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Nedávné recenze uživatele Epillusion·昙落

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21.8 hodin celkem (17.0 hodin v době psaní recenze)
(终结的百合花Ender Lilies重度剧透警告)个人总体评价在最下
You have been warned

啊啊啊,全通之后果然还是特别想聊聊啊~

其实玩家操控的白发萝莉并不是标题说的莉莉,如果你细心探索的话能找得到莉莉的尸体,主角只是莉莉的朋友罢了,失去记忆从而算继承莉莉这个名字吧…

在此游戏的世界观中,存在着“污秽”,它源自古老民族,可以让人拥有不死肉体,但也会让其痛苦,不受控制,以致人失去意识,沦为不死的杀戮怪物,存在一定执念的话会更加痛苦,有这种东西存在,那就少不了战争啦,甚至是以污秽战污秽


主角作为白巫女之一,可以“净化”污秽,但是,第一,只能让其停止杀戮,并不是恢复原状,变异不可逆转,第二,可以让其为自己所用,第三,所谓的“净化”,只是将污秽转移到自己身上,白巫女不会失去意识,但污秽的痛苦依然会在

随着游戏推进,净化的越多,我们白巫女的头发会被污秽染黑,发间和裙下长出触手,四肢末端也会变黑,说实话玩到后面我挺心疼的…

起初,白巫女被一位不死战士唤醒,他也没有记忆但保有意识,并告知我们的目的是去找泉之白巫女(简称泉),让她拯救这已经被污秽侵蚀不堪的国土

三个结局也都挺刀的,战士其实与泉签订过古老契约,如今契约转移到你身上,才寻至你帮忙的

A结局,我们到了约定的地方,一片白百合与红百合的花海,却只见到了泉的幻影,她表示已经没事了,希望你能去往一个没有污秽的地方,不要再承受污秽之痛并帮你“净化”污秽,净化之后战士决定留在这里帮助泉,最终你主动与战士相拥道别
----或许我们能在这善意的谎言之下找到安身之所吧


B结局,我们到了王城禁区的最深处,路上见到了魔法师对白巫女与污秽做过的实验,即便是为了减轻白巫女的痛苦,在最深处不可名状的污秽中我们见到了因“净化”过多污秽而残缺的泉,击败一时失控的泉之后,泉告诉你你们白巫女是被复制来替代她的,侵蚀国土的污秽就是从她身上外溢的,希望唯一幸存的你能远离这,你尝试净化,奈何污秽太强,反被严重侵蚀,即使泉依旧劝阻,你依然拖着面目全非的躯体向她靠去……
----在残酷的真相前你依旧选择与泉一同承受痛苦,即便你再也无法离开这深渊


C结局,古老民族是有方法控制污秽的,你在见到泉之前找到了所有石板,依此修复了护身符减轻污秽侵蚀痛苦的力量,在更艰苦的战斗之后,你“净化”了泉身上的污秽,看到了泉与白巫女的回忆,她不愿牺牲如此年幼的你们,泉对你所达成的一切感到惊讶赞赏 “你长大了…我会守护你的”,即使她不愿你承受这些,你也早已主动接过了重任,你紧紧抱着即将逝去的泉……
终被阳光照耀的大地上,在稍散的几束简墓前,白发少女伫立,污秽侵蚀所致的丑陋触手仍在白发间,默默她回头,轻轻微笑 “感谢你一直陪伴我”
----起初一人,终末依旧一人,但又似有些许不同


C结局过后拿到最后的遗物我真的有被破防,白蝴蝶的发饰:能《回想》起被侵蚀前的模样,啊啊啊是真的心疼啊,流程中也是看着她被慢慢侵蚀的变化…Mili唱的片尾曲也特别催泪…淦…

终焉百合,谢谢你的陪伴

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16.2小时全成就全收集,15小时就已经打完结局全收集了,84级,tmd刷到满级刷了整整一个小时(猜猜哪?地下三层找肉山们泄愤去了),以为打的挺慢,每次解锁能力都会回去刮下图

BGM和美术很棒,美术总是让我想起以前玩过的奥丁领域,不过这个色调偏冷就是了,Mili唱的片尾曲特别好听!双生堡垒的BGM也不错

剧情?你是说这个锋利无比的东西吗?nmd打的精英怪和BOSS几乎全是刀,你手上的遗物也是刀,合着最后三个结局还是刀,这波啊,这波是被制作组反向寄刀片了

技能的话乌鸦和骑士弹反很强,后期都用的上,乌鸦主要打远,还能补些伤害(打骑士BOSS就别用了),弹反还用说吗?必备啊!不过不是什么都能弹...我还练了黑魔女,作个常驻远程挺不错的,就是点那种恶心你的怪(太近会打不到),打助手BOSS效果也不错,还有修女小锤,我用着节奏对得上,偷鸡很爽好吧,空中蓄力范围算最广的了,可以蓄力清刺球,也对得上一些BOSS节奏(于我来说啊...)

难度我感觉还好...吧?(可能我太核了hhh)但确实感觉有问题,基本上每次进新图都很容易给锤烂,没拿什么遗物的话特别脆,怪又肉的要死,都是先想办法开近路踩火再回头砍怪,有些地方还有强制战斗啊堆怪啊,tmd指名diss地下研究所好吧,肉山跟nm不要钱的一样堆,要不是还能闪身骗个碰撞伤害弹开溜走,在那鬼地方可能卡的更久

BOSS的话...没记得几个了,就暗部和最终BOSS会摇人特别烦,打这两要么就是被行刑者挤死,要么被变异怪鱼喷死,tm都不是给BOSS打死的,(不得不说修女小锤简直天克最终BOSS,在空中一下最多可以连6次蓄力,连着小怪一起刮,滞空时间长,大招也攒的快)啊,还有就是倒数第二个的那个助手容错率比较低,最好带个加快治疗的,其他的...不是闪身捅ass就是弹反猛砍了

总之还算挺享受的,感谢你的陪伴
Odesláno 24. června 2021. Naposledy upraveno 25. června 2021.
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1,042.4 hodin celkem (233.7 hodin v době psaní recenze)
叛乱:沙暴还是挺耐玩的,就是玩得停不下来2333
不过优化不是很好,想要画质全高还能保持高帧率配置不过硬基本不太可能┐(゚~゚)┌(毕竟虚幻四通病)
PVE的话就是:
-沙暴?杀爆!wtmsb!
-AI的燃烧瓶手雷不仅神预判还基本biss你喜欢吗?PS:这里爆炸物杀伤范围都挺广的,不像COD那种摔炮,参考隔壁塔科夫的核弹
-AI枪法随缘,时而智障水枪,时而一枪秒,没啥说
-基本上听到滴滴滴没人打就会有人凉了
-基本上听到角色喊RPG也一样
-机枪车来了别去看,死亡率挺高的,乖乖等队友把它炸了再说
-不要扔烟!不要扔烟!不要扔烟!重要的话说三遍!指挥官也别叫烟!
-武直一定要往外叫!别叫在点里!不然后果自负!
-指挥官还是尽量不要往点里叫爆炸物了...现在在建筑里也有几率被炸死,进攻时也尽量别叫,也会有人无视直接往里冲的
PVP的话...没在PVE玩到100多级还是别去了,很多地方要熟图熟点,一定记得炸些老六点啊233
Odesláno 25. října 2019.
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135.3 hodin celkem (90.7 hodin v době psaní recenze)
啊啊啊手枪流无解啊啊啊~~~wtm爽爆
Odesláno 26. listopadu 2018.
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