Not_me
 
 
:sleepyjill:
当前离线
最喜爱的游戏
17.6
已游戏的小时数
13
已达成的成就数
最喜爱的游戏
556
已游戏的小时数
63
已达成的成就数
500 点经验值
成就进度   63 / 63
评测展柜
已运行 4.9 小时
Игра зацепила меня с самой заставки ввиду наличия антинаталистических идей (скачал когда-то давно даже не обратив внимание на страницу в стиме), однако, к моему сожалению, проблем в ней оказалось весьма много.

Вот, казалось бы, что сложного даже для абсолютно не сведущего человека запрограммировать визуальную новеллу? Конечно, без труда и рыбку не выловишь, но все же это (по собственному опыту) не неподъёмная задача, тем более учитывая то, что с релиза прошел почти год... Но нет. В плане багов это нечто сродни киберпанку до релиза, звук то есть то его нет, озвучка то не соответствует тексту, то ее вообще нет. Понимаю, что разработчик один и все такое, но озвучка тут есть дай бездна в половине игры, неужто ее было обязательно добавлять, при таких-то вводных? Не думаю. А еще, у меня оказались сломаны концовки, и при окончании "стертой" пошел кусок из другого финала... И дали обе ачивки. Мдаа, феноменально, конечно. Я не знаю через что автор игру делал, но тут ведь прям уникальных механик буквально нет, можно же было склепать подобное через условный ренпай вообще без заморочек.

Обычно я читаю вн'ки без звука, но в этот ввиду случайности и некого интереса - я все же прошел со звуком... И не могу сказать, что пожалел, на самом деле. Озвучка, конечно, сломана напрочь, да и порою эмоции не передает абсолютно, но местами она весьма хороша, за что спасибо тем, кто это озвучивал (как я понимаю, на безвозмездной основе). Звуковое сопровождение хоть звезд с неба и не хватает (на моменте где мясная креветка танцевала под музыку я засмеялся в голос), но все же оно, м - имеется, и чаще всего придает некой атмосферы.

Говоря об атмосфере, не могу сказать, что это хоррор, как то утверждают некоторые, кто делал обзоры, но местами весьма гнетуще, я полагаю. Был даже один момент (в ванной), когда меня малось пробрало, но о нем позднее и вероятно под пометкой, что это спойлер. Большую часть времени мне было скорее смешно чем страшно, но какой-никакой налет загадочности и безысходности тут имеется. Понравилось, что некая проработанность мира тут присутствует, хотя весьма нехилый по размеру спич на тему названия района это уже лишнее, имхо.

Визуал... неплохой. Да, он с какой-то стороны крайне нестройный, одни персонажи это реальные фото, другие нарисованы в чб аниме, а третьи так вообще цветные и крайне проработанные (Момус). Типа, что?
Часть фонов выглядит как творение ии, а часть как фото с обработкой... Но тем не менее, как ни странно, у меня в голове это образовало нечто, что воспринимается визуально целостно, тем более есть в фонах некоторые штуки более сложные чем просто накинуть фильтр на фото, так что автора более чем можно понять в этом плане - нельзя в соло делать все и сразу идеально, как бы печально то не было. Нельзя сказать, что он справился плохо.

Теперь - к сюжетной составляющей...
Поскольку я это уже упоминал - единственное, что меня пробрало, была сцена в ванной, и она... Не понял я ее, словом. История Шины вообще никак не продолжается, более того, в следующем по игре флешбеке с ней уже все в порядке и она говорит с матерью гг как ни в чем не бывало. Есть ощущение, что автор просто забыл про это, ну или же я все же что-то пропустил, хоть в этом я и сомневаюсь. Быть может тут и правда есть какой-то ультра скрытый флешбек который даже не учитывает ачивка, а? Не верю, но кто знает.
В целом же есть ощущение, что автор сам запутался в том, что хочет написать (и мой вывод по сцене в ванной в это вписывается), ибо, ну, есть сверх жестокость в некоторых местах, есть концовка с осознанием бренности бытия, а есть... Собака-режиссёр? Типа шо, куда, каво и зачем это туда засунули. Концовка же с Лорретой (по идее это должно быть только в одной из них, но у меня почему-то показалось в обеих) просто иллюстрация человеческой тупости, мех. Учитывая, что даже сама игра все время подводит к тому, что не существование - благо, это концовка выглядит на мой взгляд абсолютно неуместно. Но пусть будет, черт бы с ней...
Подводя итог сюжету, если я ничего не пропустил и понял все верно - да, он не идеален. В нем, так как это мистика, есть недосказанности, но это нормально. Что не нормально, так это ощущение, будто на солидную часть изначальных задумок абсолютно забили болт (не удивительно в рамках солодева).
Также некоторые причины смерти это просто мем, кстати.

Но глобально игра мне понравилась, я получил от нее удовольствие, и это главное.
А еще она, хоть и в узких рамках, но таки вещает о идеях антинатализма в массы, что как по мне прекрасно. Не смотря на то, что обстоятельства тут мало сравнимы с обстоятельствами среднестатистического игрока, однако все еще написано достаточно базы, что может дать кому-либо повод задуматься, за что спасибо разрабу)
最新动态
总时数 35 小时
最后运行日期:1 月 2 日
成就进度   26 / 35
总时数 49 小时
最后运行日期:2024 年 12 月 31 日
100 点经验值
成就进度   99 / 101
总时数 148 小时
最后运行日期:2024 年 12 月 28 日
留言
Ally 2024 年 12 月 12 日 下午 1:39 
FF{F{f[f[f[{F{f[f[f[f, хорош, Ghester:reheart::steamthis::resmile:
Ghester 2024 年 12 月 9 日 上午 5:51 
прив эд
Ally 2022 年 7 月 8 日 上午 10:40 
прив эд
Йиг 2021 年 5 月 16 日 下午 12:12 
Здравствуйте.

Стальное сердце
Пройдите и завершите игру на 100% в режиме Стальной души.
Весьма недурно. :steamthumbsup: