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Évaluations récentes de minirop

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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
3.0 h en tout (1.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Un jeu de puzzle avec un design simple mais efficace et qui est très plaisant à jouer.
Évaluation publiée le 31 mai 2020.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
9.2 h en tout (1.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Vous êtes un patrouilleur des airs des internets en 1999. Votre travail consiste à bannir les contenus interdits (harcèlement, violation de droits d'auteurs, etc.) de pages web d'époques contenant moultes gifs animés (before it was cool), textes dans des polices dures à déchiffrer, qui bougent ou clignotent, des couleurs criardes, des curseurs personnalisés, etc.
Ceux qui ont connu Geocities ou Multimania ne devraient pas être trop dépaysés (limite nostalgiques).

Les pages ainsi que le scénario sont extrêmement bien écrits, chaque personne a une identité propre, des pages se recoupent, et évoluent au fur et à mesure de l'avancement du jeu (et donc de l'année).
Évaluation publiée le 3 avril 2019. Dernière modification le 25 novembre 2020.
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14 personnes ont trouvé cette évaluation utile
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93.7 h en tout (79.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Après Action Henk, leur premier jeu de type course/plateforme dans l'univers d'une chambre d'enfant, RageSquid s'attaque maintenant à la course, plus réaliste, en VTT.
C'est une sorte de course en solo, mais où le but n'est pas d'arriver le plus vite à l'arrivée, mais d'avoir le plus de réputation. Elle se gagne en allant vite, en faisant des sauts et des figures, en évitant de peu les obstacles tels que les arbres ou les pierres. Et se perd tout aussi vite en cas de chute.
Comme avec leur précédent titre, le jeu propose déjà un gameplay solide aux petits oignons, et le contenu, déjà conséquent, ne va faire qu'augmenter au fur et à mesure : nouveaux environnements (fait), nouveaux ensembles pour le biker (fait), nouveaux vélos (fait), des accessoires (fait), et peut-être d'autres modes de jeu (comme du multi-joueur, disponible lors de la sortie de l'accès anticipé).

Bref, l'essayer c'est l'adopter.
Évaluation publiée le 10 février 2018. Dernière modification le 21 novembre 2018.
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0.9 h en tout (0.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Les jeux de rythme, ça court pas les rues, donc quand il y en a un qui sort et qui est bon, il faut le dire.
Évaluation publiée le 26 novembre 2016.
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1.2 h en tout (0.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Vous incarnez un robot qui hérite de la mine de son oncle et doit découvrir ce qui se trame sous la surface.
Jeu au gameplay très solide, bien que pas original en soi: vous creusez et minez des minerais précieux en évitant ou tuant les différents ennemis et pièges disséminés ici et là.
De temps à autre, vous tomberez sur une caverne qui pourra contenir une amélioration pour votre personnage.
Et reviendrez souvent à la surface pour revendre les minerais pour ensuite acheter des upgrades (pioche plus résistante, plus de vie, sac plus grand).
Jeu pas très long (quelques heures pour le finir en ayant toutes les upgrades), avec une très bonne replay value grâce à la génération aléatoire de la mine (les cavernes, elles, sont fixes) ainsi que vouloir avoir les 4 étoiles en or.

ps: j'y joue presqu'exclusivement sur 3DS.
Évaluation publiée le 3 aout 2014. Dernière modification le 3 aout 2014.
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