49
Produtos
analisados
161
Produtos
na conta

Análises recentes de Tyler_Durden

< 1  2  3  4  5 >
Exibindo entradas 1–10 de 49
Ninguém achou esta análise útil até agora
29.6 horas registradas (17.1 horas no momento da análise)
В момент прочтения обзора игра всё ещё актуальна.
Publicada em 19 de janeiro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
29.9 horas registradas
Начало падения легендарной серии игр. Какой-то бред, нытьё, геи, негры. В общем для американцев игра, не для остального мира
Publicada em 7 de junho de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
18.3 horas registradas
Что ж, прошёл полностью, получены все ачивки, кроме испытаний, так что можно и обзор написать.

В этой части происходят события до игры New Order. Неплохая история, завязана вокруг Хельги фон Булоу Шаббс, что является отсылкой к RTCW, а именно к миссии по поиску Кинжала. Внешне она её чем-то напоминает, характером тоже, так что у меня нет сомнений, что это она! (Да дайте порадоваться, ребёнку 30 годиков, тут же продолжение его игрушки детства!)
К сожалению, не увидел её "элитного отряда", состоящего из кувыркающихся девушек в обтягивающих латексных кожаных костюмах с британским пистолетом-пулеметом Стена, прям очень ждал.

Мы начинаем историю вместе с агентом 001, он же Уэсли, мы едем в замок Wolfenstein. Ага, задние ряды уже смекают, куда я клоню. Но тихо-тихо, сюжет не будет копировать RTCW, хотя отсылок к нему куча, особенно когда мы отправляемся в катакомбы, которые здесь названы раскопками, ух, я боюсь спойлерить, но это ж повторение атмосферы РТКВ!!! Спасибо, реально!

В целом игра стоит своих денег, эмоции приносит капец, я плакал, когда убивал Аннет .
Из минусов могу отметить лишь огромное количество "кошмаров" и золота. Конечно, если вы не из тех игроков, которые стремятся пройти на 100%, то вас это не напугает, но если же наоборот...

Игру рекомендую. Обзор не объективен, так как я тупо фан Вольфа и радуюсь всем его частям, даже пиратским переделкам со вставками Рамштайна
Publicada em 7 de junho de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
29 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
83.4 horas registradas (16.6 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Очень долго ходил вокруг этой игры и никак не решался взять, потому что отпугивали негативные обзоры, а ценник, мягко говоря, немаленький. Что ж, стал искать на красном сайте видео с геймплеем; увидев, как чувак играет в карьеру, я окончательно решил, что возьму эту игру. Сразу оговорю, что с боксом я знаком отдаленно, максимум моих познаний - просмотры бокса по телевизору в детстве, когда я просто будучи ребенком хотел посидеть с отцом, поэтому на объективность мой обзор может не претендовать.

Почему эта игра изначально привлекла меня?
Начнем издалека. В студенческие годы я играл лишь в шутеры, потом игры стали для меня чем-то больше, чем развлечение, появился киберспортивный клан, далее турниры, соревнования, победы, победы и ещё раз победы. В какой-то момент играть стало скучно: лучше стать просто некуда. Тогда я открываю для себя мир файтингов, которые я всегда обходил стороной. Первым стал Мортал Комбат.
Соклановцы смеялись, мол, шутер-чемпион бросает шутеры и начинает играть в файтинги, в которых ничего не понимает?
Да.
И это было здорово, наконец-то настоящее испытание, приходится осваивать геймпад, комбинации и т.д.

А знаете, что отталкивало от файтингов?
Не совсем зонерство, как вы наверное подумали, а именно различная магия: тут тебе и стихии, и кровяная магия, и огонь, и вода... Что за легенда об Аанге?? Файтинг это ведь про мордобой! Про кулаки, про ноги! Где это всё? Почему бои превращаются в закидывание магическими атаками, полёты по арене вперемешку с молниями?

И вот тут появляется Undisputed
Никакой магии, никаких зонеров, никакого средневековья (в файтингах его не замечал, но средневековье меня отталкивает). Чисто бойцы. Чисто драки. Заинтересовало моментально.

Здесь начинаются сомнения
Ранний доступ. Негативные обзоры. Низкая популярность продукта. Отсутствие понимания такого вида спорта, как бокс. Цена.

