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26.3 hrs on record (7.2 hrs at review time)
这是他们的末世,这是我的战争

昨晚玩到接近凌晨5点,通关了一周目,没有看任何视频或攻略,跟大家说一下自身初见感受。(含剧透!!!)
刚开始的时候因为经验不足,漏掉了大量的材料,导致中期生活难以维继,家里的食物越来越少,我不得以,去抢劫了老夫妻的家,那时,我们都是绝望的,因为没有办法,我们不偷盗,不杀生,死亡的只会是我们。我念着“原谅我”的话语从他的尸体旁走过,我搜光了他全身上下的每一处,他那在死亡前流露出的震惊与悲痛烙印在我的脑子里。在经过老妇人时,她没有任何反抗的意图,只是一遍又一遍地念着:“请把我的丈夫找来吧”,我强忍着痛苦,夺取了最后一丝的食物。在离开时,我不知道没有丈夫和补给品的她该如何生存,沾满鲜血的双手与沉重的双腿半爬半走地会了家。我们,都无法接受杀人的事实,即使我们走投无路。所有人陷入了悲伤、厨子的烟抽的越来越多,没人能去,也没人想去制止。美味的饭菜摆在桌上,我们却没有丝毫想要品尝的想法,只是狼吞虎咽的吃着,吃着,吃着。
我“保证”,不会再做违背良心的事了
马上就要临近冬天,搜寻物资的脚步越来越快,自从伙伴出去以后再也没有回来,我坐不住了,我想去看看到底发生了什么。我没有武器,只有一身的工具。我拼命的搜寻物资,无意间,摸到了一只冰凉僵硬的残肢。我吓得坐在了地上,确认后,幸好不是伙伴的。恐惧不断侵袭着我,我在桌上找到了一张被血染红的留言:“他们都是杀人不眨眼的疯子”,就在这时,门突然被踹开,我看到一个浑身是血的男人,手中提着的是。。。伙伴的头颅,他绝望与解脱的面容让我已经无法思考,直至斧头和子弹袭来。
厨子收留了一个男人的家眷,他知道两人是凶多吉少,但即使这样,他也不能在孩子面前显露半点绝望。他用仅存的材料给孩子制作了一个秋千,看到孩子开心的笑,我们,满足了。厨子决定,用命换物资,只为孩子能平安无事。幸运的是,他做到了,他带回来冬天的燃料,带回了食物。他和女孩的姨交了孩子许多东西。但这种好日子没持续多久。厨子,永远睡在冰凉的超市中,直至最后,他手中拿着的是给女孩的玩具熊。
严冬了,二人相依为命,姨把仅存的粮食给了女孩,女孩含着泪吃着罐头。绝望的哭声传遍每一个角落。就在这时,校长来了,他好像我们的精神支柱,他不断安抚着女孩,陪女孩玩耍,姨姨的心也放了下来。
又是一天,没有药品
又是一天,没有食物
又是一天,没有燃料
校长也无法坚持乐观了,每个人都临近崩溃的边缘。在这时,鲍里斯来了,他受了伤,我用绷带给他包扎。看的出,他很强壮,即使他不太容易亲近。不出所料,布鲁诺连着几天的搜索有了收获,但是只有这点是不够的。无奈之下,我瞅准了孝子地盘。我轻手轻脚地拿着他们的食物和燃料,但即使这样,我还是被发现了,鲍里斯挥舞着有力的拳头,此时,没有理智,近乎是行尸走肉般地搜刮着,没有在意在旁痛哭的老头。
强盗越来越多,我们支撑不住他们的进攻,物资仍然被掠夺者,就像曾经的我们。绝望的鲍里斯也逃走了,我们只能紧锁门窗,等待有人能来救我们。
战争结束了。

(题外话:作为一个还未成家的男人,我很难受,在听到女孩哭时,自己几番流泪。那种情况太压抑了。我本来是追求不偷不抢的,但结果发现没有经验的人在末世里要这样做简直是笑话。留给我印象最深的是强壮而缓慢的鲍里斯,因为他真的救了我们。
这个游戏是继to the moon之后,有一次把我带情景中的好游戏。
所以说就像开头那样,这是他们的末世,这是我的战争)
Posted 20 November, 2020.
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5.8 hrs on record (4.2 hrs at review time)
一款不错的国产游戏,对于我这种刚刚接触横版2D战斗(调戏boss)游戏的小白来说打击感十足,剧情也算完整,但是《艾希》这款游戏美中不足的是分支过多,太耗时间,有些路径甚至不用接触就可随意通关,自由度很高,可玩性较高,旁白到位,以上仅个人看法,不喜勿喷,希望各位尊重设计组,也应重塑一下国产游戏的观点。
顺便提一句,youda好像直接可以用空中JJJI耗死(滑稽)
Posted 3 February, 2017.
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