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总时数 4.6 小时 (评测时 3.4 小时)
如果一款游戏能够兼具动森和塞尔达的优点,那就请体验加倍的乐趣与感动吧QAQ
发布于 2024 年 11 月 1 日。
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总时数 18.2 小时
非常有意思的一款游戏,但我不想给一个好评……
破案的过程非常的“硬核”。一切都从零开始,没有相关证人证词对话(在大部分案件中),证据仅限基于发现案发瞬间状态下的内容,这些都能变成游戏的挑战性和作为侦探的素养需求,但还有一个最重要的缺点:
连死者都需要进行由玩家亲自推理!
真正要办案再怎么说也得知道死者是谁吧,毕竟这些都是发生在普通空间的案件,无论如何得知死者信息也并不是困难的事情。在前面的一些涉及人物不多或剧情相对简单的案件中,这一特点还是可以被接受的,毕竟在一堆相关人物列表中选出死者和凶手也算是一种新鲜不常见的推理体验。但是, 在最后两个案子(警局案和庄园案)上,我个人觉得这一关键信息的缺失严重影响了推理应有的逻辑体验。尤其是警局案,死那么多人也不告诉我身份你让我怎么猜哪个是哪个啊!!!
以下是一些剧情相关的困惑和吐槽:
警局案的六具尸体实在震撼到了我,于是不得不开始认真做笔记人物证据连线。我推理出两间审讯室中正在处理的案子,也大概推断出了每位警探的具体身处位置。
然而我的猜测是:迈克在审讯中被发现了自己的身份(根据他的日记和藏毒事实,我猜他可能黑白通吃做着联系人或者警方内部卧底之类的工作),从而开枪杀死其他人并企图销毁证据。而门外的尸体我一开始猜测是来换班的哈利听见里面的枪声后潜伏在门口杀死了出门的迈克(试想外面走廊上的2枚弹头,看起来并不像是从内部向外射击的角度)。那么现场多出的一名尸体是谁呢?我发现中村有提到一个叫拉尔夫的人,他似乎在日程中就在案发当天会与中村会面,那么或许是被带到警局的拉尔夫无意经历了一场梦魇……至于中村,我对他的猜想是多重人格(而非精神分裂),大概就是那个叫史密斯的人。
总之,这个解释也应该是漏洞百出的……但我很不愿意相信花了好几个小时整理的案情最后结局居然是简单的“中村疯了”QAQ!!
至于庄园案,我没意识到两个电话里被删除的信息意味着这是他们互相联系的证明,虽然这大概也是合理的但又感觉不一定是这样吧…

整体游戏给我的感觉就像是,你看完答案觉得它好像逻辑上能够解释,但如果你自己做出一些推理又会发现这也许也未必解释不通。总之,我理解制作组想要创造一种身临其境的侦探体验,它确实也做到了一部分,我觉得失踪案是一个很棒的连续剧案件集。但很遗憾在推理上它大多数时候没能完全建立起一种,和它营造出的硬核效果匹配的心服口服观感。要硬核就硬到底啦!
发布于 2024 年 4 月 1 日。
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总时数 7.5 小时
可惜现在才玩到QAQ解谜游戏性和剧情叙述性都很出色!
发布于 2023 年 3 月 16 日。
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总时数 33.4 小时 (评测时 32.1 小时)
感觉总体来说是不如一代的……都是冲着合法正太祥磨和可爱狗狗龙木我愿意给个好评QAQ
发布于 2023 年 3 月 3 日。
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总时数 3.5 小时
很遗憾,剧情实在是太狗血了……另外,关联证据系统可以,倒是告诉我该举证对的还是错的地方啊喂!混在一起不看攻略根本没头绪嘛!
发布于 2022 年 9 月 16 日。
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总时数 21.4 小时 (评测时 19.1 小时)
用了好几个晚上终于通了……然后才发现还有很多隐藏剧本可以解锁QAQ
这种多线性的跳跃式剧本还是很有建设性的,剧情总体也设计得很巧妙了, 我能猜到警察是建野小玉是玛利亚可是却完全败在阿尔法德帅气的颜值下一点也没怀疑迦南是谁QAQ
发布于 2022 年 6 月 18 日。
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