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總時數 1.0 小時
miau bunshin no jutsu
張貼於 2024 年 4 月 28 日。 最後編輯於 2024 年 9 月 3 日。
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總時數 0.2 小時 (評論時已進行 0.2 小時)
Se a ideia é pegar conquistas esse é um dos melhores! Nenhum quebra-cabeça é difícil demais e as 100 conquistas tem um progresso extremamente rápido. As artes são bem fofinhas uwu
張貼於 2023 年 9 月 30 日。
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總時數 211.3 小時 (評論時已進行 45.3 小時)
Dos últimos RPG's que andei passeando esse fez mais o meu estilo: focado em profissões. Se você gosta de craftar e coletar vai se dar muito bem, pois tem uma árvore gigantesca de habilidades para upar. Além é claro de um enredo pra quem curte um joguinho solo. Por outro lado, pra quem gosta de PVP, esse jogo também não fica pra trás. O sistema de guerra é bem elaborado com as facções e guildas. Upar no grind é absurdamente rápido, então da para experimentar uma gama mais diversificada de skills (de acordo com as armas que você escolher). Para os gráficos que se propõe não achei o jogo pesado. O ponto negativo, pra mim, foi não ter montaria, tu corre o tempo todo pelo mapa bicho, capaz que a ideia era tirar o player do sedentarismo. Joguem (y)
張貼於 2023 年 2 月 2 日。
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總時數 52.9 小時 (評論時已進行 25.2 小時)
Você fica com muita vontade de jogar esse jogo até jogar e passar raiva nessas fases de fdp
張貼於 2022 年 12 月 6 日。
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總時數 2.2 小時 (評論時已進行 1.7 小時)
What Comes After mostra o quanto gastamos energia em coisas que não nos levam pra frente, que nos destroem. Cobramos muito de nós mesmos e muitas vezes deixamos de viver por isso, esquecemos o quanto a vida vale a pena ser vivida. Foi preciso um bebê, uma árvore e um gato falar para que realmente eu pudesse cair na real.
張貼於 2022 年 11 月 29 日。
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總時數 6.3 小時 (評論時已進行 2.0 小時)
Não tem uma jogabilidade extraordinária, mas é muito bom para passar o tempo. Bem desenhado e colorido, jogo pra te deixar animado! O ponto negativo é não ter conquistas steam...
張貼於 2022 年 10 月 27 日。
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總時數 117.9 小時 (評論時已進行 51.1 小時)
Jgo é bem detalhado, tanto no cenário quanto a trilha sonora. No início a jogabilidade parece simples, com o passar do game fica cada vez mais complexa. Personagens repletos de personalidades, gerando boas histórias. Sistema de rotina muito bem desenvolvido para todos os NPC's. Preço acessível e compatibilidade com quase todo tipo de PC. Super recomendo.
張貼於 2022 年 10 月 27 日。
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總時數 16.0 小時 (評論時已進行 3.8 小時)
Kena ajuda os espíritos a superarem seus próprios monstros: o sofrimento, o medo, a rejeição, o ódio e a dor. Assim como Kena ensina, também quero seguir em frente e superar meus monstros.
張貼於 2022 年 9 月 28 日。
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總時數 63.1 小時 (評論時已進行 59.6 小時)
Hoje eu sou ladrão, artigo 157
As cachorra me ama, os playboy se derrete
Hoje eu sou ladrão, artigo 157
A polícia bola um plano, sou herói dos pivete
張貼於 2021 年 8 月 13 日。
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總時數 6.9 小時
Little Misfortune me deixou triste quando percebi que essa garotinha tão especial, inocente e bondosa não conseguiria consertar as coisas com o seu glitter ;-;

"Sr. Voz? Por que todos me abandonam?
- Misfortune
張貼於 2021 年 6 月 5 日。 最後編輯於 2021 年 6 月 5 日。
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