32
Products
reviewed
371
Products
in account

Recent reviews by qayiran ー 鳳凰院凶真

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
150.7 hrs on record (57.3 hrs at review time)
Deccal‘in yeni numaraları.
Posted 18 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
58.7 hrs on record (21.9 hrs at review time)
Fromaj bağımlılığı.
Posted 22 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
10.6 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Çocukluğumdan beri çok severim. Arada sırada Flashpoint kurup oynardım ve eskileri anardım. Steam'e gëlmesi çok iyi oldu. Kesinlikle oynanır. İyinin de iyisi.
Posted 6 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
25.7 hrs on record
Bu oyunu ilk kez belki de bir 5 yıl önce ilk çıktığı zamanlarda oynamıştım. O zaman beğenmiştim ancak çok iyi hatırlamasam da büyük ihtimal daha başka işlerim olduğundan veya tembellikten 2. kısımdan ötesine geçememiştim. Yıllar sonra tekrar oturup bitirdiğimde fark ediyorum ki oldukça güzel bir oyunmuş ve hatta bu zamana dek ertelediğim için de mutluyum. Bilirsiniz ya, bazı içeriklerin değeri zaman geçtikçe anlaşılır. Zaman geçtikçe kendimizi hayat konusunda daha bilgili hale getirir ve tükettiğimiz içerikten daha komplike ve detaylı anlamlar, mesajlar çıkarmaya başlarız. Özellikle de açık uçlu veya üstü kapalı anlatımlarda.

Oyunu beğenmemde özellikle de kişilik teorisiyle uğraşıyor olmamın çok etkisi olduğunu söyleyebilirim. Böyle bir uğraşı olmayan arkadaşlar için özetlemek gerekirse: Karakterlerin anlatımları ve sosyal etkileşimler oldukça güzel oturtulmuş. Özellikle de Chloe'nin alternatif dünyadaki varyasyonu ile alışık olduğumuz Chloe arasındaki farkın insan davranışına uygun şekilde kurgulanmış olduğunu görmek beni mutlu etti. Realistik biçimde bu tür "alternatif dünyada böyle olurdu" durumlarını göstermek hiç de kolay değil.

Bunlar dışında oyun genel olarak bir diyalog oyunu ve seçim mekaniğinin oyunun özellikle de sonuna benzer bir oyun olan Detroit: Become Human'daki gibi çok ciddi ve hissedilir bir etkisi olmadığını söylemek durumundayım. Ama çok bir şeyin değişmediğini biliyor olmanıza rağmen seçimleri yaparken eğleneceğinize emin olabilirsiniz. Ayrıca değinmişken, karakterleri bana D: BH'deki karakterlerden daha iyi geldi. Aslına bakarsanız oyunun oldukça sıcak bir havası var. Eskilerde çokça duyduğum "ergen oyunu" etiketlerini hiç yakıştıramadığım bir oyun olduğunu söylemem gerekir, ki uzaktan öyle göründüğüne hak veriyorum.

Bu oyun özellikle de indirimde çatır çutur alınır ve harala gürele de oynanır. Oynayış hızınıza bağlı olarak 14-22 saatte bitirebileceğiniz bir oyun. Öneririm.
Posted 25 March, 2021. Last edited 25 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
6.9 hrs on record (3.4 hrs at review time)
İlk oyuna kıyasla gereksiz şekilde zor geldiği anlar oldu. Sadece Aaravi için aldım ve mutlu muyum? Mutluyum. İlk oyunu zaten sevmiş olanlar için güzel bir devam oyunu niteliğinde ve birçok farklı proje daha geldi gelecek. İlk oyunu oynamadan bence girişmeyin.
Posted 28 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
38.9 hrs on record (8.4 hrs at review time)
Cidden beğendim. Seksi normalleştireyim derken abartan yapımlara benziyor gibiydi ancak çok da bokunu çıkarmadığını daha sonrasında fark etmiş oldum. Oyunu bu incelemeyi yazıyor olduğum sırada başkalarıyla da beraber 8 saat oynamış olmama rağmen halen 30 küsur sondan birini dahi alamadığımı söylemek isterim. Bu oyunda son almak için sanırsam 10 takla atmak gerekiyor ki randevu başarması bile zor. Günümüzde alışık olduğumuz "herkes yapabilsin" tarzı oyunlardan biraz daha uzak olduğu için beğendiğiniz takdirde oldukça zamanınızı alacak bir oyun olacağına emin olabilirsiniz.

Flört simülasyonu yerine parti oyunu olarak görebileceğiniz bu oyunu özellikle de sanal dışındaki çevrenizde oynayabileceğiniz birileri varsa almanızı öneririm, öyle daha eğlenceli oluyor. Oyun oldukça güzel bir sistem üzerine oturtulmuş ve ne kadar oynanırsa oynansın yeni sahneler çıkıyor. Her karakter ikilisi-üçlüsü için ayrı diyaloglar yazılmış olması cidden övülesi ve hayır, sizin seçtiğiniz karakterle randevuya çağırmak istediğiniz karakter için olan diyaloglardan bahsetmiyorum: Oyun kendi bünyesinde sunduğu bütün karakterler için özel diyaloglarla geliyor ki basit bir permütasyon hesabından ciddi anlamda uğraşıldığını fark edebiliyoruz.

Oyunun daha değinilmesi gereken çokça özellik ve mekaniği var ancak kısa kesmek istiyorum: Arkadaşlarınızla birlikte gülüp eğleneceğiniz bir oyun arıyorsanız öneririm. Zoe!
Posted 30 October, 2020. Last edited 30 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
53.2 hrs on record (14.7 hrs at review time)
Oyun-içi öğelerini severek satın aldığım tek oyun olabilir ; )
Posted 8 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.2 hrs on record
yakışıklı bir oyun 10/10
Posted 18 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
73 people found this review helpful
3 people found this review funny
3
75.1 hrs on record (31.8 hrs at review time)
DANGANRONPA V3: Killing Harmony
Ah efendiler, ah. Bu tür bir VN görecek miydi bu gözler. Kader, şans? Yoksa uzun soluklu bir rüya? Kim bilir... Hacı Ramsesler, bir VN’de görüp görebileceğiniz en göz alıcı grafiklere, en şaşırtıcı hikaye örgüsüne ve en ayrıntılı gelişimsel haritaya ve yan görevlere ev sahipliği yapan oyuna tanıklık etme şansı yakaladınız: DANGANRONPA V3. Sözü uzatmadan bu oyunu niye böyle pohpohladığıma geçelim isterseniz.

Grafik İşi

Her VN oyuncusu gibi siz de VN’inizin başına göz zevkinizi tatmin etmek için oturmuyorsunuz. VN’lerin amacı oyuncuya özellikle hikayeyi aşılamaktır zati ya. Ben de bugüne kadar arayüz olarak sadece Steins;Gate 0’da uğraşılmış olduğunu ve dinamik grafiklerde de Nekopara serisinin ön plana çıktığını söyleyebiliyordum (Pixel based VN’leri saymazsak). VN’ler arasında bir gün grafiksel atılımlı bir VN göreceğimi düşünmüyordum, fakat böyle bir isteğim de yok değildi. Ve çoktan V3’ün grafikleri ile büyülenmiş biri olarak, “Grafikli VN” hayalimin gerçekleşmiş olduğunu söylemekten mutluluk duyuyorum. Bu oyunu grafikler açısından en ön planda tutan niteliği Dinamik Grafiklerdir. Bir bakalım Dinamik Grafikler nedir ve oyuna ne katarlar:

