A 3 personas les pareció útil esta reseña
Recomendado
2.9 h las últimas dos semanas / 136.6 h registradas (2.3 h cuando escribió la reseña)
Publicada el 24 OCT 2023 a las 14:32

Объективный обзор:

Друг , надеюсь ты дочитаешь до конца, я буду очень признателен и рад, если я тебе помог в вопросе покупки игры.

Кратко: Вас ждёт разочарование, если вы ожидали шедевр и увлекательную игру, все совсем иначе - вы получите неиграбельный и сырой продукт. Однако, как и всегда, как это было и будет со многими огромными проектами, к примеру тот же Cyberpunk или BF2042, все проблему будут исправляться со временем, патчами, хотфиксами и дополнениями.

Теперь о проблемах :

- Оптимизация: с самого начала меня встретили страшные 9 fps в главном меню. Действительно, игру настолько сломали или не доделали, что мы лицезрим слайдшоу уже при выборе карты или в настройках. Если же у вас хватило терпение, то весь фурор начинается при старте игры. Имея низкие настройки, мой fps не превысил 25 кадров, сопровождаясь бесконечными фризами и ямами до 10 кадров. Мой компаньон имеет сборку пк на базе i9 и RTX4070 + 32 gb, к сожалению он вынужден играть на средних с 40 кадрами в среднем. Возможно игру исправят после выходов патчей в ближайший месяц, ибо вместо дополнений придется раздавать игрокам квантовые компьютеры.

По диспетчеру задач выяснилось загруженность (RTX3050 + AMD Ryzen 7 3700x + 16GB HX + Доп SSD) : Процессор 20-25% / ОП 89-99% / Диск 70-80% / Карта 50-60%

- Баги: баги вас ждут везде, начиная от строительства дорог, заканчивая пропажей зданий. Не знаю на что надеются люди, которые ждут игру без багов на старте, по мне это глупо, но извините меня, я присоединюсь к ним. Когда у вас в каждой основной механике встречается баг, то напрашивается вопрос, чем были заняты бета тестеры и блогеры, почему их (багов) так много и они такие очевидные. Строя дорогу через холм, она превращается в "американскую горку" а дальше в легальный "wh", хотя я просто, извините, "блядский" туннель хотел провести. Почему я ставлю диспетчерскую, а она проваливается под землю, из-за неровного ландшафта.

- Экономика: Даже имея полнейший крах экономики вашего города и тотальные убытки, вы никогда не станете банкротами, ибо за каждое повышение уровня, которое у вас будет каждые 5 минут, ваш счастливый мер лутает 1.000.000 $! Коротко... Экономики попросту нет...

- Кривые механики: возьмем за пример зонирование, дома распределяются вдоль дороги очень криво, порой это бесит, особенно меня, человека, который топит за перфекционизм в стиле американских хаузинговых проектов, где каждая лужайка и каждый дом впритык и буквально симметричны. Или возьмем дороги, которые настолько сложно поставить ровно и по четкому плану, что приходится приближать камеру и буквально по сантиметрам и градусам выстраивать каждый квартал.

- Ландшафтное преломлении: оно осталось таким же тупым и ужасным, как и в первой части, все доходит до знакомого нам абсурда, когда у тебя любой проп скамейки стоит в 5 метрах над землей на бетонном основании. Надеялся, что они что-то сообразят, но увы нет.

- Вариация и разновидность зданий: построив 5-6 кварталов, мне сразу бросилось в глаза их идентичность, разработчики действительно решили не заморачиваться с вариацией домов, готовьтесь к клонам. Типичной советской застройке )))

- Графика: отличия есть и действительно игра выглядит менее мультяшной, чем первая часть, чувствуется уже "серьезность" игры и погружение в нее, однако, она сильно отличается от того, что нам показывали разработчики и к сожалению не сделала глобальных шагов к реализму.

- Странная карты: любая карта действительно больше, но это очень странно выглядит, когда за пределами покупных ячеек внезапно пропадает вода и любые дороги... Более того, ландшафты больше напоминают фентези мир, чем реальные локации для возведения мегаполиса.

- Отсутствие некоторых полезных механик из первой части: очень странно, но разработчики решили отказаться от многих полезных механик, которые были в прошлой игре в виде дополнений, по мне это тупо будет делать такие же дополнения во второй части, но видимо это нас и ждет.

И множество мелких минусов, которые будут подкреплять дикий дискомфорт...

Теперь о плюсах :

- Новые механики: были реализованы новые механики, причем достаточно долгожданные, ведь разработчики реализовали просьбы игроков. Начиная от трубопроводов под дорогой, модульностью зданий и их прокачкой, заканчивая новыми сферами услуг и расширением возможного зонирования.

- Смена сезонов: вещь, которая давно требовалась еще в первой части, это очень круто, когда меняется сезон в твоем городе, а в месте с ним рост потребностей в различных сферах услуг, визуальное изменение твоего города и многое другое.

- Симуляция города: вещь небольшая, но придает особую изюминку, ты чувствуешь, что твой город живой и не только является каким-то механизмом, а имеет вполне активную жизнь внутри себя.

- Отказ от мультяшности: теперь любое здание в городе вполне себе прилично выглядит, больше никаких электростанций в виде сапога. Любое здание теперь имеет внушительные размеры и технологичный вид.

- Расширение карты: карты стали больше и это все )))

p.s. рекомендую я эту игру к покупке? - Да, ведь в любом случае, нас ждет конфетка в будущем. Однако спешить с покупкой не стоит, ведь пока в неё играть - разочарование. [/b] УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ [/b] не закрывать взор на этот проект, не стоит судить книгу по ее обложке, запаситесь терпения и следите за проектом.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar