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总时数 33.6 小时
和 Dota 2 一样是好游戏,就是太花时间了。只玩了三十三小时,解锁了 20% 成就,特此归档!
发布于 2014 年 6 月 22 日。 最后编辑于 2018 年 9 月 19 日。
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总时数 13.3 小时 (评测时 12.2 小时)
四星。

虽然第一代 Anomaly Warzone Earth 运行就黑屏,但这代能以最高配置全特效正常运行,不过有时而在 Loading 时狂闪屏,甚至死机的毛病,要看运气了。

和传统的塔防游戏不通,主角一方主要得以武装力量,一边在路上闯过、破坏种种机关塔,到达制定地点以获得胜利;主角一方可分为两种,一个是可以自由移动的主角单兵,另一个则是只能在固定路经上单向移动的武装军队,前者要不停地通过道具辅助军队,并时而决定路线,以及武装单位的消费与维护;而且其实并不是每个关都是单调地一路闯过去,有些关卡的设计其实蛮别出心裁,比如敌方塔会不停地刷新逼近所要防守的发射天线,主角一方要在路上来回奔走攻击,到了后期敌方更是刷新得铺天盖地,非常紧张刺激!最后一关甚至出现了「会在空中移动的塔」,不时地游回攻击主角一方,甚至变成大螺旋塔并钻在主角的途径上,太酷毙了!

美术非常惊人,明明是第七世代的作品,放到今天却不过时。异形设定很吸引人。

剧情让位于游戏,单薄无力。

没有汉化,不过高中英语应付得来。

貌似有成就需要刷,不给五星。
发布于 2014 年 6 月 22 日。 最后编辑于 2019 年 8 月 19 日。
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总时数 13.2 小时
玩这游戏是很久以前的事情了,现在能给我留得下的印象只有会空间转移的蜘蛛 BOSS 和在沙漠骑马奔驰大战沙虫 BOSS 了,非常华丽!
发布于 2012 年 12 月 30 日。 最后编辑于 2017 年 3 月 11 日。
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