ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
It's a steampunk airship game, with it's own mini story, campaign mechanics, and the ability to build your own ship.
First, I'll talk about the basegame
It's a good experience already, with a tutorial that's very helpful then most other games, and a intuitive editor. The overall experience of the game is amazing, and I enjoy the editor and it's freedom but layout and tips, it's one of the best parts of the game.
Did I mention it isn't just steampunk airships?
The editor has 3 different modes, Airship, Landship, and Building, Landships are effectively tanks, using tracks instead of the game's ways of propulsion for airships, suspendium, which is basically helium but it's produced by coal, fitting within that steampunk era. Buildings are a mainly conquest feature, which are stationary emplacements to defend your territory.
Speaking of Conquest, lets talk about it.