11 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 67.1 hrs on record (30.8 hrs at review time)
Posted: 8 Aug, 2017 @ 2:21pm
Updated: 8 Aug, 2017 @ 2:28pm

Vynikající sci-fi stealth/explorativní akce

+ Jednoduchá, ale účelná grafika s dobrou optimalizací pro průměrné stroje (AMD A10 + GTX 750 Ti + 16 GB RAM na střední detaily v 60 FPS)
+ Pohlcující atmosféra vesmírné stanice, na které se zvrtly experimenty za hranicí etiky a přiletěli originální bu bu mimozemšťani
+ Průzkum: Nejsilnější devizou hry je objevování nových míst, ať už celých částí stanice, nebo různých drobných chodbiček, zamčených skladů a kanceláří, ukrytých šachet či lokací, které se na první pohled zdají nepřístupné. Arkane (autoři Dishonored) zde opět potvrdili, že jsou mistři level designu. Prey odměňuje pečlivost, systematičnost a postřeh.
+ Rozsah: Na první průchod jsem ve hře strávil 31 hodin, a přitom jsem nesplnil spoustu vedlejších úkolů, nenašel kódy ke spoustě zamčených dveří a nepochybně toho spoustu minul. Vesmírná stanice není „otevřený svět“, ale působí uvěřitelněji a kompaktněji než spousta mnohem rozsáhlejších pískovišť.
+ Promyšlený lore, který se odhaluje po kouskách a vzbuzuje v hráči zvědavost, o co vlastně jde
+ Příběh. V některých recenzích jsem četl, že vyprávění je slabina Prey, ale nesouhlasím. Byl jsem celou dobu napjatý, jak to dopadne a kdo z významných NPC to se mnou myslí dobře. Konec, ač stručný, mě velmi příjemně překvapil – navíc lze na základě rozhodnutí dojít i k jiným závěrům.
+ Zajímavý systém schopností, které mají zásadní dopad na styl hry (můžete být nabušený střelec, experimentátor využívající mimozemské síly, inženýr obracející techniku stanice na svou stranu... a každý z těchto přístupů otevře nové možnosti).

- Souboje jsou poněkud těžkopádné (min. do chvíle, než si opravdu hodně vylepšíte zbraně)
- Skákání a šplhání je velmi těžkopádné – lze se dostat na spoustu špatně přístupných míst, ale občas to vyžaduje až moc trpělivosti. Hrdina stejně jako třeba v Half-Lifu po površích podivně klouže a někdy je dost nemotorný.
- Občas backtracking. Některé části stanice je nutné navštívit víckrát, což zahrnuje docela dlouhé loadingy a opakovaný boj s respawnujícími se nepřáteli, kterých navíc postupem času mírně přibývá.
Was this review helpful? Yes No Funny Award