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3.3 hrs on record
□ 学三级刀片风车前:走位,开枪,躲技能,弹反,破防后把敌人挑空砍几下,怎么被天宇帝摸几下就残血了
□ 学三级刀片风车后:蓄力自带减伤,风车脱手+高伤+索敌+控制,转起来就完事了嗷

外加目前一个利好玩家的bug:手持特殊弹药未满的枪支可以无限拾取其它枪支的特殊弹药,特殊弹药威力又高,爆炸燃烧击倒又带控制,打boss就是风车一丢开始倾泻特殊弹药,对面毫无还手之力,可惜刚爽一下就通关了
Posted 19 November, 2021.
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7.1 hrs on record
跟着杀出重围大包一起入的,刚开始看多半差评还很慌,但通关后感觉其实还行,基本上是人类革命的体验。
问题还是有不少:流程很短(不过这价格当个DLC也差不多),我算玩得很慢的一周目主线+全支线+尽量全收集+完美潜入+和平主义者+击晕所有敌人强迫症也就7个小时,而且剧情只出了第一部分,to be continued后估计没下文了;画面设置只能设分辨率、抗锯齿和垂直同步,上古的人物建模和僵硬的动作在有些过场显得格外出戏;没有难度选项,只有一个存档(但是可以随时存/读)。
以前一些评测里说的部分问题现在已经不存在了:内购没有了;没有自瞄全是机瞄;有自定义键位;音画不同步我只在后台编译程序时遇到过。其它一些Bug比如击倒动画镜头可能穿墙还是有的,掉出地图我只遇到过一次。
如果想更多体验杀出重围世界,入了大包或者80% off时不妨可以玩一玩。
Posted 28 October, 2018. Last edited 28 October, 2018.
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2 people found this review funny
17.0 hrs on record
Q: 编程之余的娱乐是什么?
A: 编程。。。

循环展开是个好东西。
Posted 9 March, 2018. Last edited 29 June, 2019.
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4 people found this review helpful
0.6 hrs on record (0.6 hrs at review time)
看了很多评测,说一下仅仅个人对故事的理解,包含严重剧透,想玩的千万别看:
一切的关键在于颜色。一开始乌鸦先生的世界里除了黑白关键还有蓝色。乌鸦先生遇到的每个人都给了世界新的颜色:采花的妹子给了花,世界便有了红色;桥上的大叔给了叶,世界便有了绿色;杵拐的老人给了木,世界便有了棕色。直到乌鸦先生在树林中遇到了荡秋千的小女孩,她给了风车——蓝色的,但这是世界中已有的颜色。这一不协调触发了真空相变。乌鸦先生再看时,风车只是对石头的幻想,小女孩也是,蓝色便是幻想的无处可依,世界一直都没有蓝色。再往回走时,杵拐的老人也是对石头的幻想,世界也一直没有棕色;桥上的大叔也是对石头的幻想,世界也一直没有绿色;采花的妹子也是对石头的幻想,世界也一直没有红色。在只有黑白的世界中乌鸦先生孓然一人,打开放着花、叶、木的鸟笼,那些也只是幻想,随风消散了,只剩下孤独沉默的石头。

直到不知过了多久,在静止与沉默世界中的渴望又压倒了现实而产生幻想,一切又重新来过。蓝色是幻想的开始、破缺与结束。一切只是"monologue",只是独白。

而一切又因为“About This Game”,”关于这款游戏“下的那首诗而产生希望:
Originally posted by 呆罗:
「亲爱的乌鸦先生,」
「你还在到处流浪吗?」
「在静止与沉默的世界中制造色彩」
「却不知我正孑然一身,默默等待」

「亲爱的乌鸦先生,」
「当你在附近时,你会介意停下脚步吗?」
「只需一个问候,只需片刻的停留」
「让我在别离之前享受回忆」

「亲爱的乌鸦先生,」
「让我们牵手回家吧!」
「去往没有现实桎梏的地方」
「即使脱离了常识,也将于此守候着彼此」
在这封闭的黑白世界之外似乎有一个“她”在等待,等待着乌鸦先生从黑白世界中解放自己,一起过上幸福的生活。 P.S. 这诗简直就像在写“海伯利安四部曲”被封在猫箱中的安迪密恩和等待他的伊妮娅。
Posted 14 January, 2018.
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24.2 hrs on record (18.3 hrs at review time)
游戏是好游戏,当年看XYZ工作室的视频入的生化奇兵三部曲的坑,1代原作通了好几遍。

怎么说这个Remaster呢,内容上加了概念图、导演访谈和三个简短的挑战关,画面上有些地方发光光效提升了,开头灯塔细致了些,然后刚潜下去的时候多了几只水母,其它都和原作差不多。原作本来就有的个别问题Remaster还是有,比如质体键位顺序。原作没有的问题Remaster反而有了,比如有个点火才能进去的隐藏房间它自己就把火点上了。然后Remaster吞了一个全收集成就。没遇到闪退卡死的问题。

唉,算了算了,还是给好评吧。

简中质量还不错,除了个别任务目标没翻译(可能是更新前后存档问题)不存在漏翻。
Posted 9 December, 2017. Last edited 22 November, 2018.
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70.0 hrs on record (2.9 hrs at review time)
慕名而来 受苦 ,刚到传火祭祀场,先留着好评

玩惯了Hack and Slash类动作游戏后对黑魂的第一感觉是——woc我按键了一秒钟后人才动!然后打第一个BOSS时——woc这僵硬的闪避仿佛在半空中凝滞——然后被BOSS一刀戳中,感受了一护第一次面对白哉的绝望

捏脸时遇到了人物模型卡住不动的BUG不知道什么情况,只能保存了再进
Posted 23 November, 2017. Last edited 23 November, 2017.
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2 people found this review helpful
4.4 hrs on record
整个流程下来就像看了一场电影,只是这部电影只用画面和音乐讲故事,全程没有一句对白。

这是一部需要用心体会的佳作。一周目的我对剧情是蒙圈的,但是当我开始试着理解 游戏中的意象含义、分清游戏中的虚幻与现实, 随着游戏进行将一条条线索连在一起,整个故事才渐渐浮出水面。二周目后,我被深深折服了。

背景音乐是游戏的一大加分项,将各个场景的氛围烘托得恰到好处。最爱游戏中酒吧场景的音乐,太赞。
Posted 30 June, 2017.
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