16
Produkty
zrecenzowane
232
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika PrincePL14

< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
783.7 godz. łącznie (132.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Говно. Это было объективно.
Opublikowana: 3 lipca 2020.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
52.9 godz. łącznie (3.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
10 помета из 10
Opublikowana: 17 kwietnia 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 8 osób ta recenzja jest przydatna
209.8 godz. łącznie (148.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Я заметил, что люди часто смежно относятся к этой игре, но для меня игра - это второй старкрафт, только медленнее и где один фатальный пвп может сильно сместить чашу весов в сторону победителя( но это в игре новичков ).
Я рекомендую эту игру, но к ней нужно привыкать - ее порог вхождения выше среднего из за плохого интерфейса и знания фишек, вроде минных полей, приоритетов и правильных подкопов.
Ее плюсы:
1) Многие стандартные карты обладают большой тактической гибкостью и простором для разнообразия.
2) Неплохая экономическая состовляюшая(Популяция юнитов, соотношение цены/качества юнитов, время добычи и производства)
3) Огромный спектр строительных вариаций для ваших блокпостов/замков/башен лучников/ловушек
4) Приятно наблюдать за работой рабов
Минусы(Фактически их два(1 и 4)):
1) Порог вхождения
2) Оптимизация( Многие говорят, но это спорно)
3) Малый онлайн(Добавляйтесь в друзья)
4) Отклик юнитов в патовых ситуациях
Пожелания к игре
Мне лично не хватает чего-то вроде апгрейдов и создания упора в какого нибудь юнита(например супер-хилера или большой щит для рыцаря или карбоновые стрелы для лучников или перегрузка пилонов какая нибудь)
В общем древо технологий
Из-за дорогивизны некоторых юнитов и их последующей потери вернуться в бой трудновато, потеря равновесия в пвп - ставит плотную точку( не всегда финальную ) в игре. Но менять это не хочу. Потому что надо четко понимать какие юниты должны прессинговать оппонента, а какие( вроде рыцарей) должны стоять на защите. Арбалетчики могут неплохо харасить рабов с холмов из за большой дальности снаряда,а копейщики выйграть им время на побег на базу( копейщиков легко восстановить,а вы внесете много экономических проблем противнику)
Игра стоит того, что бы уделить ей время на изучение, но если не играть пвп, то интерес к ней теряется(строить замки тоже надоедает). Не хватает каких нибудь испытаний на знание механики и недельных потасовок( которые стали популярны в играх)
Ее надо просто оптимизировать и сделать более отзывчивой, добавить "старкрафтерского" интерфейса и деталей, что бы вовремя реагировать на действия противника в момент, когда вы, допустим, проектируете стену.
Opublikowana: 22 sierpnia 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
51.6 godz. łącznie (33.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Начну с того,что эта игра имеет крайне хорошую подачу для игрока.Все мы знаем такие игры как:Rayman,Limbo-эти игры для нас стали одними из лучших игр в своей сфере,так вот,теперь вы можете приписать в свой список лучших игр и Ori and the Blind Forest.Игра создавалась 4 года и основывалась на таких произведениях как:"Король лев" и "Стальной гигант".Как и многие платформеры,игра не очень дружелюбна к игроку в первые минуты.Может быть,она и не объясняет управление и воовсе не вводит в курс дела(ты все сам должен понять и собрать по кускам),но она настолько хорошо продана игроку,что он может на весь день окунуться в нее и играть,играть,играть.Атмосфера в игре и дизайн уровней в целом сделан крайне хорошо:весь мир цельный и не делиться на локации,каждое место имеет свой способ прохождения и свой дизайн,здесь ничего не копируется.О музыкальном сопровождении хочу сказать отдельно:оно здесь просто восхитительно,вы будете жалеть,что прошли игру,слушая саундтреки ,потому что они настолько душевные и так быстро становятся нам родные,что не хочется,что бы они умолкали.
Ori - это не просто очередной платформер.Ori-это история о большом злом мире и о маленьком лучике надежды,который со временем оборачивает даже самую крамешную тьму в свет.
10/10 Платформер мира 2015
Opublikowana: 21 czerwca 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
592.0 godz. łącznie (474.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja CS:GO
ВОЛЬВО ХУЕСОСЫ ВАК БАН ПРОСТО ТАК
Opublikowana: 13 czerwca 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
26.4 godz. łącznie (23.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Game has abandoned
Игра заброшена
Разработчики абсолютны позабыли о своем проекте и впредь не собираются его разрабатывать,это финиш.
Оное творение еще год назад было списано со счетов.Так что,послушайте мой совет:крайне осмотрительно выбирайте игру в стадии альфа-тестирования,ведь она может оказаться схожей по судьбе с данной игрой и не тратьте деньги впустую,оно ли вам надо?
Opublikowana: 26 stycznia 2015.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
29.9 godz. łącznie (2.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Горький 17 Запретная Зона или Odium увидел свет в далёком 1999 году и оставил неизгладимое впечатление. Он показал плюсы жанра и стал в некотором роде путеводной нитью по тому, что хорошо, а что плохо в плане видеоигр. С ним можно было сравнивать. Увидев на распродаже Steam этот раритет я просто не смог пройти мимо и вновь окунулся в атмосферу тайн, секретных лабораторий, экспериментов и той напряжённости, которую создаёт Горький, даже спустя столько лет.

Как и в других RPG, первоначально под управлением игрока находится группа из игровых персонажей, которых можно развивать, вкладывая очки опыта за получение нового уровня. Также в процессе боя они повышают своё владение оружием, применяя его на своих противниках. К команде могут присоединяться отдельные игровые персонажи, однако они могут и покинуть её после прохождения определённого уровня. Максимальный размер группы — 5 человек.

