Пользователей, посчитавших обзор полезным: 53
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 6
Рекомендую
0.0 ч. за последние две недели / 569.5 ч. всего (406.5 ч. в момент написания)
Опубликовано: 29 июн. 2015 г. в 7:16
Обновлено: 11 авг. 2015 г. в 2:27

Действительный шедевр из серии игр Total War

На контрасте с так и не высохошим от сырости Empire TW сёгун стал эпохальным событием для всей серии и её поклонников. Тщательно созданная игровая механика, проработка сюжетных направлений в кампаниях трёх разных периодов, очарование графического и музыкального оформления, впечатляющая реиграбельность и поумневший АИ (относительно прошлых частей) - всё вместе это создает совершенно особую атмосферу, которую описать можно разве только словом сёгунность, как определение стильного захватывающего качества. Благодаря этому игра не оставила равнодушными даже тех, кто холодно относился к самурайской тематике.
Многовариантные в стратегическом плане (то, что зхватывало ещё в первом Medieval) и сложные кампании, борьба за власть в японских декорациях, особый шарм замковых сражений до последнего вырезанного ронина, морские баталии буквально как отдельный игровой мир (особенно в новой эпохе аддона Fall of the samurai), иное раскрытие огнестрельного вооружения нежели в ETW и NTW, развитие персонажей и традиционные ролики событий (обязательное сэппуку как саму-райское наслаждение), и конечно же захватывающий мультиплеер с выверенным (почти до КНБ) балансом в классике и уникальной настраиваемостью в режиме аватара, а также картой глобального противостояния и совместным прохождением кампании - это стоит вашего внимания и времени. Хотя по моему ретроградскому мнению самое первое знакомство с серией лучше начинать с оригинального Rome Total War 2004 года.

После не одной сотни часов, ушедших на первый Рим и обе части Medieval, для меня сёгун стал открытием в плане новых границ сложности и буквально откровением по части мультиплеера. Именно благодаря SHOGUN 2 мне посчастливилось стать сопричастным культуре серьёзного мультплеера, объединяющей большое сообщество игроков по всему миру; по-другому взглянуть на игровой процесс и увидеть скрытый от одиночного режима потенциал игры, который сохраняет за сёгуном звание лучшей мульиплеерной части даже спустя 4 года после выхода и на фоне второго Рима...
Игра, приносящая уникальные впечатления, всегда хорошо запоминается. Ну а система dlc...(что ж, о драконах ни слова).


Графика
5/5
Singleplayer
5/5
Multiplayer
6/5
Техническая реализация
4/5
Атмосфера серии
5/5
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить