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Early Access Review
Bien despues de tener mas de 500 horas de juego y haber estado jugando durante unos 2 años y medio creo que puedo opinar sobre este juego comenzemos con los PROS: Cada 1 o 2 semanas el juego es actualizado y wipean los servers cada mes de manera forzada algo que indica que al juego le dedican su tiempo por lo que eso es algo que es genial tiene un gunplay muy bien hecho los tiroteos son bastantes divertidos. el modo de construccion esta bastante bien ya que te deja hacer construcciones a tu antojo con gran cantidad de adornos y tal, en el modo grafico luce muy bien y es algo de lo que no nos podemos quejar para ser un alpha otra cosa es el rendimiento mucha gente dice que tiene un rendimiento pesimo pero mienten ya que para unos graficos tan buenos mi ordenador os dejo las caracteristicas (ram 8gb gtx950 i5 4400) en graficos beautiful me va a unos 70 fps algo que antes ni de lejos llegaba por lo que de ahora a hace 2 años esto ha mejorado bastante ahora llegamos a los CONTRAS: esto es una historia que se remonta a mucho tiempo atras cuando despues de mucho cansancio de la comunidad de rust de tener que romper barriles para las recetas implementan un nuevo sistema como muchos recordareis el gran e inigualable Sistema De Experiencia un sistema que a priori parecia el sistema que salvaria a rust del descontento pero que a la larga nos dimos cuenta de que era aun peor que el de recetas ya que los barriles los tenias que romper igual pero aun mas que antes por lo que aumento el descontento aun mas mi pensamiento es que el sistema no estaba del todo mal pero necesitaba pulirse asi que nuestros colegas de facepunch se le ocurrio la maravillosa idea de meter el dichoso sistema de componentes creo que todos maldecimos la hora en la que a alguien se le ocurrio meter eso bien este sistema no esta tan mal el caso es que trae algo consigo que no muchos sabran sabeis el que? mas barriles que romper y trajo algo aun peor, como sabreis en los otros sistemas las recetas que conseguian se guardaban , bien en este sistema las recetas las tenias pero necesitabas los componentes por lo que cuando alguien raideaba a otro y perdia todo se cambiaba de server por lo que si te metes en un server de 100 personas por ejemplo al dia siuiente seguramente haya 30 y cada vez haya menos hasta que haya otro wipe y vuelta a empezar entonces que solucion veo yo? pues bien mi solucion es la siguiente si se pudiera mezcla el sistema de recetas con el sistema de experiencia yo creo que saldria bastante bien pero bueno esto es todo cosa de facepunch espero que os haya servido el analisis y hasta otro momento :D
Posted 11 September, 2017.
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