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Planepgear 最近的评测

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总时数 29.2 小时 (评测时 26.1 小时)
逆天BUG,使我电脑重启。
发布于 2023 年 12 月 31 日。
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总时数 53.0 小时 (评测时 51.1 小时)
语言的艺术(划去) 嘴炮真省劲
还是内味儿 , 流程不算太长 , 99入绝对不亏 , 打出了比较满意的结局 , 真是意犹未尽呀
发布于 2020 年 11 月 12 日。
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总时数 2.9 小时 (评测时 2.4 小时)
就只有刚买来的时候成功打开过游戏,之后每次打开都崩溃闪退,再也没进去过。电脑配置是AMD R9 3900X + RTX2080TI,时间超过2h了,退不了只能差评伺候!
发布于 2020 年 2 月 25 日。
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总时数 193.5 小时 (评测时 193.4 小时)
系统成熟,剧情优秀,内容量(巨TM)丰富,动作系统简单爽快,还能学历史知识,看风景,还不快买买买?
发布于 2020 年 2 月 10 日。
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总时数 0.8 小时
好难
发布于 2019 年 9 月 18 日。
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总时数 1.5 小时 (评测时 1.1 小时)
抢先体验版本评测
牛逼疯了!这是一个身着未来战士系统的劳拉在古墓里把来自地狱的恶魔按在地上摩擦并顺便传了把火的故事(确信)。甚至最后的那个暗门还是避难所科技出品(狗头)。这几个都是我比较喜欢的游戏,特别是主体古墓丽影的风格做的非常还原!战斗系统也不算复杂,不过有时节奏较快,可能需要一定的时间来适应。
整体的运行流畅度还是不错的,但还有一点点动作僵硬的感觉,在战斗中机瞄跟腰射的切换卡过一次,期待进一步的优化。
作为游戏的序章(第一章)可以说非常完美,适宜的难度也有助于新手适应游戏操作(话说有没有考虑加入对手柄操作的支持,特别是任天堂的pro手柄)个人还是希望主角能有个能量盾之类的防具,加入盾反机制玩起来肯定爽。
9/10
发布于 2019 年 1 月 22 日。
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总时数 44.4 小时 (评测时 16.4 小时)
还没玩完,不过能感觉到比前作有非常明显的进步。
发布于 2018 年 11 月 22 日。
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总时数 22.1 小时 (评测时 22.0 小时)
【古墓丽影:BUG】 首先这一部bug确实略多,确实影响了部分游戏体验。剧情尚可,但并不是我所期待的那种盗墓,(对不了解前几部剧情的我来说)更像是捡了一堆破烂来改造武器,救下了朋友顺便硬刚了一整个岛的人...总体来说流程不算长,对得起它的价格。
发布于 2018 年 9 月 26 日。
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总时数 164.1 小时 (评测时 27.0 小时)
玩儿了一会,没发现什么恶性BUG,只是开车的时候向后开枪有点卡视角。
不得不说主角真的是天生神力,扔个铲子能插到铁板里......
然后可能是因为刚开始玩,AI巨智障
不过是一部原汁原味的孤岛惊魂续作没跑了
优化做的挺赞的,960m稍微调一下流畅玩没问题
发布于 2018 年 3 月 27 日。
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总时数 89.5 小时 (评测时 58.9 小时)
第一次玩刺客信条系列作品,不管什么情怀,起源就是好玩,这就够了!
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育碧啊育碧,出什么bug不好,偏偏存档容易出bug,玩一个星期总有一天是白玩的...
发布于 2017 年 10 月 28 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 23 日。
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