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172.7 hrs on record (167.1 hrs at review time)
なかなかクリア出来ないけど、
それがいい
Posted 24 November, 2023.
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73.0 hrs on record (2.1 hrs at review time)
「Risk of Rain」の3Dバーーージョン!!!

前作をプレイしたことある人には絶対お勧めする!
Early Accessではあるが、前作を受け継いでいるためすでに完成されていると言っても過言ではない!

前作同様、時間経過で敵のレベルが上がっていくので各ステージ長居は禁物!

本当に素晴らしいゲーム!!!
Posted 1 April, 2019. Last edited 26 November, 2020.
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40.5 hrs on record (40.4 hrs at review time)
舞台は古代ローマ
コロセウムで命を削る剣奴を育成するゲーム

戦闘はマニュアルも可能だがAIに任せて傍観が基本!
乱戦もあるため、一人の剣奴だけ育成は積むので注意!
基本不利な試合ばかりなので、試合の開催者への賄賂も大事!

そして誰もが経験するBAD END!!!
Posted 16 September, 2018.
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64.8 hrs on record (63.7 hrs at review time)
民衆を扇動してオリンポスの神々をワチャワチャ倒すゲーム

※注意※
ゲームに欠陥があり出てこないキャラクターが存在するため、
普通にプレイしていても決して実績は完遂できません。
https://steamproxy.com/app/400180/discussions/0/1474222595308416842/
行き詰った方で是が非でも実績を100%にしたい方はご相談ください。

大型アップデートで修正された模様
Posted 16 September, 2018. Last edited 17 August, 2020.
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15.0 hrs on record
緊急着陸した宇宙船を修理するために、
荒野で部品を探し求める護送団となってドンパチするゲーム!

ゲームシステムは「FTL」に非常に酷似しているが、
最終目的を遂げない限りはエンドレスで続けることも可能!

ラスボスは数種類用意されており、すぐには飽きないハズ!

FTLと同様でゲームオーバーで最初からなので、
良いとこまでいって爆散は悲しい・・・

セーブデータは「ドキュメント→Convoy」に保存され、
ゲームオーバーになったら削除されるので、
その前に別の場所にコピーしておくと幸せになれる^^
Posted 10 April, 2018. Last edited 10 April, 2018.
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5.2 hrs on record (5.0 hrs at review time)
操作簡単!!!
基本は死んで覚えるwww
空いた時間で気軽にプレイできるが・・・ストーリーの結末には闇がある
Posted 24 November, 2016. Last edited 3 December, 2016.
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636.1 hrs on record (497.3 hrs at review time)
自由に建築や掘削のできる2Dアクションゲーム
建築が主であるMinecraftとは異なり,モンスターと戦う要素が強いのが特徴
冒険を無視して建築するにしても材料のために,やはり冒険

冒険するワールドはランダムに作成されて,その環境は唯一無二
様々な環境は視覚的にも飽きることは無い
モンスターは夜になると活発になり,地下に潜るほど強くなる
冒険には武器,防具は欠かせない
そのためには強い敵にも果敢に立ち向かわなければならないだろう
ボスを倒せば大量の戦利品が手に入るからだ

シングルでも十分楽しめるイベント盛り沢山
買えばハマること間違いなし,コスパ最高の神ゲーム
Posted 22 October, 2016. Last edited 23 November, 2016.
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5,042.1 hrs on record (3,035.9 hrs at review time)
歩兵で拠点の最前線で活躍するもよし
戦車、戦闘爆撃機で拠点の味方を援護するもよし

操作は他のFPSとは変わらず狙って撃つだけ

始めに装備できる武器はセミオートライフルのみだが、プレイ時間が解決してくれるハズ
アメリカ、ドイツ、ソ連それぞれに用意されており各国は性能は少々の違いがあるもが選り取り見取り

最初に用意されているキャラクターは各国に歩兵一人ずつ
ゲームで稼いで戦車兵、パイロット、空挺兵、偵察兵を採用すると
戦場で柔軟に対応することも出来る

時間の奪われすぎにご注意を!
Posted 15 July, 2016. Last edited 25 November, 2021.
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