Кто не рискует, тот не пьёт шампанское, как говорится.
Было принято решение купить игру.
И это решение не было ошибочным, наоборот.


Что нас ждёт в Undisputed?

На момент обзора (19.05.2024) в игре есть:
1. Большое количество реально существующих боксёров и боксёров, которых уже давно нет в живых, но в своё время бывшие легендами.
2. Онлайн, который показался мне пустым.
3. Режим карьеры, который собственно стал решающим фактором для приобретения игры.
4. Шикарнейший редактор персонажей, в котором можно настроить даже сломанность носа бойца...
5, Различные режимы быстрого боя, призового боя и т.д. Своё разнообразие они вносят, помогают понять механики игры.


В чём заключается геймплей?

Игра одновременно легкая и сложная, управление вообще простое, управляешь двумя стиками - левый отвечает за движение, правый за удары. Всего ударов шесть, по три вида на каждую руку: по диагонали вверх, вбок, по диагонали вниз. И вот эта иллюзия простоты обманчива, потому что в бою всё меняется.
Есть много показателей бойца, которые по сути влияют на исход боя, все из них я не опишу, их слишком много. Вот некоторые из них:
1. Выносливость. Прям вообще важная штука, и она тратится во время раундов плюс ещё из раунда в раунд её становится меньше. Если например ты сделал комбо из ударов, то ты устанешь, и твои удары становятся такие слабые, будто погладил противника. Поэтому лучше ударить, отойти, ударить, отойти.
В следующем раунде количество выносливости меньше, причем чем активнее ты был до этого, тем её меньше. Может оказаться так, что в последний раунд (ну если например выбрали 12 раундов) у тебя выносливости осталось всего на один удар, и то он будет слабым. Ещё это влияет на скорость персонажа: на шестом раунде боец просто ходил как инвалид, хотя на первом раунде порхал как бабочка и жалил как пчела.
2. Здоровье. Оно есть у всего: общее, у головы, у рук, у торса. Оно тоже может восстановиться во время боя, но если потратить его слишком много, то восстановится только до определенного уровня. Собственно если останется мало здоровья, то тебя могут нокаутировать за один удар в поздних раундах.
3. Система нокаутов. У каждого игрока разные статы, кто-то качал например здоровье головы, кто-то здоровье тела, но это нигде не написано, поэтому ты не знаешь, куда лучше бить. А ещё вставать после нокаута реально сложно, там какая-то мини игра с курками на 10 секунд, очень сложная, и после каждого нового нокаута она становится сложнее.
4. Время. На раунд дается три минуты, как в реальном боксе. Иногда оно работает на тебя, иногда против тебя. В общем я понял отца 😂 он всегда смотрел бокс и начинал ругаться, когда бойцы весь раунд тупо бегали вокруг, а сыграв долгий бой, я понял, что это единственный способ выиграть, потому что выносливости уже нет. Противник тоже может себя так вести, а ты понимаешь, что если не сделаешь пару ударов, то проиграешь, поэтому начнешь тратить выносливость.
5. Система очков как в реальном боксе. Считаются попадания, оценивают три судьи, считают очки. Побеждает не тот, кто убил, как в мортал комбате, а тот, кто профессиональнее дрался. Тут нет убийств, тут очки. Реальный бокс yopt. Поначалу я хотел экшон (вот и говорю, что отца понял) и на первых порах это работало, типа нокаут и победа. Но позже с ростом сложности это стало фатальной ошибкой, есть бойцы покрепче, поэтому скорее всего нокаутируют именно они.
6. Ещё есть весовые категории и пол бойца. Это влияет на многое, потому что средний вес активнее, тяжеловес сильнее, а женщины мутузят друг друга по голове, а нокаута нет. Сила удара-то разная.

Это самый минимум того, что в игре есть. Описать это невозможно, лучше попробовать сыграть

Резюмируя вышесказанное:
Достойный реалистичный файтинг без всякой модной магии со средневековьями, никаких зонеров, интересный режим карьеры, редкий онлайн. Бойцов в игре много, платного контента нет (возможно, пока). Всё работает без багов, музыка хорошая. Чего не хватает? Игроков в онлайне, русских бойцов (которых возможно и не завезут), кат-сцен для выхода на ринг и для побед/поражений. Не знаю, можно ли считать это багом, но при нокауте у бойцов трусы просвечивают через шорты. Скорее всего это исправят, ранний доступ всё же.
В целом покупкой доволен, ожидания оправдывает. Стоимость тоже адекватная, учитывая сколько контента в игре уже есть. Скорее всего ценник потом вырастет.

Немного субъективный обзор, но если тебя устраивают минусы и привлекают плюсы, не сомневайся, бери.
Если ты дочитал до конца, желаю тебе здоровья и побед!
Publicada em 19 de maio de 2024. Última edição em 19 de maio de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
289.3 horas registradas (18.0 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
выпил воды из лужи, пропоносил в штаны, зашел в игру
Publicada em 10 de maio de 2024. Última edição em 22 de julho de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
0.7 horas registradas
⢠⣶⠶⢶⡆⠀⠀⠐⢶⣆⢠⣶⠆⢠⣶⠿⢷⣦⡀⢰⡆⠀⢰⣶⠀⢶⣆⢀⣶⠆
⠘⢿⣦⣼⡇⠀⠀⠀⠈⣿⣿⡃⠀⣿⡇⠀⠀⣿⡇⢸⣷⣤⣼⣿⠀⠈⣿⣾⡟⠀
⢠⣿⠃⢸⡇⠀⠀⢀⣼⡟⠹⣷⡀⠻⣷⣤⣴⡿⠃⠀⠉⠉⢹⣿⠀⣤⣼⡟⠀⠀
⠉⠉⠀⠈⠁⠀⠀⠈⠉⠀⠀⠉⠉⠀⠈⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠀⠉⠉⠀⠀
⢀⣴⡶⠶⢶⠀⢰⡶⠶⣶⣄⠀⠀⢠⣶⣶⡀⠀⠰⠶⢶⣶⠶⠦⢰⣶⠀⠀⠀⠀
⣾⡏⠀⠀⠀⠀⢸⡇⠀⣸⣿⠀⠀⣾⡇⢻⣧⠀⠀⠀⢸⣿⠀⠀⢸⣿⣤⣤⣄⡀
⢿⣇⠀⠀⠀⠀⢸⡟⠛⠛⠁⠀⢰⣿⣤⣼⣿⡆⠀⠀⢸⣿⠀⠀⢸⣿⠁⠈⢹⣷
⠈⠻⠷⠶⠾⠀⠸⠇⠀⠀⠀⠠⠿⠃⠀⠀⠸⠿⠀⠀⠸⠿⠀⠀⠸⠿⠶⠶⠿⠃
⠀⣀⠀⠀⢀⡀⠀⠀⢀⡀⠀⠀⢀⡀⠀⢀⡀⢀⡀⠀⠀⣀⠀⣈⠻⠶⠟⣁⠀⠀
⢸⣿⠀⠀⣿⡇⠀⢠⡿⣿⡄⠀⠹⣷⣀⣾⠃⠸⣷⡀⢰⡿⠀⣿⠀⢀⣾⣿⠀⠀
⢸⣿⠶⠶⣿⡇⢀⣾⣇⣹⣧⠀⠀⣹⣿⣏⠀⠀⠹⣷⣿⠃⠀⣿⢠⡾⠋⣿⠀⠀
⢸⣿⠀⠀⣿⡇⢸⡟⠛⠛⣿⣆⣰⡿⠉⢿⣆⢠⣤⣿⠇⠀⠀⣿⡿⠁⠀⣿⠀
Publicada em 6 de maio de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
7.0 horas registradas (3.2 horas no momento da análise)
Ты же понимаешь, что два больших плюса перевешивают косячное меню и кривую боевку?
Publicada em 3 de maio de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
0.0 horas registradas
Простая и техничная. На любую ситуацию есть комбинация или удар.
Publicada em 8 de abril de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
148.8 horas registradas (113.5 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Пример того, как надо делать игры. Заходишь на полчасика перед сном, а выходишь из игры уже на следующий день - это и есть показатель.
Publicada em 8 de março de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
11.1 horas registradas (10.3 horas no momento da análise)
techland не умеют делать игры. Вывозят только за счёт кооперативного режима, который сделан достойно
Publicada em 8 de março de 2024. Última edição em 8 de março de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5 >
Exibindo entradas 1–10 de 49