3
Produtos
analisados
23
Produtos
na conta

Análises recentes de ussepp

Exibindo entradas 1–3 de 3
1 pessoa achou esta análise útil
393.5 horas registradas (388.7 horas no momento da análise)
1. Плюсы игры.
+
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Бесплатная.
2.Затягивает.
3.Можно создать своего персонажа.
4.Есть торговая площадка.
5.Оптимизация.
6.Можно повеселится с другом.
7.Есть скины, при этом большинство из них дешёвые, но есть и дорогие.
8.Очень много модов и не только.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
2. Минусы игры.
-
----------------------------------------------------------------------------------
1. школьники
2.нельзя играть в 2(можно, но только через хамачи и т.д)
3.Мало видов зомби.
Выбор за вами!
----------------------------------------------------------------------------------
3. Мой обзор.
Не смотря на то, что у меня наиграно всего 400 часов, я могу рассказать об этой игре многое, а именно, в неё весело играть, она захватывает к себе, большое количество лута, можно строить красивые дома, даже подводные базы, в общем делай всё, что хочешь, сооружай, строй, убивай, добывай и так далее. Я советую эту игру, тем более пока, что она бесплатная(может быть в дальнейшем станет платной)!
4. Карты в Unturned
1.Pei(Пей)
2.Russia(Россия)
3.Washington(Вашингтон,США)
4.Yukon(Юкон)
5.Hawai(Гаваи)
6.Germany(Германия)
7.Greece(Греция)
5. Стоит ли брать голд апгрейд ?
Если вам не жалко 150 рублей, то можно
Плюсы Голд аккаунта:
1.Золотой ник в игре
2.Несколько персонажев создавать можно
3.Доступны голд сервера
4.Выбор профессии
5.Самое крутое, золотые вещи(дают всем одинаковые)

минусы не нашёл!
Publicada em 23 de novembro de 2019. Última edição em 3 de janeiro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
44.5 horas registradas (41.4 horas no momento da análise)
Starbound (произн. "старбаунд" - "Звездная даль", "Звездный путь"или Звездная грань") - это инди-игра, созданная командой независимых разработчиков Chucklefish. В ней игроку предлагается исследовать обширный процедурно генерируемый мир со множеством планет. Если хотите узнать больше аспектов по игре, заходите в данный блог.

Не смотря на то,что я наиграл 44 часа.То могу сделать вывод.
Вывод таков,что starbound затягивающая игра.Но быстро надоедает,если играть в нее одному.Ведь согласитесь с друзьями куда увлекательное играть в игры.Обсуждения,споры,развитие персонажа и корабля.Я считаю,что игра очень хорошая для КООП,но для одиночной игры просто скука.
Publicada em 22 de junho de 2019. Última edição em 3 de janeiro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
4.5 horas registradas (3.3 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Вступление
Итак для начала узнаем что это за игра. Эта игра в жанре стелс экшена где есть воры и охранники. Конечно после обновлений появились другие режимы как TDM, DE, CTF и т.д. В игре даётся 6 классов в обоих командах, в разных командах разные классы. Ну а что насчёт там картах,режимах,классов,оружия это уже в следующем разделе.

Режимы и карты.
Итак продолжаем
GaT
В этом режиме охранникам нужно защитить определённую цель, как тем временем ворам же украсть цель. Это может быть всё что угодно, воры знают что им нужно а охранники нет поэтому нужно защищать всем объекты
Игру обновили и карты заменили на другие, а мне слишком лень делать вновь разметки
DE
Это как Контр-Страйк. Только в 2д и с уeбанами которые не респаться и тем самым не дают бомбы.
Совет #1 [для терров]
Делайте так чтобы охранники не смогли спокойно разминировать бомбы. К примеру кидать в бомбу колючки или молотовыми

Совет #2 [ для терров]
Делайте засаду врагу. Садитесь в кусты и будьте готовы обрушить мощный атаку к врагу

Совет #3 [для всех]
Помните на вас играет время [если вы террорист то на вас играет время бомбы] не рашьте врага просто сторожите плент A или B. Для террористов важно не дать врагу расдевьюзить бомбу. И эта цель для них самая приоритетная, чем убийство контров.
VIP
Совет #1 (для охранников)
Будьте живым щитом Vip если вы помрёте то вы оживёте, но если vip умрёт то он умрёт

Совет #2 (Для убийц)
Если вы Shadow то вы имеете огромный шанс убить vip с помощью арбалета

Совет #3 (Для Охранников)
В вашей команде обязательно должен быть хотя-бы один Carrier или Medic который будет смотреть за состоянием здоровья vip поскольку он нужен охранникам живым

CTF
Совет #1
Сторожите свой флаг. Ваш флаг должны охранять как минимум 3 человека.

Совет #2
Атакуйте с разных сторон. Так враг не сможет шальной пулей промахнуться в первого и попасть во второго

Совет #3
Идите там где вашей команде будет удобно и быстро смогут забрать флаг если вы его уроните когда вас убьют

Map
Для мап едитора я выложу отдельное руководство под название "Пища для фантазии"

Командное взаимодействие
Все итак знают то что каждый боец в паре с медиком почти что бессмертен, но вот комбинации по типу Pyro и Guardian для дальних атак и Juggernaut с Merc для штурма.
Поскольку раздел получился слишком коротким я добавлю немножко из моего личного опыта
Группа из 2 человек. Juggernaut и Merc.
Видят здание с охранниками.
Merc убивает тех кто близко к двери, а джагернаут добивает остальных.

Тоже самое с Pyro и Guardian
Только они больше на роль снайпера идут.

Carrier и Scout для града пуль

Saboteur и Cobra для грабежа и побега.

Ну а в общем. Сами делайте себе комбо из 2 человек или даже из всей команды.
И да всегда поддерживайте свою команду. Так и в игре, как и морально
Медик делает своих союзников почти бессмертными
Стреляйте по своим тиммейтам с шприцового ружья чтобы восстанавливать их hp. Если ваш союзник ведёт борьбу то вы должны сделать всё чтобы он не умер.
Если закончились шприцы то просто смените на пистолет и добейте врага. На перезарядку нету времени.

Исполняем роли проффесионально
Существует много классов,но за них надо уметь также и играть и я попробую передать хоть чтото что я узнал за игру за эти классы

Scout довольно мобилен и в основном он может стрелять зажимом а не с этой грёбаной отдачей как у Az-47 пользуйтесь этим. также используйте факелы чтобы подсвечивать врагов.

Assault здесь вам надо уметь самое главное метать гранаты. А оружие настолько простое что вам без затруднений валить врагов.

Guardian быстро меняйте пестик и щит чтобы вы наносили врагу урон и чтобы он попадал в ваш щит а не в ваш нерабочий бронежилет

Medic простая роль хиллера, но умение стрелять из пестика тоже пригодиться.

Carrier универсальный класс способный хилить и подавлять врагов также он ещё та заноза если когда враги прорвали оборону и чтобы те те сделали определённую вещь выкидывает все аккумуляторы с одну зону чтобы выиграть время. Его штурмовая винтовка мне очень понравилась.

Pyro хороший снайпер и боец ближнего боя. Его двухстволка очень сильно бьёт. 2 выстрела и труп. Если вы меткий то это ваш выбор.

Shadow тоже самое что и пиро но только в замесе надо сидеть в кустах и палить по врагам и не быть обнаруженным.

Cobra самый быстрый класс. Из за мобильности я его предпочту ну из за ножика, но не стоит забывать про пистолет он очень хороший.

Saboteur мобильность и огневая мощь и ещё раз повторю что у него есть бухло. Его ПП имеет маленькую отдачу тем самым делает его хорошим бойцом дальнего боя. Также может создать прикрытие для бомбы.

Medic тут тоже самое что и медик (G)
Тссс! Ты это слышал?
Всегда обращайте внимание на звуки.
Да звуков много, но стоит ли обращать внимания на все звуки?
Интересный факт: когда ты перезаряжаешь оружие ты не можешь сменить на другое оружие.
Слушайте звук перезарядки чтобы убить врага, на самом то деле звуки очень сильно помогают понять кто и что делает. Скрипт дверей и всё такое.

А теперь потренируем зрение
Замечайте маленькие детали
Есть много предметов декора которые могут освещать. К примеру телевизор.
С таких объектах особенно если прислониться к стене, можно увидеть чёрный объект похожего на человека.
Обманные манёвры и приёмы
Врагов можно по разному обмануть. Самые классические и крысиные это естественно атака со спины.
Но есть и более клёвые винты
Я разделил на 3 группы. ОдиночныеиГрупповыеа также как я его назвал Контр-удар

Заключение
Ogat эта та игра которая как по мне со временем получится очень интересная и её не стоит недооценивать.
Publicada em 29 de março de 2019. Última edição em 3 de janeiro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Exibindo entradas 1–3 de 3