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总时数 44.7 小时 (评测时 14.1 小时)
Resumo das últimas semanas da minha vida:

- Quando estou no celular...estou jogando vampire survivors.
- Quando estou no switch...estou jogando vampire survivors.
- Quando estou no pc...estou jogando vampire survivors.

10/10
发布于 1 月 6 日。 最后编辑于 1 月 6 日。
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总时数 35.8 小时 (评测时 26.4 小时)
Um dos meus gêneros favoritos de jogos é metroidvania, muito por conta da pura gameplay e estava procurando outros gêneros que me proporcionassem a mesma sensação...foi quando testei Returnal há algum tempo e fiquei viciado. Então comecei a pensar que roguelike/lite poderia ser minha praia tbm, então finalmente tirei Hades do backlog e tive uma 2ª experiência muito foda com o gênero.

Poucas vezes vi jogos tão responsivos e com hitbox tão apurado quanto Hades (destaque para os jogos da from software, absolutos no assunto), onde cada golpe ou dano levado não te deixa com a sensação de que o jogo quebrou ou algo do gênero. E um detalhe muito importante: os indicadores visuais são extremamente precisos !! Então mesmo com uma gameplay frenética e com muita "poluição" visual, o jogador consegue identificar facilmente todos as skills utilizadas por si e pelos inimigos, influenciando diretamente na responsividade das ações. É de tirar o chapéu para os desenvolvedores, pois isso é extremamente difícil.

Sobre a dificuldade, o game é bem desafiador mas nada frustrante, muito por conta das coisas que já citei, que deixam o jogador mais instigado a realizar outra run do que ficar com raiva e largar o jogo. Eu consegui "zerar" o game na minha 14ª run e depois de zerar a primeira vez, consegui vencer outras 9 vezes seguidas e fazer o true ending. Foram 23 tentativas pra zerar de fato o game, 13 tentativas falhas e 10 com sucesso seguidas. Vicei nessa desgraça.

10/10
发布于 2023 年 12 月 24 日。
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总时数 40.6 小时 (评测时 2.3 小时)
Depois de 2 anos e meio zerando todos os games da linha principal (0-7), tive o prazer de pela primeira vez jogar um game da franquia em seu lançamento global e a experiência foi a melhor possível.

O game já inicia com uma direção totalmente moderna e diferente dos outros jogos, mostrando que a franquia está no seu auge de direção e narrativa, uma ótima crescente. E acima de tudo, o jogo mantém sua essência. Graficamente está muito bonito, a engine vem melhorando com o tempo e me impressiona o que a RGG faz com pouco orçamento. E detalhe para o final do jogo...talvez o arco mais pesado emocionalmente para quem acompanhou a saga do Kiryu.

E a cereja do bolo: o game está muito bem otimizado! A cada dia que passa os jogos vão de mal a pior no PC, então é raro algo acima da média nesse quesito.

Para quem quiser conhecer a franquia, todos os jogos principais (0-6) foram traduzidos pela Brazil Alliance e podem ser baixados por esse link: https://brazilalliance.com.br. É livre de vírus, então podem ir tranquilos.
发布于 2023 年 11 月 9 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 21 日。
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总时数 46.0 小时 (评测时 41.7 小时)
Depois de 2 anos e 4 meses finalmente terminei a saga Yakuza (Kiryu) com um memorável "final" em Yakuza 6 (pois já sabemos que a história continua)...e que belo jogo, me emocionou bastante! Como já zerei Yakuza 7 antes, agora finalmente estou alinhado com a franquia, esperando Yakuza 7 Gaiden e Yakuza 8, que lançam em breve. No futuro devo jogar os spin offs também, mas a franquia principal está 100% finalizada.

Não esperava que depois de décadas de gameplays e centenas ou até milhares de games jogados, em pleno 2021-2023 encontraria uma franquia que pudesse me prender, ao ponto de jogá-la inteira... Hoje digo que ao lado de Resident Evil, Yakuza é minha franquia favorita, me cativou demais mesmo.

Eu já fiz tanto "review" de games da franquia por aqui que já nem sei mais o que falar kkkk, a essência da franquia se mantém em todos os games, então se você gostar de 1 jogo, provavelmente gostará da saga inteira... mas msm assim ainda fico impressionado em como eles conseguem fazer algo tão parecido render tanto e sem enjoar...existem vários fatores, o maior talvez seja o mapa denso invés de apenas grande e sem conteúdo e histórias bem articuladas na maioria das vezes, mas dessa vez vou pular o assunto.

E falando de Yakuza 6, aqui é onde realmente começou o triunfo da RGG atual, com um roteiro e narrativa mais refinado e objetivo, melhores animações, bastante diálogo dublado (praticamente todos), enquadramento de câmera, etc...não à toa os melhores jogos da franquia saíram após ele e claramente melhoraram ainda mais a narrativa e escrita...Yakuza 0 e Yakuza 7, que vieram depois (ainda não joguei os Judgments), tem muito dedo desse game. Sem falar de Kiwami 2, que melhorou bastante a engine dele, mas graficamente Y6 é o game mais bonito de todos, até mais que o 7, porém tem muitos bugs de engine justamente por ser o pioneiro.

A narrativa central de Y6 é muito bem escrita e soube adicionar o vilão final de maneira mais orgânica que na trilogia remaster (3, 4 e 5), fazendo com que realmente o final fosse mais digno e impactante, sem aqueles plots de vilão aparecendo de última hora que não fazia tanto sentido. O casting do game é muito bom, especialmente o Someya (que possui uma das melhores OSTs da franquia), ótimos companheiros na história e 1 novo distrito (Onomichi) apresentado, com mais cultura japonesa apresentada para os amantes. Além disso, o game fez várias missões relacionadas com a atualidade (no caso do lançamento do jogo), mostrando a interação da Yakuza com o mundo moderno e passou bem a progressão da franquia ao longo dos anos.

9.5/10

OBS :
Lembrando que TODA a franquia (Yakuza 0, Kiwami 1, Kiwami 2, Yakuza 3, 4, 5 e 6) já está 100% traduzida pela Brazil Alliance. A seguir vem Judgment, Lost Judgment e Ishin Kiwami. Felizmente Yakuza 7 Gaiden e Yakuza 8 virão traduzidos oficialmente.

Quem quiser acompanhar ou fazer parte da equipe de tradução, entre no grupo : https://discord.com/invite/maBXrQ7.
发布于 2023 年 10 月 13 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 14 日。
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总时数 88.4 小时
A curva de qualidade da trilogia remaster (3, 4 e 5) chegou no ponto mais alto nesse game, pelo menos em questão de escopo...gameplay, roteiro, narrativa e outros pequenos detalhes tiveram um bom equilíbrio como o 4, porém foi possível notar os indícios de modernização da franquia, como uma maior parcela de dublagens durante missões, enquadro da câmera e cinematografia de algumas cenas que antes eram basicamente estáticas, coisas que foram mais aproveitadas nos games mais recentes (Judgments e Yakuza 7).

O jogo mantém quase todo o ótimo casting do Yakuza 4 e adiciona mais personagens jogáveis, além de apresentar novos locais (Nagasugai, Tsukimino e Kineicho) e novos minigames (alguns que fiquei bem viciado, algo que não acontecia desde kiwami 2). Basicamente esse é o game mais diversificado da franquia, ótimas e engraçadas sides, mais atenção com detalhes de animações, ótima trilha sonora (com músicas que eu só ouvi no Yakuza 7 e estava com saudade), etc. Dá pra notar que eles realmente quiseram "ousar" aqui e pra mim funcionou bem quase o tempo todo. Além disso, conseguiram passar bem a evolução da Yakuza e a espécie de crise interna devido a modernização do Japão.

Porém, existem alguns pontos fracos :
- Os vilões...achei que poderiam ser mais bem construídos, pois passam uma sensação de que estão ali apenas pois tem que existir um vilão. Acho que dificilmente algum game da franquia vai bater o Yakuza 0 nesse sentido (Kiwami 1, 2 e Yakuza 7 chegaram forte também). A trilogia 3, 4 e 5 são bem abaixo nesse aspecto.
- Missões para "encher linguiça"...Um dos erros do Yakuza 4, foi basicamente a pressa em construir o ato final, parece que faltava um pouco mais de tempo para construir aquele ato, algo que foi até um pouco melhor abordado no Y5, porém, aqui o game peca em estender os atos do jogo com algumas missões que agregam praticamente em nada e que poderiam facilmente ser sides (isso é um problema comum em muitos jogos). Então mesmo melhorando de certa forma um problema do Y4, ele exagerou nesse outro ponto e no fim ficou 6 por meia dúzia.

O primeiro ato, do Kiryu, foi simplesmente incrível, com ótimos plots e muito bem escrito, apresentando uma ótima base pra te prender na história. A real é que todos os atos do jogo poderiam facilmente ser um jogo à parte, com uma boa construção dos personagens. É muito bom acompanhar a evolução desses personagens, principalmente do Kiryu e recentemente do Saejima e Akiyama (e diga-se de passagem que este último sempre rouba a cena...carisma puro e pra mim já está ao lado do Majima nesse quesito, espero ver mais coisas sobre ele na franquia...quem sabe um Gaiden focado nele, seria incrível).

No mais, colocando no papel, considero esse game o melhor da trilogia 3, 4 e 5, mas mostrou certos problemas parecidos com o do 4, talvez pelo fato de ter tantos protagonistas e histórias diferentes ao mesmo tempo e devido ao grande escopo...acho que eles deram um passo maior do que a perna. No yakuza 7 (jogo principal mais recente) eles mostraram uma grande evolução nesse quesito, pois o escopo é bem grande, porém, por ser um JRPG, a grande quantidade de personagens está muito mais alinhada com o protagonista e as histórias então se desenvolvem naturalmente.

9/10

OBS :
Lembrando que TODA a franquia (Yakuza 0, Kiwami 1, Kiwami 2, Yakuza 3, 4, 5 e 6) já está 100% traduzida pela Brazil Alliance. A seguir vem Judgment, Lost Judgment e Ishin Kiwami. Felizmente Yakuza 7 Gaiden e Yakuza 8 virão traduzidos oficialmente.

Quem quiser acompanhar ou fazer parte da equipe de tradução, entre no grupo : https://discord.com/invite/maBXrQ7.
发布于 2023 年 9 月 22 日。
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总时数 336.6 小时 (评测时 39.3 小时)
GOTY 2023, simples assim
Edit (depois de 140 horas de gameplay) : É o melhor CRPG da história.

Depois de 40 horas na EA, ficou claro que o jogo já tinha mais conteúdo e qualidade que muitos AAA atuais e olha que esse conteúdo representa apenas uma fração do jogo principal...

É provavelmente o maior CRPG da história, podem ir sem medo!
发布于 2023 年 8 月 3 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 16 日。
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总时数 132.4 小时 (评测时 129.0 小时)
Ironicamente, quanto melhor um jogo, menos palavras eu tenho para descrevê-lo...então resumindo: Esse game é uma masterpiece onde suas escolhas e decisões realmente tem efeito no mundo e na história. O jogo constantemente coloca seu caráter à prova com decisões que não parecem realmente tentar extrair a pessoa boa que existe dentro de você, mas sim a pessoa que você precisa ser naquele momento, naquela época e aí entra o seu roleplay de decidir tudo e realmente ver os efeitos disso a cada novo passo. Sensacional. E a trilha sonora então...épica.

O único "defeito" desse jogo está do lado do jogador, no caso, eu, por não ter jogado antes.

10/10 (nível GOAT)

Joguei algumas dezenas de horas do BG3 (mesmo que eu não tenha feito praticamente nada, para não pegar spoilers) e só espero que ele seja 50% do que foi DOS2...e pelo que vi, pode ser superior. E o melhor, apesar das semelhanças, BG3 é muito diferente de DOS2, então a experiência será outra.
发布于 2023 年 7 月 29 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 29 日。
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总时数 30.5 小时 (评测时 20.5 小时)
Que grata surpresa conhecer esse game, fiquei cracudo.

