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总时数 0.7 小时 (评测时 0.6 小时)
とりあえずタダでくれてありがとう
なぜかこっちの方が軽い、普通のはModを入れたりしすぎたせいでバニラに戻しても重くなってしまっているけどこちらでは60FPSでプレイできています。
今後のModに期待
发布于 2016 年 11 月 2 日。
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总时数 22.4 小时 (评测时 20.4 小时)
やっとクリアーーー
Wii版ではほとんど友人に本編をしてもらい、マーセだけしていたがPC版では自力ですべてやってみました。
DayZとかやってる自分には平気だろうと思っていました。
個人的に、こっちのほうが遥かに怖い、、、
DayZは人間の恐怖ですが、こっちはホラーの恐怖、特にU-3のところがいちばん怖かった
そして甘く見ていたが難易度がなかなかに高い、Easyでも甘く見てると痛い目見ます。
プロまでになると弾薬を超節約せねばならず、DayZ以上のサバイバルを強いられることに、、、
まだTPSが発展していない時代のものですから、操作性などは今に劣るものの、ゲームとしての完成度はトップクラスです。
セールの時にこれを買わない理由が見当たりません。
操作性に関してはWiiに慣れていたため最初こそ不便でしたが、慣れるとコントローラーでの操作も快適になります。
今のTPSとかなり異なるので、マウス&キーボードでのプレイは快適ではないのでオススメしません。
发布于 2016 年 8 月 5 日。
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总时数 62.5 小时 (评测时 41.7 小时)
幼きころPSでチョロQワンダフォーにはまっていたあのころ、ミニゲームのサッカーが大好きでした。
そして今、スチーマーになってそれを彷彿させるゲームが出てきました。
あの時と同じ様な新鮮な気持ちで遊べる、e-Sports等と言うFPSもスポーツだと言わんとする阿呆共がいるが仮にe-Sportsなるものを定義づけるのであれば、これが最上位にくることは間違いないだろう、決してバカゲーではない
ライトユーザーからすべてのゲーマーが楽しめる競技性、そして熱中性の高いゲームである
发布于 2016 年 5 月 9 日。
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总时数 130.9 小时 (评测时 95.4 小时)
小島監督作品の最後となるこの作品
自分のメタルギアはPWでとまっていました
PS4のゲームの多くはPCで出るものが多く需要を感じなかったからです
だからと言ってPS3のグラフィックでプレイはしたくない
そんなとき、PCでGZの発売がありました自分はすぐに開発しました
多くのスチーマーメタルギアファンもセールを待たずに買ったのでは?
この「メタルギア」とであって自分は6年になります
とても思い入れのある作品で大好きです
~~~以下レビュー~~~
上にそのように述べましたがメタルギアが好きなのであって、今作は良作ではありますが逆にクソゲーでもあります。
メタルギアがソシャゲになりつつあります。
課金なんてメタルギアではない
早川、あんた人間のクズだわ
事故にでもあってユーザーの恨みを知ったほうがいいんじゃないですか?
監督、あなたにはソニーで次なる名シリーズを作って欲しいです。
发布于 2015 年 9 月 5 日。 最后编辑于 2016 年 1 月 26 日。
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总时数 13.3 小时 (评测时 5.3 小时)
これは最高ですね。
自分はPS3も持っていますがFPS以外はほとんどせず、PCでレースゲームを遊んでいました。
やっぱり60FPSがいいですから。
PCにはGTシリーズのようなものが少なく、あっても古かったり、マニアックすぎたりで自分には合いませんでした。
レースゲームをPCで最初にやったのはGRID2で買い始めのころはもうすごく楽しんでいましたが、後半は即スピンするスーパーカーのヘビーな挙動に悩まされながらも何とかクリアして、後は触れていませんでした。
その後NFS:HPを購入し楽しみましたが、セールをしていたこれに目が行きました。
購入し遊んでみるともう、ビックリ。
GT程ではないですがちゃんと挙動が改善されています。
コックピットは相変わらずですが、前作のように「無いよりはマシ」です。
PCでレーシングゲームをしたい方には一番オススメです。
他のシム系のPCゲームと比べてもAIはいいほうだと思います。
发布于 2015 年 1 月 31 日。
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总时数 61.7 小时 (评测时 44.9 小时)
買ったばかりのころは、なんかやってみて面倒そうだなぁ
マイクラと一緒の作業はもうやりたくないなぁ
と思っていました
でもやってみようと始めると、とてもはまってしまいました
なんで今まで買っただけでやってなかったんだろう、とおもいました
マイクラと同じようで、同じじゃない
好みで分かれます
ただひたすら建築がしたいなら、マイクラがいいでしょう
冒険を求め、フレンドとワイワイ「気軽」にできるほうがいいなら、テラリアを買うべきでしょう
自分はテラリアが合いました
はじめは、色々と難しかったり、よく死んだりしますが、慣れてくると倒せなかったボスも倒せるようになったり、いままでいけなかったところにもいけるようになったり
やればやるだけハマってしまいます
发布于 2014 年 12 月 17 日。
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总时数 4.9 小时 (评测时 0.7 小时)
つい最近MMOになったみたい(笑)
一時期やってませんでしたがやってみると・・・





っとこの先は是非プレイしてください(笑)
馬鹿ゲーが無理な人には絶対無理なゲームです
发布于 2014 年 11 月 27 日。
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总时数 23.3 小时 (评测时 16.6 小时)
抢先体验版本评测
かなりはまっておりますww
DAYZは回線がよくない自分には不向きで
「ゲームは面白いんだけどなぁー」
状態でしたが、このゲームはオフ専用なので気軽に、次プレイするときに何も心配が要りません
また、家の周りを砦で固めれば、最初は困難だった原住民の皆さんも簡単に撒いたりすることができます
現在バグも多く、まだ実装されている要素も少ないですがかなり楽しめるので購入をしてみては?
また、アップデートによってセーブもちゃんとできるようになりましたし、原住民が一切現れなくなるコマンドも追加され、拠点を置いてからサバイバル開始!ということができるようになっています
发布于 2014 年 8 月 4 日。
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总时数 117.1 小时 (评测时 74.5 小时)
抢先体验版本评测
以前は散々クソ呼ばわりしていたこのゲームですが、一人だといずれ飽きるし殺されたりすると不快な気持ちをするかもしれません。
しかし前からやってきた身としては、アイテムのスポーン率が増えていて死んでもやり直しがしやすくなっております
また、他の人、特に日本人の方とプレイすると他のゲームには無いような楽しみがあなたを待っています
前からやっていた人は今を機に戻ってきてみては?
また新しく始める方でも定価ではオススメできませんが、こういった感じのゲームが好きなら買う価値があるように思います
死んでもめげずに、そして序盤に強いプレイヤーにあっても殺そうとするなど、無謀なプレイをすると飽きが早く来ます。
ちゃんと生き残ろうとすることで、楽しくプレイができますので、時間がかかっても生き残ろうとして欲しく思います。
長文になりましたが、まだまだEAなのでバグ等はあるものの十分に楽しめる内容となっております
が、未だこのゲームは他の方にオススメできるものではございません。
あくまでも自分はやっと今楽しめるようになっただけで、オススメできるかと言ったらそれ相応の内容だとはとても思えません
发布于 2014 年 8 月 1 日。 最后编辑于 2016 年 1 月 5 日。
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总时数 67.0 小时 (评测时 66.0 小时)
香港版GTAと言ったら分かりやすいかも
でもGTAとは結構違って、あくまで「潜入捜査官」なので市民をミッション中に殺害するとポイントがマイナスされたりするので、基本的に市民は殺害しません、そのため銃器は豊富ではありませんがまったく気になりません、ミッション中に銃が必要なときは貰えますし。
このゲームの醍醐味と言ってもいい「カンフー」が面白いです。
師匠の十二支像を集めていくと新たな技を教えてもらえます。
増えていくとバリエーションがとても増えるのでとっても面白いです。
銃器でボコボコにしたい人には向かないかもしれませんが、GTAではあまり使わない「素手」で戦いたい人、香港に興味がある人等は買いだと思います。
发布于 2014 年 7 月 14 日。
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