Moff
Anton
 
 
I’m from the belly of the Bible Belt that ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥' preacher daughter's son
Where you can't find no woman, no man, no cousin, no friend without a gun...
© Catfish Billy

Вконтакте [vk.com]

PSN - Moff91Ant
Uplay - Moff-91
Origin - Moff_19xx
Skype - Moff91Ant
Momenteel offline
Zeldzaamste prestaties
Favoriete spel
Recensieshowcase
86 uur gespeeld
Я ненавижу эту игру!

На протяжении всего игрового процесса после очередной смерти, эта мысль закрадывается в мозг и не выходит из головы. Даже постепенно выучив местоположение врагов, облазив локацию десятки раз в поисках интересных предметов, на экране снова и снова появляется надпись "Вы умерли". Будь это рядовой противник, суровый и сильный враг, красный фантом или собственная нерасторопность (в попытке проверить глубину какого нибудь обрыва или по случайности неправильно перекатившись), игра не прощает ошибок и остаётся беспощадной до последнего убитого босса, а затем предлагает сделать 2-ой заход, подсовывая новых противников, а прежних делая ещё сильнее. И что странно, от этого сложно оторваться. Прекрасные пейзажи, запутанные локации, разнообразные враги, глубокий сюжет (который просто нереально понять без изучения всего и вся), десятки видов оружия, инновационный мультиплеер... Лишь немногое из того что может предложить Dark Souls 3, но даже этого хватит чтобы по настоящему полюбить это интересное, затягивающее и невероятно глубокое произведение искусства!

DS3 собрал всё лучшее из предыдущих частей и объединил это в одной игре. Раньше можно было чинить жертвенное кольцо? В этот раз такой халявы не будет! Фиксированное количество заклинаний? Ничего подобного, есть лишь полоса маны, которая пополняется с помощью фляги с пепельным эстусом. Маленьких меток больше нет, если босс локации убит - делать оставшиеся дела придётся в одиночку. Угли заменили человечность, стать полым можно только наложив на себя тёмную метку, благодаря которой красных фантомов начинает притягивать в мир как мух на г**** !

Игра изменилась в динамике, стала намного быстрее и чувствуется несколько иначе. Систему ковенантов упростили, переключение между ними происходит лишь добавлением камня в соответствующую ячейку инвентаря, что позволяет моментально выбирать нужный (с возможностью сохранения ранга), и не быть при этом грешником. Все встречающиеся персонажи, которые чем-то торгуют или что-то улучшают, уходят в Храм огня после разговора с ними, где предоставляют свои услуги без необходимости перемещаться между локациями. Т.к. для заклинаний также используется эстус, приходится самому выбирать количество и содержимое фляжек.

В игре есть пара малоприятных глюков, она нередко вылетает около костра. Вся проблема в освещении, достаточно поставить эту настройку на минимум, как всё начинает идеально работать. Ещё при подборе предметов случаются просадки кадров, но это не страшно. Разработчики наверняка исправят все огрехи в ближайшем патче.

Новые игры кажутся вам слишком простыми?
Вам надоели заскриптованные локации, где невозможно даже прыгнуть в пропасть по собственному желанию?
Хочется вернуться на 15 лет назад?
Значит эта игра для вас! Dark Souls 3 остаётся верна традициям - минимум пояснений, никакой карты - каждый сам выбирает свой путь! Нет большего счастья, чем после десятков смертей пробиться через толпу монстров, убить босса и остаться в живых! Восславь солнце!
Screenshotshowcase
Watch_Dogs 2
8
Recente activiteit
65 uur in totaal
laatst gespeeld op 22 nov
Prestatievoortgang   24 van de 24
27 uur in totaal
laatst gespeeld op 19 nov
Prestatievoortgang   28 van de 43
120 uur in totaal
laatst gespeeld op 15 nov