1-вым ( нас разодрали в пух ) а после они были за нас, и у же мы разодрали ( ну как мы ОНИ ) а мы так постояли.
Publicado a 30 de Abril de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ainda ninguém achou esta análise útil
10.9 hrs em registo
Отличная игра
Publicado a 29 de Junho de 2019.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
72 pessoas acharam esta análise útil
21 pessoas acharam esta análise engraçada
5.4 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
История о том как я купил данную игру на распродаже и о том с чем я столкнулся в игре.
1) Русификация - нет русского языка, хотя в игре он и не особо нужен.
2) Сервера - подключение к серверам это отдельная история которая длится от 10 до 20 минут и то с вылетами.
3) Онлайн - человеков на сервах вообще нет.
4) Мобы - я встретил ну наверно штук 12 разновидностей (кабаны, волки, медведи, феи, скелеты, орки, зайцы, лоси, зомби, лич, огромные орки, ДРАКОН ). Чтобы качаться минут 10 надо бегать искать моба ( я как всегда был счастливчиком и на 15 уровне на меня напал ЛЕТАЮЩИЙ ДРАКОН 41 левла с 10900 ХП ).
Могу сказать сразу мобы то есть ИИ в игре очень очень туп, и спокойно можно убить противника на 10 - 15 левлов больше просто взобравшись на высокий камень и стреляв магией с него, моб стоит тупит и сделать нечего не может, это не относится к мобам с дальней атакой, так же мобы тупят упершись в камень в дерево или стоя у обрыва.
5) Одежда, оружие, бижутерия - экипировка ее настолько мало что просто не интересно. всего 4 комплекта в таблица кравта и то разделенные на уровням на 5 - 15 - 25 - дальше не помню. 4 вида оружия ( кастеты, волшебная палочка, посох, молот ). Бижутерия также разделена на 3 - 4 вида который дает определенный бонус ( одеть можно только одну бижу ) и так же все разделено по левлам.
6) Прокачка - это самая глупая прокачка в игре которую я видел, я прокачался собирательством ресурсов и создавая элексиры на ману и хп ( так как мобов найти трудно ). Не стоит лезть на мобов выше сеня на несколько левлов так как вы получите ПОЧТИ СТОЛЬКО ЖЕ опыта что и за моба вашего левла.
Пример: я забравшись на камень убил медведя 34 левла сам был 10, мне дали 1200 опыта, потратив на него 8-9 банок маны и где-то минут 3-4, а убив медведя или волка моего уровня с 3-4 огненных шаров я получил 900 опыта ( на 300 меньше ) но и при этом сэкономив время и ресурсы.
Мобы более высокого уровня это те же мобы только с дополнительным словом в начале имени свирепый, яростный, опасный, кровожадный.
7) Лут, собирательство + кравт - надоедает этим заниматься уже через 40 минут игры, так как все что ну жно для игры это синие цветочки + красные ягоды + грибы + желтая крава + синие кристаллы, это все что нужно для кравта до 15 уровня.
Синие цветочки + кристалы = банка маны, красные ягоды + грибы + критсал = банка хп, желтая трава + переработка ее в ткань = шмот для мага (шляпа ,тело ,сапоги), палка + камень + кристалл + кожа + верстак = посох
8) Левл ,очки умений и очки характеристик - за каждый левл давали по 1 очку характеристик ( до 10 левла, после дают уже по 2 ) раскидать их можно на 4 стата это ХП, МАНА, УРОН ( как я понял этот стат для всего оружия ), Вместимость рюкзака.
За лвл дают так же очки умений ( кажется 4 единицы ) и тут предстоит выбор между тем чтобы кинуть в развитие скилов урона или постройки дома или станков для кравта или открытие следующих шмоток и оружия для кравта так же бижи и зелий, причем каждый раз число очков на открытие требуется все больше и больше и их катастрофически не хватает.
9) Оптимизация – это я оставил на последок, интернет у меня 100 мб\сек, комп тоже не особо слабый можете посмотреть в моем стиме, и при этом пинг у меня около 100 а фпс проседает просто идя по лесу до 32, а если начинается сражение то падает до 10, что очень мешает и попасть по мобу становится просто не реально, и приходится стрелять в землю чтобы нанести урон.

Вывод: Игра очень сырая и куча не доработок, я думаю она вам надоест как и мне за пару часов.
Publicado a 3 de Dezembro de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
5.8 hrs em registo
Игра полное фуфло, как в коментах самая лучшая РПГ, чушь, играем трусливым персонажам, постоянно надо бегать от мобов так как они очень очень сильные, нету разделения локаций по уровням, на одной поляне может быть моб твоего уровня и моб с черепом который подбегает сагревшись за 50 метров и ваншотит с удара, увидел моба с черепом на своем пути надо оббегать через скалы его так как он тебя все равно вынесет, самая убогая система автоприцеливания с мечем, в 2017 году игры надо делать нон таргет, а получается пока ты бьешь одного тебя бьют сзади и сбивают банку на подхил ты умираешь, думал обхитрить игру залез на камень повыше и начал стрелять из лука разбойник достал ружье и убил меня с двух выстрелом, из лука надо раз 5 выстрелить, убил противника с ружьем дром получил металлолом или осколки а оружие в дропе нет, круто!!! думал попробовать убить моба посильнее увидел какую-то собаку с черепом, она сагрилась за 50 метров и прибежала ко мне причем сбила с ног на бегу и последующий удар был смертельный для меня, крута такая игра симулятор умиралки, кстати багов куча небольшой камень чуть выше тебя спрыгнул с него разбился при этом сняло 50% хп, мобы застревают в текстурах, а некоторые противники простреливают через текстуры, кстати полоска (зеленая) энергия, хватает на 3 - 4 удара причем мобу наносится 5-8% урона от его хп, защита тратит 20% энергии так что надо выбирать защита или нападение, а да забыл сказать о сохранении игры, в настройках надо ставить каждую минуту, так как если ты разбился случаем или тебя вынесли мобы надо начинать разгвоарить заново с нпц с которыми ты уже погвоарил 5 минут назад, и долтавни куча просто неимоверное количество а толку от их разговоров нету, кстати поиграв 3 часа я сохранился после автосохранения я хз привычка, и зайдя через 3 часа обнаружил что сохранений нету кто как моего, тоесть в игре значек появлялся о авто сохранении а на деле игра не хрена не сохраняла, и то что я сохранился спасло пои 3 часа игры........... шляпа........
Publicado a 23 de Outubro de 2017. Última alteração: 23 de Outubro de 2017.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
773.4 hrs em registo (59.5 horas no momento da análise)
Отличная игра, просто супер. Огромное пространство для исследования, глупые диалоги, куча убитых врагов, съедена целая аптечка. Правда DLS подвели, ожидал что то масштабное, но масштабное я нашел установив огромное количество модов. Огромное спасибо благодаря огромному количеству часов проведенных за строительством поселений получил онлайн диплом архитектора.
( как же задолбал Престон )

1000000 убитых врагов из 1000000
1000 установленных модов из 1000
1-она съеденная пртечка из 1-ой
1-ин полученный диплом архитектора из 1-ого
Publicado a 26 de Junho de 2017. Última alteração: 28 de Novembro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-8 de 8 entradas