Dinamik Grafik, adından da anlaşılacağı üzere ekranda sürekli bir grafik sürekliliği olmasının sağlanmasıdır ve bu sayede oyuncunun sıkılmaması amaçlanır. Danganronpa V3’de ise bu etmenin etkili bir şekilde kullanıldığını görüyoruz. Diyalog ekranındaki karakterler arası geçiş animasyonları ve duruma göre sıklıkla değişen diyalog kutucukları o kadar müthiş bir dizayna sahip ki bir anda kendinizi AAA bir oyun oynuyormuş gibi hissediveriyorsunuz. Class Trial grafikleri ise farklı bir konu. Yazının devamlarında özel olarak bahsedeceğim. 2.5D dünya ise diğer bütün DR oyunlarına kıyasla çok daha göze batmayan grafikleriyle bizi karşılıyor. Investigation Mode gibi daha bir sürü grafiksel olarak üstünde durulması gereken konu olsa da biliyorum ki buraya grafik muhabbeti okumak için gelmediniz. Sadece V3'ün bütün VN sektörü için resmen devrim niteliği taşıdığını, hatta bir "Breakthrough" olarak nitelendirilebileceğini belirtmek istedim. Bu konuyu daha uzatmayalım.

Dünya

DR V3 ile birlikte yine diğer DR oyunlarındaki gibi oyundaki ilerleyişimiz ile büyüyen bir dünya ile karşılaşıyoruz, aynı mekanik. Fakat V3'ün dünyası istisnai şekilde devasa. Cidden devasa. Biraz daha büyük olsa açık dünya dedirtecek dünyası ile ağzımız açık dünyayı idrak etmeye çalışıyoruz. Her mekan hikayenin ilerleyişi boyunca eksiksiz bir şekilde hikayeye dahil oluyor ve oyunu zenginleştirdikçe zenginleştiriyor. Ayrıca Ultimate Talent'lara göre karakterlerimize özel tahsis edilen kişisel odalar da ayrı bir egzotiklik katıyor oyun havasına.

Müzik/Video

DR serisinin en güzel yanlarından birisi de bileceğimiz üzere cutscene videoları. Bu oyunda ise daha oyunun ilk saatlerinden giriş faslınca verilen video tüyleri diken diken etmeye yetiyor. Punishment kısımları da özenle dizayn edilmiş vaziyette. Her zamanki eskimez DANGANRONPA! OST'si oyun boyunca bizlere eşlik ederken diğer OST'ler de istisnai şekilde iyi bestelenmiş. Oyun boyunca kaliteli müziklerle ilerleyeceğinizden şüpheniz olmasın. Besteci Masaumi Takada'yı buradan takdir ediyorum.

Class Trial Sistemi

Çaktırmayın ama bu oyunu satın almadan önce 27 saate yakın bir oynama sürem oldu ve sonradan satın alma kararı aldım. Fakat niye satın aldım? Nedeni Class Trial'lar ve yaratıcı şaşırtmacalarda yatıyor. Şaşırtmacalara sonra özel olarak değineceğim. Şimdi gelelim Class Trial'lara. Dinamik görsellerle daha argüman savaşı başlamadan afallamışken yavaş yavaş Debate türlerinin çeşitliliği ile resmen yere yığılyor ve böylesine üstüne uğraşılmış bir oyuna tanıklık edebildiğimiz için ağlamaklı oluyoruz. Nonstop Debate, Mass Panic Debate, Spot Selection, Rebuttal Showdown, Debate Scrum, Hangman’s Gambit, Argument Armament, Psyche Taxi, Mind Mine ve Closing Argument gibi modlar Class Trial'lar boyunca Trial deneyimimizi zenginleştiriyor ve asla sıkılmıyoruz. Ayrıca Trial gidişatı yapacağınız "yalanlara" göre değişebiliyor ki deneyiminizin diğer oyuncularla tamamen aynı olmayacağını aklınızdan çıkarmayın. Sistem güzel.

Şaşırtmaca Girişimleri

DR serisi, bütün oyunları boyunca özellikle şaşırtmaya odaklansa ve absürt case'ler üzerinden oyuncuyu etkilemeye çalışsa da V3 ile yapımcılar bu konuda sınırlarını resmen aşmışlar. Noter onaylı. Daha Chapter 1 sonundan itibaren öyle bir darbe yiyoruz ki oyunu orada noktalasak bile zaten iyi bir deneyim yaşamış olduğumuzu söyleyebiliyoruz. Her şeyi bırakın V3'ün şaşırtma unsurları bile oyunu almanız için büyük bir neden. Sadece oynayın ve her Chapter boyunca tahmin yürüterekten resmen bir "Şaşırma Yolculuğu" deneyimleyin. Ace Attorney ile aşık atabilecek tarzda bir macera yaşayacağınıza emin olabilirsiniz.

Eğlendirdiği Bir Yanda Düşündüren Ve Bilgilendiren Diyaloglar

V3'de diğer bütün DR serisindeki oyunlardan daha kaliteli bir diyalog oluşumu ile karşılaşıyoruz. Ciddi anlamda güldürmeyi başaran ve karakterlerin kişiliklerine göre dikkatle yazılmış diyaloglar oyuna cidden yüksek bir değer katıyor. Katıla katıla gülmüş olduğum sahnelerin yanında beklenmedik diyaloglar ile de şaşırtma girişimleri hep başarıya ulaşıyor benim gözümde. VN oyunlarıyla dalga geçmek için kullanılan "Slayt Gösterisi" yakıştırması zati dinamik grafikler ve 2.5D dünya ile zayıflamışken oyun boyunca karşılaştığımız entellektüel üsluplu diyaloglar da bu yakıştırmayı tamamen silip süpürüyor. VA-11 HALL-A gibi bir diyalog başyapıtı ile bile yarışır türden bir oyun. Kesinlikle okunabilecek her yazıyı okumaya çalışın.

Karakterler

V3, her diğer DR oyunu gibi 16 kişilik klişe kadrosu ile bizlere sunuluyor. İlk başta bazı karakterlerin zorlama bile olduğunu düşünecek olabilirsiniz fakat diyaloglar arasında boğuldukça en itici veya boş gelen karakterlerin bile kendilerine has müthiş özellikler barındırdıklarını görüyor ve her karaktere oyuna 2. veya 3. oturuşunuzda aşina oluyorsunuz. Hiçbir karakterin birbirine diyalogsal olarak benzememesini sağlamak cidden zor bir iş, hele ki ortada 16 kişi, bir sınıf varken. Fakat başarılı bir şekilde her karakterin kendine has bir diyalog yansıması olduğunu görünce şaşırmamak elde olmuyor. Monokubs'ların artık sıkmış olan sadece Monokumanın duyurularını görüyor olma durumumuzu neşelendirdiğini de söyleyebilirim. İyi bir ekleme.

EKSİLER
Oyunlarda eksi aramayı sevmeyen biri olsam da bu derece mükemmel bir oyunun eksilerinin sayılması farz. Liste şeklinde bakalım.

Loading ekranlarında hafif grafik kaybı olması ki o kadar da gözebatar bir eksi değil.

Bazı Case'lerin abartılmış şekilde faillerinin önceden tahmininin yapılmasının imkansız olması.

Debate'lerde bazı yazıların üstten alta doğru yazılması ve düzgünce okunamaması (Bu aslında oyunun Japonca versiyon üstüne geliştirilmesinden kaynaklı çünkü japonlar üstten alta yazı okumaya alışıklar. Alfabeleri buna elverişli).

Debate'lerde bazı Weak Spot'lara düzgün nişan almış olmama rağmen kabul etmemesi (bunu da beceriksizlik olarak yorumlayabilirsiniz fakat cidden bazı yazılara düzgün nişan almış, hatta V yakalayacak şekilde nişan almış olmama rağmen kabul etmediği oldu).

Oyundaki önemli diyaloglar dışında her diyalog için seslendirme bulunmaması ki diğer oyunlarda da durum böyle.

Character CG bazlı minör grafik hatalar.

Özet

Danganronpa V3'ün bütün VN'ler arasından bir mücevher olduğu ve kesinlikle parasına kıyılıp oynanması taraftarıyım. Bir oyunda en fazla bu kadar detay ve ayrıntı önemi göz önüne serilebilir. Uzun lafın kısası, alın be kardeşim adamlar yapmış valla. Karakter sınırı yüzünden orijinal yazının bir kısmını silmek zorunda kaldım ama olabildiğinde açıklayıcı oldu diye düşünüyorum. İyi günler. Beğeniverin :)
Posted 24 July, 2018. Last edited 31 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
kalite
Posted 20 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries