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10.1 hrs on record (9.6 hrs at review time)
Le système de gameplay repose beaucoup sur des QTE (Quick Time Events), des moments où tu dois appuyer rapidement sur des touches pour réussir des actions, que ce soit lors de poursuites, de discussions ou de scènes d’action. Bien que ce système ne soit pas pour tout le monde, il ajoute une dimension d'intensité et de fluidité à l’expérience.

Les énigmes et les interactions avec l’environnement sont également bien intégrées, et le fait de pouvoir explorer les environnements et interagir avec les objets contribue à l’immersion et à l’évolution des personnages.

Graphismes et audio : Les graphismes de Detroit: Become Human sont magnifiques, avec des personnages modélisés de façon très réaliste. Les animations faciales sont d’une grande précision, ce qui est essentiel pour la narration, car l’émotion des personnages est au cœur du jeu. Les décors sont détaillés et bien conçus, donnant vie à un Detroit futuriste, qui mélange technologies avancées et décadence urbaine.

Côté audio, la bande-son est bien orchestrée, avec des compositions qui complètent parfaitement l’atmosphère émotionnelle du jeu. Les voix des acteurs sont excellentes, et la direction vocale est impeccable, ce qui permet aux personnages de se sentir réels et crédibles. L’audio 3D est également utilisé de manière efficace pour rendre l’immersion encore plus palpable, surtout lors des scènes plus tendues ou dramatiques.
Posted 1 April, 2025.
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34.5 hrs on record (33.2 hrs at review time)
Early Access Review
Le jeu met vraiment l’accent sur la coopération et la communication, car chaque membre de l’équipe doit utiliser ses outils pour rassembler des indices et résoudre le mystère. La recherche de preuves peut être angoissante, avec une pression constante, car le fantôme devient plus agressif à mesure que le temps passe.

L’un des éléments qui rend Phasmophobia unique, c’est la façon dont les fantômes réagissent à ta voix, grâce à un système de reconnaissance vocale intégré. Cela signifie que si tu parles trop ou que tu dis des choses comme “Es-tu là ?”, le fantôme peut réagir en conséquence, ce qui ajoute une dimension supplémentaire à la peur et à l'immersion.
Posted 1 April, 2025.
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143.9 hrs on record (82.0 hrs at review time)
Early Access Review
Premières impressions : Dès le lancement de BeamNG.drive, on est frappé par l’impression de réalisme qui se dégage du jeu. L'interface est claire et simple, sans fioritures, ce qui met immédiatement l'accent sur l'expérience de conduite. Contrairement à d'autres jeux de simulation, BeamNG.drive ne se contente pas d'être un jeu de course, c'est un véritable laboratoire pour tester la physique des véhicules et des collisions. On ressent que le jeu est fait par des passionnés de mécanique et de simulations réalistes.

Gameplay : Le gameplay de BeamNG.drive se distingue avant tout par la qualité de sa simulation physique. Chaque véhicule, qu’il s’agisse d’une simple voiture de tourisme, d’un poids lourd ou d’un véhicule tout-terrain, se comporte de manière réaliste en fonction de la vitesse, des déformations et des chocs. Le moteur physique du jeu est à la fois complexe et accessible, offrant des sensations incroyables en conduite.

Le jeu propose plusieurs modes de jeu : des missions spécifiques, des courses, ainsi que des "sandbox" pour explorer librement les environnements. Tu peux créer tes propres scénarios ou explorer ceux créés par la communauté, ce qui garantit une grande variété. La personnalisation des véhicules est également un point fort, avec la possibilité d'ajuster de nombreux paramètres techniques pour modifier le comportement des véhicules.

Graphismes et audio : Les graphismes de BeamNG.drive sont étonnamment beaux pour un jeu de simulation. Les environnements sont variés et bien réalisés, allant de vastes routes désertiques à des zones urbaines et des terrains accidentés. La modélisation des véhicules est soignée, avec des détails fins qui rendent l'expérience encore plus immersive.

Les collisions, qui sont le point fort du jeu, sont visuellement impressionnantes. Les déformations des véhicules, de l'impact des chocs à l'effritement des carrosseries, sont d'un réalisme saisissant. Le jeu bénéficie aussi d’un bon système d'éclairage et de météo, contribuant à l'atmosphère.

En revanche, l’audio, bien que correct, n’est pas aussi marquant. Les bruits moteurs sont réalistes, mais les effets sonores peuvent paraître un peu répétitifs, surtout lors de longues sessions de jeu.
Posted 1 April, 2025.
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447.0 hrs on record (444.6 hrs at review time)
Premières impressions : Dès que tu lances Garry's Mod, tu te rends vite compte que c'est un jeu unique. Il n'y a pas de véritable objectif principal, ce qui est à la fois sa force et sa faiblesse. C'est un bac à sable où tu peux faire presque tout ce que tu veux, et la liberté que ça t'offre est incroyable. L'interface est un peu vieillissante, mais on s'y fait rapidement.

Gameplay : Le gameplay est centré sur la construction, l'exploration et l'expérimentation. Tu peux créer des objets avec le "Toolgun", faire des expériences bizarres avec des véhicules, ou même créer des mini-jeux en mode multijoueur. Le gameplay est vraiment fun, mais il peut être un peu difficile d'accès pour les nouveaux joueurs à cause de la courbe d'apprentissage de certains outils.

Les modes de jeu créés par la communauté sont une énorme partie de ce qui rend Garry's Mod si spécial. Des jeux comme "Prop Hunt", "Trouble in Terrorist Town" et "DarkRP" sont des classiques et ajoutent énormément à la rejouabilité.

Graphismes et audio : Les graphismes sont assez basiques et datent un peu, étant donné que le moteur du jeu est basé sur Source (utilisé aussi pour des jeux comme Half-Life 2). Mais cela ne nuit pas à l’expérience, car le jeu mise avant tout sur la créativité et les mécaniques de jeu plutôt que sur l’esthétique. Les effets sonores et la musique ne sont pas très marquants, mais là encore, ce n'est pas ce que l'on recherche principalement dans ce type de jeu.

Bugs / Performance : Le jeu est globalement stable, bien qu'il puisse y avoir des petits bugs ici et là, surtout quand on utilise beaucoup de mods ou quand il y a beaucoup d'objets sur la carte. Parfois, le jeu peut se dégrader en termes de performance si tu joues sur des serveurs avec des centaines de joueurs ou trop de contenus personnalisés, mais en général, il tourne bien sur la plupart des PC.

Durée de vie / Replayability : Garry's Mod est l'un des jeux les plus rejouables qui soit. Grâce aux nombreux modes de jeu créés par la communauté, tu as des heures et des heures de contenu à explorer. Tu peux aussi créer tes propres cartes et scénarios, ce qui ajoute encore à la durée de vie. Chaque session de jeu peut être totalement différente en fonction de ce que tu choisis de faire, que ce soit avec des amis ou en ligne avec des joueurs du monde entier.

Multijoueur : Le multijoueur est sans doute l’un des points forts de Garry's Mod. Tu peux trouver des serveurs pour presque tous les types de jeux, des expériences sociales aux jeux de rôle en passant par des batailles épiques. Les serveurs sont parfois remplis de bugs ou de griefers, mais cela fait partie de l’expérience.

Recommandation : Garry's Mod est un jeu qui se distingue par sa créativité et son potentiel illimité. Si tu recherches un jeu où tu peux laisser libre cours à ton imagination, c'est définitivement un incontournable. Cependant, il n'est peut-être pas pour tout le monde, surtout si tu préfères les jeux avec une histoire linéaire ou des objectifs clairs. Les nouveaux joueurs peuvent se sentir un peu perdus au début, mais une fois que tu maîtrises les outils, tu peux passer des heures à t'amuser seul ou avec des amis.
Posted 1 April, 2025.
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22.9 hrs on record (22.4 hrs at review time)
franchement, c'était une belle surprise ! Le gameplay est fluide et les mécaniques sont vraiment amusantes, surtout pour les amateurs de farcry5 . L’histoire est simple mais efficace, avec des personnages attachants. Par contre, j’ai rencontré quelques bugs pendant ma session, mais rien de trop gênant. Les graphismes sont superbes, et la bande-son immersive. Le jeu m’a occupé pendant plusieurs heures et il y a pas mal de contenu à débloquer, donc je dirais qu'il a une bonne rejouabilité. Si tu es fan de farcry5 , je le recommande sans hésiter, mais attention, le jeu peut devenir un peu répétitif sur la longueur."

Posted 1 April, 2025.
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29.4 hrs on record (2.0 hrs at review time)
se jeux ma beaucoup plus auparavant sur ipad donc j'ai décidé de lâcheté sur pc je ne suis pas
déçue de se jeux au contraire il me rend ravie c est un jeux ou il faut de la patience pour construire sa prison et on peut géré absolument tout aucune contrainte a part si on utilise l extra ou on Control le directeur ou gardien( je ne sais plus) on peut pas enlever pour pourvoir construire librement on n'est obliger de courir avec pour aller dans la zone désire et construire on peut pas retourne sur la vue normal quoi je ne suis pas déçue de mon achat quant même je remercie au développeur d'avoir fais se jeux.
Posted 24 January, 2022.
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13.6 hrs on record (13.2 hrs at review time)
se jeux me procure du plaisir a jouer j'adore et je continuerais a jouer merci au développeur
Posted 23 January, 2022.
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14.2 hrs on record (6.6 hrs at review time)
manque de peau je devient addictive a se jeux je ne voulais pas claquer 30 euro car je ne savais pas si j'allais être déçu mais je ne suis pas déçu j aime bien.
Posted 16 January, 2022.
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510.0 hrs on record (369.7 hrs at review time)
Je me permets de vous écrire se message concernant le jeu Counter-Strike: Global Offensive.
Depuis un certain temps, il devient de plus en plus difficile de profiter pleinement de l'expérience de jeu à cause du nombre croissant de tricheurs.
Que ce soit en matchmaking compétitif ou dans d'autres modes de jeu,
la présence de joueurs utilisant des logiciels de triche (aimbot, wallhack, etc.) nuit gravement à la qualité des parties et à l'équilibre du jeu.
MALGRé LE SYSTEME VAC!!!!
ces joueurs semblent contourner les règles sans réelle conséquence.!!
Je vous demande s’il serait possible de renforcer les mesures anti-triche et d’apporter plus de transparence ou de réactivité dans le traitement des signalements. tout les signalement du jeux je n'est pas de retour si sa bouge de votre coté par exemple un cheater GOGA signaler sur steam a l'instant pour cheat car il voyait a travers les murs on na du faire un système de vote pour le viré sinon la il continue pleinement de se faire plaisir a détruire des partie je suis déçu du système VAC car il et super efficace mais manque de visuel sur se qui cheat et qui son pas repéré en meme pas 1 semaine de jeux j'ai réussie a voir plus de 1 partie sur 5 un cheater après libre a vous de trouvé une solutions mais sa devient tellement agacant alors que se jeux a un plein potentiel depuis des année mais rien ne bouge
Posted 25 November, 2020. Last edited 17 April, 2025.
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