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12.3 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
先介绍一下我玩过的,给大家做个参考:
steam库236个。
彩六300+,也就刚黄金吧
塔科夫500+,三档萌新
COD 4、6、8战役老兵通关
HLL和丝瓜加起来300+
其他的什么从小玩CF/CS和战地系列时间就不计了

目前的配置是3060ti+12700F+32G内存

接下来是主观对边境的评测:

非常推荐!

讲一下主观原因:

我开始玩边境之前,预期获得的游戏体验就是太空3D运输船。
而这款游戏目前的样子也基本匹配了我的需求,如果你的目的和我一样,并且玩起来不晕,那这款游戏是完全推荐的。
我最开始看直播的时候也犯困,因为声音反馈什么的在直播端看起来真的少的可怜。但实际上玩起来,武器沉闷的枪声、稍微有点烦人但是关键信息都会讲的语音播报以及碰到墙壁时的声音反馈,都恰到好处地让我可以完全专注于“爽冲干拉拼反应和枪法”的运输船游戏体验。枪械手感也可以给到接近满分。
这就是我推荐这款游戏的理由。

接下来讲一些客观上的特性:

TTK:较短,一般步枪伤害30上下,打对了地方三四枪一个,被6也死的很快,基本短距离接敌就是一个照面分生死。

移动速度:在无依无靠的太空中是相对比较慢,比较好预测的。但是在环境复杂一点的地方,有钩索这个技能,移动速度就可以非常快。这种高移速也比较贴合短TTK的设计。

枪械种类:种类还是比较全,但是每个种类下的选择不算特别多,一个种类下一般有两到三把枪可以玩吧。

改枪:改枪的参数在这类游戏属于中规中矩:抬镜速度、射速、弹匣容量、子弹速度这些该有的都有。改枪的配件目前看选择上也是中规中矩,说多肯定说不上,说少吧也基本有的改。所以综合中规中矩吧。

干员数量:干员的属性条有血量、移速和护甲三个。各个不同类型的干员侧重的属性条也不同。基本各种类型的玩家都有的选,也没啥三角形战士,也算是中规中矩吧。

最后一点碎碎念:
我一般是不太爱写测评的。写这个测评一个是方便给朋友推荐,一个是测评一下,还一个就是怼一下一些只会乱喷的傻卵。
不是特别理解一些玩家对于国产游戏的态度。
我七八百买的塔科夫、100上下的丝瓜和RON、70+买的HLL,就我这个配置,在已经精心调整过设置之后,都还会给我爆裂掉帧、闪退报错。而我玩他妈61块钱的边境到目前为止一次都没有出现过。有的人是怎么腆着个B脸在那放屁说边境恶性BUG多,买了就是恶心自己的?你是来恶心我的吧?自己精神上怎么舔洋爹没人管,别出来在公共场合恶心别人嗷。

最后祝游戏红火,柳叶刀工作室能保持现在的工作态度。国产游戏越做越好。


Posted 14 April, 2023.
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169.8 hrs on record
年度最佳!
Posted 23 December, 2022.
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8.5 hrs on record (7.3 hrs at review time)
非常优秀!
赛博剑士超级爽!甚至有玩空洞的感觉了hhhhh
现在还没有通关,期待通关之后的玩法,让我赛博剑士有更大的发挥空间。
就是剑的获取有点太靠后了。
开场就被剑士吸引了,以至于开场之后发现能用剑我就没再用过枪。结果打到好后面才给剑。。
剑士小游戏个人也非常喜欢。

激光+散射是我目前发现打BOSS最快的,散射激光上buff极快,上了buff每次燃烧掉血是20点,而且是持续伤害。这样在躲BOSS攻击的时候也没有浪费输出机会,打BOSS几乎全程boss都在烧烧烧。非常离谱!

