Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
cl_crosshair_drawoutline "1";cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35";cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1";cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5";cl_crosshair_dynamic_splitdist "7";cl_crosshair_outlinethickness "0.1";
Second Part :
cl_crosshairalpha "1000";cl_crosshaircolor "5";cl_crosshaircolor_b "255";cl_crosshaircolor_g "255";cl_crosshaircolor_r "255";cl_crosshairdot "0";cl_crosshairgap "0";cl_crosshairgap_useweaponvalue "0";cl_crosshairscale "1";cl_crosshairsize "3";
Third Part:
cl_crosshairstyle "4";cl_crosshairthickness "1";cl_crosshairusealpha "1";cl_radar_always_centered 0; cl_radar_scale 0.3;cl_radar_icon_scale_min 1;