O game possui uma ambientação diferenciada dos jogos que costumamos ver na indústria e com uma gameplay bem responsiva e desafiadora na medida certa...acredito que é indispensável para quem curte metroidvania e ainda tem uma sidequest de colab com bloodstained (outra jogão).

O problema do game é o pulo, algumas vezes é bastante chato (quando se encosta nas beiradas ou tenta subir em uma escada), pois vc cai algumas vezes por causa da animação e do contato não serem totalmente precisos.

De toda forma, ansioso para o 2º game.

9.5/10
发布于 2023 年 6 月 30 日。 最后编辑于 2023 年 6 月 30 日。
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总时数 43.4 小时 (评测时 43.2 小时)
Mais um game da saga concluído e é incrível como não consigo enxergar nenhuma margem para uma possível saturação dessa série.

Quando achei que não seria mais surpreendido, os caras me mandam um casting incrível desse e um novo formato de campanha que dá uma renovada muito boa no estilo de narrativa da série...basicamente o game te apresenta 3 novos personagens (além do já conhecido Kiryu), onde para zerar, é necessário jogar 4 capítulos com cada um deles e nesse processo as histórias vão se entrelaçando de uma maneira bem sutil e instigante.

A grande sacada do game é que os 4 personagens são bem únicos, então cada momento com eles parece ser um "jogo novo". A estrela fica para o Akiyama, para mim é simplesmente o personagem mais carismático dessa franquia até agora (junto com Majima e Ichiban). Saejima tbm mostrou ao que veio e eu estava curioso para conhecê-lo desde vê-lo em Yakuza 7 e realmente o cara é uma lenda. Tanimura não fica para trás e renovou bem a leva de detetives da franquia.

Kamurocho, como sempre, parece um game a parte. Sempre viva e imersiva, passando a sensação de que realmente você está visitando Kabukicho, de noite é um espetáculo, mesmo com os gráficos mais antigos. Uma das coisas mais interessante da franquia como um todo é acompanhar suas mudanças e perceber que aos poucos, você anda nela sem olhar para o minimapa. A gameplay está bem melhor que no Yakuza 3.

E qual o problema do game ? Mesmo a narrativa deixando tudo muito instigante, a história se perde um pouco e mesmo que os plots sejam uma marca registrada da franquia, pela primeira vez eu senti uma vibe de que "abusaram"... eles foram muito longe para buscar o desfecho, entrelaçaram mais coisas que o comum e isso deixou a história um pouco confusa. O último arco pareceu pular um pouco as coisas e meio que resolveu tudo de uma vez, mesmo que o clima seja hypante e com uma trilha sonora incrível (clássico da franquia). Talvez o jogo devesse ser mais longo para melhorar isso...

De toda forma, estou empolgado para jogar Yakuza 5, que parece continuar com os mesmos personagens e o jogo é o mais longo da franquia do Kiryu, onde talvez conserte essa falha do Yakuza 4.

9/10

OBS :
Lembrando que o Yakuza 0, Kiwami 1, Kiwami 2, Yakuza 3 e Yakuza 4 já estão 100% traduzidos pela Brazil Alliance e já estamos em 70% da tradução do Yakuza 5...e o Yakuza 6 já está com uns 85% (possivelmente sejam lançados simultaneamente, para encerrar a saga principal). Depois deve-se seguir com Judgment, Lost Judgment e Ishin Kiwami. Felizmente Yakuza 7 Gaiden e Yakuza 8 virão traduzidos oficialmente.

Quem quiser acompanhar ou fazer parte da equipe de tradução, entre no grupo : https://discord.com/invite/maBXrQ7.
发布于 2023 年 6 月 25 日。 最后编辑于 2023 年 6 月 25 日。
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总时数 16.2 小时
A classic never dies when you have MODs. The game is totally different when using mods by 7th Heaven, incredible.
发布于 2023 年 4 月 2 日。
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