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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
72.1 Std. insgesamt (64.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Best logic puzzler out there. Period. If you hold any interest in your heart at all for Minesweeper, Sudoku or Nonograms, you'll have an even better time with this game.
Verfasst am 21. September 2023.
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2.0 Std. insgesamt
i cried and farded and pooed my pants at the end. bravo grace + co
Verfasst am 27. Oktober 2022.
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10.8 Std. insgesamt (0.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Transformed the mobile game into almost an entirely new game with greater depth. Really sweet what they pulled off here, and probably the best mobile game port I know of.
Verfasst am 2. Mai 2022.
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227.2 Std. insgesamt (116.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Street Fighter except faster with more freedom in your combo routes, plus a killer soundtrack + character designs. I think this is an entirely different beast from Xrd, and in some ways I think it's regressed a bit, but the changes to the core mechanics are really fresh and fun to use, so who cares.
Verfasst am 30. März 2022.
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5.0 Std. insgesamt
Meredith Gran does it again. It's witty, heart-wrenching, and more real than I ever expected; a legitimate masterpiece of art.
Verfasst am 21. März 2022.
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10.5 Std. insgesamt (1.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
I don't know how, but New Blood actually beat the old id Software at their own game. Completely. The quality this game brings to the table is astounding, even with my few hours in the game. The level design makes me want to actually keep playing the game through, whereas some DOOM I and II levels would feel like a schlep. Keep it coming, New Blood. You're doing Nyarlathotep's the lord's work.
Verfasst am 25. Juni 2020.
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17.0 Std. insgesamt (3.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
LISA does what it strives to do: to create a game that is unforgiving, ruthless, painful, and immersive. It spits on you and tells you to never come back. And yet you do. What Dingaling has created here is a writing paradox that makes for one of the best games ever. Not because the gameplay, but because they made a working, videogame version of pain that you can't stop playing.
Verfasst am 2. Januar 2020.
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500.5 Std. insgesamt (85.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
Risk of Rain 2 could not be a better sequel. All Hopoo Games had to do was add another axis and some more enemies + characters, and voila. But it just FEELS so much more fluid with the graphics and mouse movement. Really, if you like the gameplay loop of roguelikes, this is kind of THE one to play.
Verfasst am 1. Dezember 2019.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
72.4 Std. insgesamt (55.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
This game just feels perfect. The devs are always looking for something new to add, and the community is always willing to take whatever they get. If the concept of a slasher film inspired game wasn't amazing enough, new content and patches are coming out left and right, with the community being one of the best i've seen in a game. Playing either survivor or killer is an absolute blast in this beauty of a game. 9/10
Verfasst am 21. November 2018.
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8.1 Std. insgesamt (3.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Hacknet is a surprisingly fleshed out game, and the experience really makes you feel like you've learned something new. You start off as a script kiddie, but over the course of time the game becomes more reflex-based, with fast typing and memorization playing key roles. All-in-all, probably the best "Hacker Sim" I could ever find, and definitely a game I'll play again.
Verfasst am 14. Juni 2018.
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