请不要增加BOSS火抗,谢谢。
Posted 25 May, 2022.
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47.5 hrs on record (12.9 hrs at review time)
很就买了,然后很早就被硬核劝退。
没想到在后来买的NS先通关了,打神居的时候发现了这对手柄的不友好,所以PC开个2周目。
从产品本身而言,便宜的价格配上源源不断的更新,负责任的说,买了真的就不亏。
以下内容涉及剧透,不过如果真的对剧情感兴趣,是一定会去看剧情解析的,所以被我剧透一下好像也没啥(
从游戏内容来看,世界观构架上野心非常大,通过各种近乎彩蛋的信息提供方式,通过道路的背景,偶尔提供的单独看不明所以的文案,逐渐的向玩家揭开整个故事的世界。
举个例子,感兴趣的可以看一下地图,从愚人斗兽场的入口,到王国边缘的最右侧,其实是由一个巨大的尸体构成的,在王国边缘飘着的不是雪,是尸骸。
谁的尸体?辐光和他有啥关系?咆哮悬崖最左侧的古战场是谁的战场?又是为了什么打仗?为什么螳螂领主左边的小路上有那么多尸体?他们又是为什么战斗?整个王国为什么衰落至此?
这就是这个游戏很吸引我的一个地方,也是我说它世界构架野心很大的原因,好的架空艺术作品往往都有这样的特性:这个世界其实很大,主人公的视角只能看到一小部分。主人公看到的所有现象都遵循大背景的逻辑和规则。而HK逐渐提供的的剧情就是在向玩家揭开这个世界的一角。
再看主人公的剧情,小骑士本身到底是什么东西?我们都知道小骑士本身不是个虫子。深渊下面有什么?小骑士来这里是为了做什么?为什么要这么做?
这种关于主观感受的剧情,我就不说太多了,当完全了解之后,那种巨大的宿命感和沉重的责任感甚至让我感觉非常日式,让我想到了大久保利通。
最后说到游戏性本身,它剧情再丰富本身也是个游戏嘛,毋庸置疑,这个游戏就是个受苦游戏。在前期(指打掉辐光之前)通过各种道具进行提升,一步步变强。到了后期(四个锁和五个门),对道具进行衰减,最终返璞归真,回到最开始的样子。这个过程中,对手是不变或者逐渐变强的,而玩家自己也在变强。可能我是个抖M吧,但是这种受苦之后变强的感觉真的非常好。最开始我打螳螂领主,把那一段路走的和自己家一样才过了,后来在神居,辐辉级我也不在话下,甚至让我全锁辐辉级我也有把握。这种感觉真的比我氪金碾压爽太多了好么!有人和我说,那你投入这么长时间在一个游戏,有啥意义么?朋友,成就这个东西本身,就是意义。我去做了,失败了,反复尝试、钻研、思考,最终取得的成功,就是意义。
这是一个非常好,而且非常非常非常非常耐玩的游戏,48买真的便宜了。
Posted 27 March, 2020.
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13.2 hrs on record
超喜欢!
全都运转起来之后的成就感真的太棒了!
就是后面有点难QAQ
Posted 29 June, 2019.
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3,145.8 hrs on record (1,440.9 hrs at review time)
我心心念念的游戏,魂牵梦萦给了你,回首我的青春,我年轻的热血,感动,多到不知道说什么
Posted 23 November, 2017.
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322.7 hrs on record (104.6 hrs at review time)
Early Access Review
一个个说昂,第一,优化差,别跟我说和方舟比和什么比,你怎么不和其他的比?又没有要求你优化多么多么牛逼,但差过平均线就很过分了吧?第二,外挂多,能看到各大服务器排行榜上的外挂+Q群么?也不说多了,一百个小时的就见过GB了吧,外挂如此猖獗官方却不加大力度查封,对比前段时间类似的一夜爆火的OW,蓝洞你自己心里一点B数没有?第三,服务器差,FOR HONOR刚上的时候服务器也差,但是现在都能看到他的改进,因为其他的问题无法架设服务器可以理解,玩STEAM游戏买个加速器也是日常。但是,第一,你让老子买加速器还卡,每天一定会炸,坐网吧玩手机的无奈大家都懂,第二,你还TM给老子指定一加速器,还贼JB贵,我抛掉喜+1包自己买的游戏也有七八十了,育婊年货信条我也骂过,看门狗2没怎么碰就退款我也干过,但是吃相这么难看的公司我真是头一次见,真是长见识。也少给老子扯抢先体验版,在线人数和火爆程度自己心里没点B数?STEAM第一个差评,希望能看到变化。
Posted 3 October, 2017. Last edited 6 October, 2017.
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20.0 hrs on record (17.2 hrs at review time)
游戏本体内容挺丰富的,更新的DLC内容也不错,总的来说原价也物有所值,那又怎么样,反正我就是为了徽章来的
Posted 23 November, 2016.
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