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Showing 1-3 of 3 entries
3 people found this review helpful
96.1 hrs on record
Pour les vieux briscards férus d'easter eggs et de cette ambiance oldschool qui a bercé la jeunesse de tant de joueurs.

10/10 sur tous les points.

J'attends déséspérément le 3.
Posted 25 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
46.8 hrs on record
Ca faisait quelques mois que je cherchais un tactical isométrique au tour par tour, et je dois avouer que je ne suis pas déçu ! Je n'ai pas joué au précédent volet de la série (Expeditions: Conquistadors), et je parle donc en débutant de cette série.

Gameplay:
Il y a deux grands axes de gameplay dans ce jeu:
- le côté classique escouade / tour par tour, où on développe au fur et à mesure de l'xp engrangée les caractéristiques de nos différents personnages en essayant d'avoir une équipe globalement polyvalente. Rien de spécial à redire sur cette partie du jeu, où on y respecte les codes du genre (flank, gestion des "contrôles de foule", dégâts à distance et % de réussite, etc...)
- la partie gestion de base. Dans E:V, nous jouons l'héritier d'un clan viking qui doit maintenir sa position selon ses ambitions pour le clan (serez vous diplomate et rusé, ou un noble combattant qui écrase tous ses adversaires, un explorateur assoifé de richesses...à vous de décider !). Au fur et à mesure de la partie, vous pourrez investir vos récompenses de quêtes et d'exploration dans votre ville, en choisissant de développer le prospérité du clan ou sa puissance. Dans les deux cas, l'histoire vous amènera des bonus et malus en fonction de vos choix de développement.

Scénario/Lore:
Nous sommes plongés dans l'univers Viking, thème assez classique aujourd'hui mais qui a toujours un charme non négligeable. 99% du jeu est écrit, les phases de dialogue sont très rares. Pas de cinématique. Pour autant, la ligne stylistique du jeu est très agréable, et pour peu qu'on prenne le temps de lire, on ne s'ennuie pas le moins du monde.
La traduction française semble tout à fait correcte (certains passages sont parfois un peu bizarres quand même !).
Au niveau ambiance sonore, les effets sont de qualité, mais les thèmes musicaux ne sont pas très nombreux. Il est possible de passer plus de 20 minutes sans avoir de musique, et parfois le jeu en devient un peu vide...

Durée de vie:
Je suis à 20h de jeu, et je pense ne pas avoir dépassé 25% du contenu global (je ne peux que l'estimer pour le moment). La rejouablité semble être un point fort du jeu, puisqu'il est possible de choisir la manière dont on se développe, et chaque choix nous ferme certaines portes qu'il est possible de tester en recommençant plusieurs fois le jeu.

Graphismes:
Pour 2017 et un jeu à 25€, la qualité graphique globale est moyenne. Les effets ne sont pas exceptionnels, même si il y a à l'occasion les têtes qui volent et les bras/jambes des ennemis qui sont tranchées, on ne peut pas dire que le jeu soit bluffant par ses effets. L'ensemble reste malgré tout potable. Les décors sont agréables (forêts, villages, ruines, marais...)

Contenu:
Souvent un gros défaut des jeux du genre (Wasteland 2, XCOM), où on trouve finalement peu d'équipements différents et de diversité dans les missions proposées. Le jeu a un système de loot/craft un peu particulier. En gros, on accumule des ressources de différents types dans notre périple (Richesse, qui peut s'apparenter aux golds dans les autres jeux, Bois, Remèdes, Plantes, peaux, fragments d'arme...etc.). Une fois ces ressources dans notre stock, on peut les échanger avec les différents marchands du jeu selon notre capacité à marchander et notre réputation globale (un marchand impressionné donnera des prix avantageux). Il n'y a pas d'items à acheter: tout se craft. Point intéressant du jeu et une difficulté non négligeable du début de partie. Il faudra avoir un membre de son clan qui a les capacités (système de leveling classique pour un jeu du genre) de crafter des armes et armures, en faisant attention à la quantité de ressources dépensées ! En effet, on peut facilement créer une grosse armure de qualité, mais il faudra attendre du temps pour obtenir les éléments nécessaires à la création d'autres objets, et quand votre équipe fait grosso modo 10 personnages, il faut être attentif et ne pas griller toutes ses cartouches trop vite !
On regrettera de ne pas jouer les séquences à bord de notre drakkar.
Le système de voyage de l'équipe rappelle fortement Wasteland 2: vous avez une map globale où vous déplacez votre escouade sous la forme d'une image de soldat, et des évènements apparaissent en fonction de vos voyages. De plus, il sera nécessaire de rejoindre des campements pour récupérer des combats, soigner vos blessés, crafter vos armes, chasser de la nourriture et entretenir la fatigue de vos troupes !

Note globale, rapport qualité/prix:
Un très bon jeu pour son prix (environ 25€ à la sortie), de grosses qualités d'immersion et de variations de gameplay (l'impression de choisir notre voie de Viking). Ceci dit, il ne s'agit pas non plus d'une révolution, le jeu est solide et tient ses promesses.
J'ai eu 3 crashs sur 20 heures de jeu, qui seront certainement patchés dans les semaines qui viennent.

16/20
Posted 30 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
173.2 hrs on record
Si tu veux perdre ton temps, choisis ce jeu ! 300h pour planter 3 graines et arroser ! Terriblement long mais un véritable challenge pour les nerfs !
Posted 25 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries