74
Produkty
zrecenzowane
1626
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika andrew sp

< 1  2  3  4  5 ... 8 >
Wyświetlanie 21-30 z 74 pozycji
Według 11 osób ta recenzja jest przydatna
23.3 godz. łącznie (6.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Знаете, я понял что жанр игр-головоломок последнее время стал одним из моих любимых, он очень соответствует текущему ритму жизни: свободного времени мало, видеоигры удается потреблять урывками, вокруг бегают дети, которым уже не покажешь на экране кровищу или иную жестокость.

Ну и мозг мой скорее заточен на решение инженерных и механических задач в моменте, а не на дистанции (привет стратегии и сложные rpg-билды).

Головоломки как раз про это.

Они обычно разделены на понятные участки, могут потребляться в bite-sized режиме, легко относятся к сохранению прогресса и необходимости внезапного завершения сеанса. Классно, когда они в меру сложные, но и не простые. Классно, когда решение какой-то конкретной задачи может остаться с тобой на несколько дней, а неминуемое решение затем подарит яркие эмоции и ощущение финала и завершенности. Еще всегда можно легко найти и подсмотреть решение в интернете или сдвинуться с мертвой точки через spoiler-free подсказку, которая просто направит тебя думать в верном направлении.

Еще классно, когда в играх есть секреты, а еще лучше когда есть что-то вроде “more than meets the eye”. Когда не все механики прямолинейно объясняются, когда остается недосказанность, когда ты постигаешь что-то «как будто сам», но на самом деле это результат большой работы, проделанной создателем игры и его командой.

В общем, это все справедливо относительно этой игры про кроликов в норах, я вам ее очень рекомендую.
Здесь еще много, я буду пока дальше играть.
Opublikowana: 15 lutego 2024. Ostatnio edytowane: 15 lutego 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
1.7 godz. łącznie
Здесь действительно "много" для бесплатной парадийной игры.

Весьма удивился, когда ощутил себя искренне увлеченным спустя первые 10-15 минут вводных паззлов, которые скорее выглядели как шутка, чем что-то стоящее. Но потом как-то завертелось: референсы, аудио-логи, интересное взаимодействие с игроком.
Opublikowana: 8 lutego 2024. Ostatnio edytowane: 8 lutego 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
1.6 godz. łącznie
На удивление компетентный сокобан, и, внезапно, БЕСПЛАТНЫЙ!

30 задачек, час-полтора игрового времени.
У задачек классные названия, которые чуть-чуть подталкивают к решению.
Музыка чем-то напомнила саундтрек FTL.

Я вот демо-версии игр не люблю, а тут бесплатность сработала одновременно как тизер и как демо, сиквел обязательно куплю (если он будет стоить денег).

Рекомендую.
Opublikowana: 6 lutego 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
6.3 godz. łącznie (3.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
Сейчас будет очень нишевая и специфичная рекомендация, но тем не менее. Шат-аут ту Jeff Gerstmann.

Это one-screen score-attack arcade style побегушки за храброго кота под дождем. Задача максимально проста - пробежать от одного здания до другого, и при этом не намокнуть.
Но даже в такой святой простоте есть шарм и драйв + в геймплей закопан элемент таинственности в виде непонятных, на первый взгляд, правил получения внутриигровых значков и наград за них (шат-аут ту Tunic).

Сначала вы просто будете знакомиться с механиками и ставить первые hi-scores.
Потом начнете открывать новые режимы игры и отслеживать какие именно действия в рамках рана дают вам больше очков.
Потом начнете замечать закономерности в разблокировке значков, но все еще не будете до конца осознавать что они вам дают.
А потом получите свой первый миллион и закричите.

Рекомендую.
Opublikowana: 16 stycznia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
4.7 godz. łącznie
Жаль, но очень быстро стало скучно.

Первое время интересно шастать по локациям (без карты), учиться ориентироваться и искать секретные ходы.

Классно ходить в кромешной тьме с факелом и действительно получать эффект освещения пространства вокруг от него.
Классно вкачивать пушки просто используя их и потом апгрейдить на могиле кузнеца, превращая в совсем новые.
Классно абьюзить общую систему вкачки, и сделать себе 8-ми метровый прыжок, с котором значительно проще пробираться по локациям.

Есть некоторый шарм ps1-era игры: громадные кнопки в меню, общая неряшливость, простейшая анимация.

Но по итогу все равно скучно, даже как подкаст-игра.
Opublikowana: 7 stycznia 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 11 osób ta recenzja jest przydatna
13.4 godz. łącznie
Too obscure

В этой игре есть 10-11 часов просто великолепных sokoban-паззлов, приправленных постоянным ощущением таинственности и недосказанности.

Решая эти задачки ты постоянно получаешь порцию интригующего сюжета, отличный саундтрек и непрекращающиеся вопросы в голове типа "а зачем эту штука? тут явно какая-то механика, которую я пока не понимаю", "о! ну тут явно какой-то секрет, т.к. комната слишком пустая, но не понятно какой".
Набор механик постоянно расширяется, до самого конца вводятся новые опасности и условия, тебе иногда приоткрывают завесу тайны и рассказывают что "а вообще можно вот так" и ты сидишь с отвисшей челюстью несколько минут вспоминая как часто ты был на краю этого "вот так", но по собственному незнанию не делал нужный шаг - этот локомотив без остановки мчится вверх по склону и лишь на самой вершине наступает концовка, и там же приходит полнейшее удовлетворение от финала.

А потом... потом выясняется что игра катастрофически бездонна, и что предполагается перепроходить 220+ задачек снова и снова, имея новые знания о мире в своем багаже. И что сложность секретов зашкаливает. И что ошибки караются.

Я рекомендую поиграть эти 11 часов и получить 80% удовольствия, а дальше принять решение нырять в эту кроличью нору за остальными 20% или нет.
Opublikowana: 28 grudnia 2023. Ostatnio edytowane: 29 grudnia 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
4.5 godz. łącznie
Хех, с такими рейтингами всю игру я ждал чего-то большего.

Интересная концепция взаимодействия с игроком (играть надо строго в оконном режиме), ну и парочка неожиданных финтов в рукаве.

В остальном, это довольно примитивная эндвенчура, которая вполне могла быть вписана в рамки point'n'click правил.
Ну и технически явно не молода, окошко 640х480 удручает - нужно набраться терпения и желания, чтобы в игру поиграть и доиграть.
Opublikowana: 23 grudnia 2023. Ostatnio edytowane: 24 grudnia 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 7 osób ta recenzja jest przydatna
21.6 godz. łącznie
Монументальная игра для инди-ниши, но я пожалуй остановлюсь после второго подземелья пока окончательно не испортил себе впечатление теми механиками, что мне совершенно не зашли.

В игре есть как бы три стула:
- общая эстетика MMORPG с fetch-квестами, деревом умений, шмотками, прокачкой на свиньях, неплохой боевкой типа melee/range и интригующе-запутанной историей
- traversal puzzles на базе механики автоматических прыжков персонажа между платформами - в них обычно нужно для начала найти место где этот traversal вообще можно начать и затем исполнить пальцами на клавиатуре, такие головоломки могут быть довольно масштабными, когда решить их можно начав на одном экране, а закончив на другом
- и zelda-style подземельями с ключами, головоломками и боссами

Мне сильнее всего отозвались zelda-подземелья, на мой взгляд они исключительно хороши. Головоломки чаще всего выполнены в стиле бильярд-задач, где используя основную range-атаку персонажа надо провести снаряд до цели. Ну либо те же traversal puzzles, но в строго ограниченном пространстве и на одном экране. Или комбинация где сначала куда-то нужно прострелить, а затем быстро пробежать - это все круто, хоть порой и решения непростые.

Боевка в целом съедобна, но слишком требовательная, на 8-10 часу игры стала немного приносить удовольствие - пришлось правда почитать гайды, из которых стало яcно что основное значение в победах играет шмот, а не твой личный скилл. Поэтому качаемся на свиньях, выполняем fetch-квесты и получаем заветные шмотки. После этого становится проще.
Но постепенно уровень героя и мобов растет, а шмот имеет тенденцию "подвисать" - и вот мы уже снова в диcбалансе между эквипом и уровнем мира, и снова fetch-квесты в надежде что в награду за них будет шмот.

А traversal puzzles в общем мире вообще довольно изнурительны, и эта часть игры мне понравилась меньше всего. Исключением были те паззлы, что подавались как квесты - там предлагается аля "трасса", которую надо пробежать уворачиваясь от пуль, а затем можно увеличить сложность и добавить спидран-таймер и пробежать еще раз. Те паззлы что предполагают поиск пути по платформам в общих локациях - бесячие, и награда в сундуках за них в большинстве случаев была проходная.

Ну и закончилось для меня все как раз на таком traversal puzzle, где прогрессия main-квеста уперлась в такую задачку, ума не приложу как до этого кролика добраться.
Жаль не увижу остальные подземелья.
Opublikowana: 20 grudnia 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 16 osób ta recenzja jest przydatna
4.8 godz. łącznie (2.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Если вы никогда не играли в Flatout 2 (или наоборот, играли много), то 77р очень достойная причина чтобы вернуться в игру и покатать пару часов под звуки старой альтернативы: тут Audioslave,Papa Roach, Wolfmother, Nickelback, The Vines, мёд в уши).

Удивительная разрушаемость уровней, классный AI (никаких тянучек, постоянные междоусобицы без вашего участия), веселые трассы с кучей срезок и альтернативных путей, party mode еще. Кайф.

Игре получается 17 лет, а играется все так же задорно.
Opublikowana: 23 listopada 2023. Ostatnio edytowane: 23 listopada 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 4 osób ta recenzja jest przydatna
16.6 godz. łącznie
Не знаю, ребят, кажется Portal 2 сильно устарел( шутки и озвучка все еще на вершине, но в целом структура игры как будто уже неактуальна - к первому Portal, кстати, нет претензий на этот счет (недавно переигрывал)
Opublikowana: 12 listopada 2023.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2  3  4  5 ... 8 >
Wyświetlanie 21-30 z 74 pozycji