13
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Muss

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
2 people found this review helpful
33.5 hrs on record (3.0 hrs at review time)
<3
Posted 6 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.3 hrs on record
10 out of 10 ig
Posted 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
391.3 hrs on record (172.0 hrs at review time)
Хоспаде 10 из 10
Posted 24 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
988.0 hrs on record (30.6 hrs at review time)
заебись
Posted 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
102 people found this review helpful
6 people found this review funny
2
108.9 hrs on record
Казалось бы, за 5 лет и 40 млн. $ можно сделать конфетку. К сожалению, BioWare так не считают.
С первых минут игры нам бросается в глаза её главный бич - ужасный дизайн персонажей. Это не только ущербный анимации (у главное персонажа, видимо, парализовано лицо, ибо двигать чем-то кроме губ он\она отказывается), куча однотипных НПС, в целом очень странный выбор внешнего вида у многих персонажей, но также их история, их бекграунд. Очень быстро развиваются отношения с членами команды тоже не способствуют большему погружению. В итоге мы имеем тонну болванчиков, которыми толком и не сопереживаешь.

Что касается геймплея, то тут ситуация сложнее. В этой части серии наш герой по факту является универсальным и может качать любые из неплохого списка доступных скиллов, а различие классов заключается в небольшой прокачке пары навыков со старта. В коем-то веке персонаж имеет джетпак, что привносит свою изюминку и делает схватки более динамичными, а передвижение по локациям более свободным. В начале игры нам показывают новую фишку - сканер, который позволяет анализировать неизвестные объекты и получать очки исследований. И вот здесь мы оказываемся в натуральном кошмаре - системе исследований и крафта. Новичок открывший раздел исследований обречён потеряться, ибо разработчики решили добавить неимоверное количество ресурсов и предметов для крафта. Через 5 минут попыток во всём этом безобразии разобраться, на раздел был положен болт. В результате, после нескольких часов геймплея я нашёл подходящее мне оружие и броню и качал только их, чего оказалась достаточно, чтобы пройти игру на максимальной сложности. Не обошли разработчики стороной и процесс перемещения по исследуемой галактике. Теперь при каждом взлёте или посадке и перелётах между системами вас ожидает анимация, которую никак нельзя пропустить. Теперь прыжки через масс-ретрансляторы из предыдущих частей кажутся мгновенными. Так же обновили наземный транспорт и теперь вы устанете переключаться между режимом, в котором можно ехать в горку, и режимом, в котором можно просто быстро ехать. Помимо этого, на новых планетах нас ожидают различные враждебные условия окружающей среды. Мы встречаем жаркую пустыню, ледяную планету, кислотные озёра, повышенный радиационный фон и периодически будут небольшие резервуары с наэлектризованной водой. Эти фишки окружения будут заставлять более аккуратно исследовать местность и продумывать битвы. Что касается рядовых противников, то тут всё достаточно стандартно. Есть обычные, обычные со щитами, обычные бронированные, большие бронированные. Различаются только модельки в зависимости от фракции противника. Хотя сложно тут придумать что-то новое, да и скорее всего не нужно. Что касается боссов, то тут совсем грустно, ибо ни один босс не является технически уникальным противником. Это работает и для финального босса с ним даже сражаться по факту не надо, он просто сам умрёт . Единственный технический сложный бой — это бой с архитектором, который в полной мере не является обязательным (в финальной битве архитектор не является полноценным боссом как другие сородичи, которых мы встречаем в ходе игры) . Что касается багов, то часть уже была исправлена разработчиками, а солидная порция так и осталась в игре, например, бесконечный полёт на первую планету; бесконечно загружающиеся комнаты; объекты, которые существуют только при сканировании; нарушения спавна противников; случайное проваливание в текстуры и последующее автосохранение в них и прочие неожиданные прелести игры.

Перейдём к сюжету. Нельзя назвать плагиатом, когда воруешь идеи у самих себя - главный девиз сценаристов MEA. Интересная завязка сюжета с проектом исследования и заселения новой галактики Андромеды. Однако за 600 лет перспективные планеты сильно изменились, а состояние ковчегов других рас из млечного пути - не известно. В первых же миссиях мы видим нашего нового врага - раса кеттов, которые пытаются захватить и зачистить это скопление ради усиления своей империи. А также нам показывают реликтов - машины и механизмы, которые остались от древней высокотехнологичной расы. Не будем проводить навязчивых параллелей с гетами и протеанами, а просто скажем, что многие сюжетные особенности и повороты непроизвольно вызывают флешбеки из оригинальной трилогии. В целом сюжет похож на смесь третьей и первой частей, только вместо готовности галактики - перспективность планет, а вместо сарена - архонт. Как и в первой части сюжет ограничивается лишь первым контактом со антагонистами, а полномасштабное вторжение кеттов нас ожидает, видимо, уже в сиквелах. Что касается миссий, не относящихся к основному сюжету, то из-за скучных персонажей они кажутся однотипными. Запомнились две миссии: задание на Кадаре с Шарлатаном и Слоан, а также миссия на лояльность Лиама, которая вносит хоть немного юмора и нестандартных перестрелок.

Подводя итог, получили неплохой экшон шутер и даже с сюжетом, в который можно побегать вечерами, но оглядываясь на планку качества предыдущих частей и экспириенс, который они предлагают, назвать эту часть достойной игрой этой вселенной язык не поворачивается. Так что, обдумывая покупку данной игры стоит всерьёз задуматься, а стоит ли оно того. Остаётся надеется, что BioWare смогут реабилитироваться и следующая часть новой серии сможет показать нам mass effect который мы так ждали.
Posted 30 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.1 hrs on record
клосс
Posted 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
3 people found this review funny
8.3 hrs on record
Кто только додумался назвать это most wanted'ом?

Поиграв несколько часов, остаётся стойкое впечатление, что играешь в порт мобильной игры. Вечно чего-то не хватает и куда не глянь, всё какое-то кастрированное. Начиная с атрофированных сюжетной составляющей и системы кастомизации авто и заканчивая минимальным набором гонок и режимов. Отдельный котёл в аду для тех, кто добавил катсцены в начале гонок или при аварии, которые нельзя пропустить и во время которых нельзя выйти в меню. Зато завезли графона, который даже на слабых машинах показывает себя достойно, и неплохой выбор машин.

Отдельно отмечу, что хоть игра и продаётся в стиме, запускаться она будет через ориджин.

Крайне не рекомендую тратить свои кровные на сие творение.
Posted 28 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
21.4 hrs on record
Заебца
Posted 26 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
383.5 hrs on record
Лучший симулятор казуала 2019.
Итоговая оценка: 10 из 10
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.3 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Пездато!
Posted 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries