Pydariax
Nicolas
Vienna, Wien, Austria
Member of the Video Game World since 2006
and of The PC Master Race since 2012
Fnaf-o-rician since the invention of Nightmare (Summer 2015)
And Great Player and Fan of Portal :p2aperture: (Complete Saga)
Then Great Player and Fan of Half-Life :bms: (Complete Saga)
and Now Great Player and Fan of Bioshock :bird: (Complete Saga)
Professional PC Builder (proof: I only use AMD)
Recognized Troublemaker 18th in the International Ranking
Rocket League Player who never went past Gold IV rank :rloctane:
Hollow Knight-ologist since February 2021. And we're no longer waiting for Silksong because it has arrived :silksong:
Experienced Valve Index User since 2021, My hands thank my furniture for the hits they've taken :missing:

I say what I think about every game I own.
And don't worry, I don't bite. I've spent nearly 15 years of my life playing video games, and since I was born into a family with good taste, the only console I've played on is the Wii.
I'm not part of any clan or team, I just play for fun, and I like all types of games, I'm a rather eclectic player.

I've gotten into the habit of writing reviews about the games I play, I do it as a writing exercise and also because I like sharing my point of view on certain games, and seeing some feedback, I'm happy that people enjoy them.

I've been waiting since 2011 for VALVe to count to 3 .
And 42, why 42? Because It Just Works .
Member of the Video Game World since 2006
and of The PC Master Race since 2012
Fnaf-o-rician since the invention of Nightmare (Summer 2015)
And Great Player and Fan of Portal :p2aperture: (Complete Saga)
Then Great Player and Fan of Half-Life :bms: (Complete Saga)
and Now Great Player and Fan of Bioshock :bird: (Complete Saga)
Professional PC Builder (proof: I only use AMD)
Recognized Troublemaker 18th in the International Ranking
Rocket League Player who never went past Gold IV rank :rloctane:
Hollow Knight-ologist since February 2021. And we're no longer waiting for Silksong because it has arrived :silksong:
Experienced Valve Index User since 2021, My hands thank my furniture for the hits they've taken :missing:

I say what I think about every game I own.
And don't worry, I don't bite. I've spent nearly 15 years of my life playing video games, and since I was born into a family with good taste, the only console I've played on is the Wii.
I'm not part of any clan or team, I just play for fun, and I like all types of games, I'm a rather eclectic player.

I've gotten into the habit of writing reviews about the games I play, I do it as a writing exercise and also because I like sharing my point of view on certain games, and seeing some feedback, I'm happy that people enjoy them.

I've been waiting since 2011 for VALVe to count to 3 .
And 42, why 42? Because It Just Works .
Currently Offline
➤⠀S⠀P⠀E⠀C⠀S
- Main Computer: Q5U4EX7YY2E9N

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬⠀▬▬▬⠀▬▬⠀▬

CPU: AMD Ryzen 7 2700X 3.7 GHz Overclocked to 4.5 GHz.
RAM: G.Skill Trident Z RGB 16 GB DDR4-3000 MHz. + Corsair Vengeance RGB 16 GB DDR4-3000MHz.
GPU: ASUS RTX 5060TI 16GB PRIME
MOBO: Asus ROG STRIX X470-F
CASE: Phanteks Enthoo EVOLV ATX TG
MONITOR: Samsung C32HG70 31.5" 144 Hz
OTHER: VALVe Index VR Headset
Favorite Game
124
Hours played
48
Achievements
Review Showcase
26 Hours played
Avez-vous déjà remarqué que, dans un RPG typique (et, maintenant que j'y pense, dans la plupart des jeux en général), les batailles ne signifient pas vraiment quelque chose ? Combien de fois avez-vous battu un mini-boss, pour qu'il se lève et se moque de vous en disant : "Je vous ai sous-estimé ! Vous êtes un adversaire digne de ce nom ! Ce n'est pas la fin ! Nous nous reverrons !" et s'enfuir ? Pensez-y. Combien de fois avez-vous battu Balrog dans Cave Story pour qu'il s'envole sans une égratignure ? Comment le Chevalier Noir peut-il continuer à s'enfuir après que le Cavalier Pelle l'ait poignardé ? Comment se fait-il que tu t'évanouisses si tu perds une bataille de Pokémon, mais qu'aucun des autres dresseurs ne le fait ? Et comment se fait-il que le grand méchant semble toujours s'enfuir, même si son HP atteint zéro, afin de pouvoir réapparaître dans la suite ?

Undertale pose la question suivante : "Et si vaincre un ennemi au combat signifie toujours qu'il meurt ?"

Cela peut sembler sans importance dans les rencontres aléatoires, mais Undertale vous confrontera également à plusieurs personnages principaux. Si vous battez un personnage principal au combat, il est mort pour de bon, et toute l'histoire change en conséquence. C'est lourd.

Mais heureusement, comme le jeu l'annonce, vous n'avez pas besoin de tuer qui que ce soit ! Le jeu offre une seconde option pour sortir des batailles : dissuader l'ennemi de se battre. Il s'agit de résoudre un simple puzzle, en faisant presque toujours intervenir le menu "ACT" dans la bataille. Le puzzle change en fonction du type d'ennemi que vous combattez ; parfois, vous devrez simplement lui faire un compliment, d'autres fois, vous devrez survivre à plusieurs de ses attaques, etc. Une fois qu'ils ne sont plus investis émotionnellement dans la bataille, vous pouvez les "Spare", et la bataille se termine. Vous n'aurez pas d'EXP pour cela, mais vous aurez quand même de l'or. C'est un mécanisme de combat tout à fait unique !

Le jeu joue de façon hilarante avec les attentes et ne manque pas de satire véritablement spirituelle du genre, et je me suis trouvé amusé par presque tout, mais après les deux premières heures, alors que je marchais à travers de longs mondes linéaires et que j'écoutais des dizaines de personnages essayer de me raconter des blagues, j'ai commencé à me demander où était passée la gravité émotionnelle. "Pourquoi ce jeu me fait-il rire, alors que je pensais qu'il était censé me faire pleurer ?" Je me suis demandé. "Où sont les sentiments ? Après un prologue si excellent et si puissant, pourquoi le jeu met-il autant de temps à m'en montrer plus ?"

Plus tard, la réponse m'est venue : le jeu était excentrique et léger parce que j'épargnais la vie de tout le monde. Je ne jouais pas comme un meurtrier. Si vous voulez que ce jeu ait un caractère dramatique, vous devez le provoquer. Et je pense que c'est de là que vient tout le battage médiatique, tout le discours sur le choix des joueurs. Il s'agit d'un jeu où il faut être un pacifiste qui embrasse les arbres, ou un psychopathe meurtrier qui tue tous ceux qui se mettent en travers de son chemin, ou tout ce qui se trouve entre les deux. Vous devez seulement vivre avec celui que vous décidez d'être, parce que le jeu ne vous laissera pas ignorer ce que vous avez fait.

Bien que ce ne soit pas le jeu le plus impressionnant visuellement, et que la scénographie ne soit pas toujours la meilleure, Undertale m'a donné l'impression d'être témoin d'une œuvre d'art. Il a essayé des choses nouvelles et ambitieuses et n'a pas honte de ce qu'il voulait être. Il dure environ 6 heures (oui je l'ai Hard Reset plus d'une fois); je recommande à tout le monde d'y jouer au moins deux fois, juste pour pouvoir dire qu'ils ont fait leurs propres choix et vu ce que le jeu a à offrir. Il est difficile d'imaginer que quelqu'un puisse regretter l'expérience.
Favorite Group
/r/pcmasterrace Group - Public Group
PC MASTER RACE
150,490
Members
4,726
In-Game
38,459
Online
4,570
In Chat
Recent Activity
93 hrs on record
last played on 7 Dec
88 hrs on record
last played on 5 Dec
9.9 hrs on record
last played on 5 Dec
Oghmara 30 Aug @ 11:23am 
+rep powerhouse in action
🌘Kitsune💀 3 Aug @ 10:39am 
+rep outstanding player, impressive plays, let's crush the competition
🧡 Mazulrajas 🧡 26 May @ 11:10am 
+rep knows all the strats
pdrxoaih 25 Apr @ 12:06pm 
Fun gaming!
76561199031814307 13 Mar @ 7:11am 
have an offer for ya, added mate.
76561199417392029 21 Feb @ 4:37am 
friendly teammate