Отдельных миссий в игре нет. Запретная зона разбита на несколько крупных участков (порт, музей, канализация, город и т.д.), в пределах которых игрок перемещается по своему усмотрению. Иногда, чтобы попасть в какую-то определенную точку, приходится выполнить небольшой квест по поиску и верному применению нужного предмета, например, ключа.

Аналогом миссии можно с некоторой натяжкой считать каждый отдельный бой, который происходит в строго оговоренный момент времени, когда герои попадают в установленную точку карты. Бой происходит в пошаговом режиме. В отличие от Fallout, с которым игра сравнивалась в момент выхода, каждый персонаж может только один раз за ход сделать выстрел, или совершить какое-либо действие (лечение, передвигание объектов, передача предметов другим персонажам), и совершить передвижение. Таким образом, невозможно сделать больше одного выстрела в ущерб передвижению, или наоборот. Иногда во время боя нужно выполнить определенные условия - защитить человека, необходимую для движения вперед аппаратуру, или успеть завершить бой до взрыва бомбы. Гибель любого из персонажей или невыполнение боевого условия приводит к завершению игры.

Действие игры разворачивается на военном объекте Горький-17 (в окрестностях города Любин), который терроризируют мутанты. Группа НАТО из четырёх солдат прибывает в город чтобы эвакуировать оставшихся людей, но исчезает бесследно. Вторая группа солдат НАТО (в локализации «Snowball» (издатель: «1С») — МЧС) из трёх человек была отправлена на объект на поиски первой группы. Игрок берет под своё командование эту группу, исследует город и ищет причины возникновения мутантов.

Прошёл игру на одном дыхании, расстроило только то, что вырезаны некоторые оригинальные видеоролики из игры. В этом плане Steam подкачал и тем кто хочет насладиться полностью, всё же придётся побыть пиратом. Так же не удастся порадоваться тем, кто играл в т.н. Горький 18. Та же игра, но озвучке от Дмитрия Пучкова, известного так же как ст.оп.у Гоблин.
В целом игре я бы поставил 8 баллов из 10 возможных, естественно по реалиям того времени, когда она вышла.

Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 80 %. Обозреватели отметили интересный игровой процесс и локализацию. К недостаткам были отнесены сюжет и недоработки в создании игрового движка. Вердикт: «Финальный рейтинг оказался немного низким для игры, у которой нет очевидных пробелов. В чем причина? На мой взгляд все хорошо, но уж больно размазанно и не хватает немного финтов ушами, каких то фишек. Ну, еще движок не самый красивый, да концовка немного подкачала. Поэтому максимальной оценки я поставить не смог. Но зато к геймплею особых претензий предъявить не получилось. Если не в квестовой части, то уж в плане стратегии и тактики ведения боя в каждый конкретный момент времени всегда есть над чем подумать».

Неповторимая атмосфера, которая немного похожа на атмосферу игры S.T.A.L.K.E.R., запоминающаяся музыка и колоритные главные герои. Ну и арсенал тоже впечатляет. Однозначно рекомендую тем, кому нравится подобный жанр игр.
Opublikowana: 9 maja 2014.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
73.4 godz. łącznie (19.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Действие игры происходит в огромном средневековом замке Харнэконе. Хардкорный геймплей NES, дополненный современными фишками до необходимой степени удобства. В игре присутствует комбинация канонов нескольких жанров, что делает игру уникальной и самобытной. Огромное разнообразие оружия и заклинаний, врагов и друзей-питомцев ,квестов, а также едва заметные ловушки не дадут заскучать. Замок состоит из нескольких локаций, каждая имеет свою атмосферу, своих врагов, и, конечно же, своего босса.
Opublikowana: 30 grudnia 2013.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
12.7 godz. łącznie (7.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Когда я купил эту игру,да и вообще перед покупкой,я задумался,почему все игровые журналы и веб-ресурсы ставят ей высшую оценку?И потом понял,что она божественна,проста и загадочна одновременно!Отличная 2D графика,тени.Отличная,атмосферная музыка.Великолепная анимация персонажа и объектов в целом...Загадки действительно заставляют немного задуматься над их решением.Сюжет очень интересный,постепенные переливание красок локаций,загадачность и атомосфера на высшем уровне вот,то самое,что нужно для нынешних игр.
Opublikowana: 26 lipca 2013. Ostatnio edytowane: 21 grudnia 2013.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
134.9 godz. łącznie (32.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
В последнее время,когда лето, и игр выходит очень мало, я наткнулся на этот маленький островок. Игра-Симулятор бога! У вас есть свои 4 великих титана,к которым я бы добавил пятого,а именно зимнего титана.Ну, итак,игра действительно интересная,и мне казалось я разберусь с ней за пару минут и удалю,но почему то она у меня стала куплена в стиме,по причине того,что я просто напросто ошибся в первичном мнении,это игра отличная,и не такая легкая как кажеться,тут сотни,а то и тысячи комбинаций всяких абилок природных биомов способностей титанов и т.д.Для того,что бы получать больше выгоды с площади.
Отличная обработка,логичность,анимация и разумы NPC сделанны очень даже неплохо =)

Ну,я не пожалел что купил ее,очень милая и интересная игра,которая может быстро и в тоже время очень приятно забрать ваше время :)
Opublikowana: 22 lipca 2013. Ostatnio edytowane: 21 grudnia 2013.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji