25
Products
reviewed
337
Products
in account

Recent reviews by menelsil

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries
10 people found this review helpful
22.8 hrs on record (19.9 hrs at review time)
Цивилизация всегда стояла особняком среди всех 4Х. Родоначальница жанра, вместе со всеми своими ответвлениями и модами испробовавшая, казалось бы, всё. Это вам не ситибилдеры - все на одно лицо.

И тем не менее номерная Цивилизация всегда оставалась в границах своих догматов, всегда была узнаваема и всегда боялась экспериментировать слишком сильно. Удачные находки и механики, по какой-то причине, не так уж часто добирались до следующих частей серии. И пока мы ждём 7-ю часть, очень здорово и правильно, что появился кто-то, кто не побоялся сделать вообще по другому!

Действительно, почему производство в 4Х должно быть статично? Выполнение условий - это слишком простая мини-игра для опытных стратегов. Давайте лучше поиграем в эффективность! Вот про что ARA - эффективность. Цепочки взаимозависимых производств, которым ANNO позавидует, простые правила микроменджмента, которые всегда можно легко агрегировать и подчинить стратегической логике, баффы и бонусы от всего для всего, и, наконец, полная свобода распоряжаться имеющимися в доступности ресурсами. Эта 4Х в разы более интересная и глубокая, чем все эти Эндлессы с Хуманкайндами вместе взятые. Отдельные моменты можно улучшать и ребалансить, но основа геймплея по настоящему увлекает и радует.
Posted 11 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
34.5 hrs on record (31.4 hrs at review time)
For the Democracy!!!
Posted 4 May, 2024. Last edited 6 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.3 hrs on record
"To map the very stuff of life; to look into the genetic mirror and watch a million generations march past. That, friends, is both our curse and our proudest achievement. For it is in reaching to our beginnings that we begin to learn who we truly are."
— Academician Prokhor Zakharov, "Address to the Faculty"
Posted 27 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2
0.0 hrs on record
When 2077 was released back then, everybody was wondering, 'What is this all about?' After all, naturally, we are closer than ever to real cyberpunk, so why not modernize all our fears and anxieties at once, lay them out on a splendid platter, ready for consumption? All genre connoisseurs, as one, claimed that there is simply nothing new to say in cyberpunk. It will remain a wank over the long-gone, self-lying Sincerity (TM). But CDPR went further. Instead of the outworn fear of technology, they put modern fears at the forefront: the fear of death, the fear of unfulfilled life, the fear of a lost voice. These themes seem alien in Night City. They seem to have been implanted there, where once the heart of that P.K.Dicksesque proto-cyberpunk and Gibsonesque cyberpunk was beating.

And it crushed the game into a full-blown psychosis. It turns out it works. Noir aesthetics, it seems, easily coexist with any fear. But here, it turned into a genuine horror show. Indeed, we have lived hand in hand with The Matrix for so long that we are no longer afraid of AI. They shove transhumanism down our throats so often that the blurring of the lines between humans and everything else no longer concerns us. We already live in a world dominated by megacorporations, and no matter how much the people's representatives lament, they can't topple this Atlas. We've killed too many old gods to lose now the new ones. Instead, we'll tame them. The lowlife? Get out of here! We'll turn the tools of the corporate oppressors against them! For every corporate encroachment on our world, we'll respond with a united front of tweets. For every defect shilled, there will be refunds and court compensations. You want to scare us with technology? What if you need to be afraid? Now, all lives matter.

This is what 2077 works with. And here you are, a death-denying daredevil who isn't afraid of any authority. And here you die. Period. Tales of success, of keep fighting no matter the cost, of every voice needing to be heard... None of these tales will help you here. The game, like that malicious Boston Dynamics engineer, constantly wrenches the necessary tools from your hands, pulls the ground out from under your feet. There are few modern or postmodern genres that teach us humility. Cyberpunk isn't one of them. But if this is where we have to burn everything to the ground, it's time for us to learn how to do it without screams.
Posted 1 October, 2023. Last edited 5 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.1 hrs on record
Эй! Кто это выпустил рой чужих на мою мирную шахтерскую колонию?
Posted 14 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.6 hrs on record
На таких разработчиках и держится индустрия
Posted 16 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
55.2 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Early Access Review
ТЫ ОСТАВИЛ МЕНЯ, ВСЕОТЕЦ!
Posted 5 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
160.2 hrs on record (45.9 hrs at review time)
Все ждали некоего свежего взгляда. В конце концов мы исторически как никогда близки к реальному киберпанку, так почему бы не осовременить все страхи и переживания разом, выложить их на шикарном блюде, готовом к употреблению, что твоя постирония. Все знатоки жанра, как один, заявляли, что сказать в киберпанке ничего нового уже попросту невозможно. Он так и останется дрочкой на уже опостылевшую лгущую саму себе Искренность (тм). Но CDPR пошли дальше. Вместо страха к технологиям вывели на первое место именно современные страхи: страх смерти, страх незавершенности жизни, страх потерянного голоса. Эти темы кажутся чужими в Найт-сити. Их словно бы имплантировали туда, где раньше было сердце того диковского протокиберпанка и гибсоновского киберпанка. И с игрой случился форменный психоз. Оказалось, что это работает. Нуарная стилистика, видимо, легко уживается с любыми страхами. Но здесь получилось прямо таки хоррор-шоу. И в самом деле, мы так давно живём рука об руку с Матрицей, что перестали боятся ИИ. Нам так часто втирают трансгуманизм, что нам по барабану размытие границ между человеком и всем остальным. Мы уже живём в мире победивших мегакорпораций, и как бы там народные избранники не тужились, им уже не свалить этого Атланта. Мы убили слишком много старых богов, чтобы теперь истребить ещё и новых. Вместо этого мы их приручим. Лоу лайф? Какое там! Мы обернём инструменты поработителей против них! На каждое посягательство корпораций на наш мир мы ответим дружными рядами твитов. На каждый впаренный брак - рефандом и судебной компенсацией. Вы хотите испугать нас технологией? А что если это вам нужно боятся? Теперь все жизни важны.

Вот с чем работает 2077. И вот он ты, не верящий в смерть, лихач, которому не страшны никакие авторитеты. И вот ты умираешь. Сказки об успешности, о важности борьбы не смотря ни на что, о том, что каждый голос должен быть услышан... Все эти сказки тебе здесь не помогут. Игра, как тот зловредный инженер Boston Dynamics, постоянно вырывает у тебя из рук так необходимые тебе инструменты, выбивает из под ног почву. Игры очень давно не учили нас смирению. А киберпанк и подавно. И если нам придётся сжечь всё дотла, то пора уже научиться и самим гореть без криков.
Posted 10 December, 2020. Last edited 19 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.9 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Menelsil: аге оф импери палка палка палка норм
Menelsil: лучше чем в оригинале была
Rye: а чуваки пишут, что хуже?
Menelsil: чуваки пишут, что никак
Menelsil: но сильной стороной этой игры всегда была атмосфера, а не геймплей
Menelsil: в смысле, он прямой и доходчивый, не стоит от него ждать хотя бы старкрафтовских изысков
Menelsil: но атмосфера мне зашла даже больше, чем дифинитив двойки
Menelsil: кстати первую часть ремейкнули тоже очень хорошо, хотя с еще более топорным геймплеем, чем оно исторически было
Menelsil: а тут есть какие-никакие исследования, нэйтив сеттлментс, торговые монополии. Микрить опять же приятно против тигров и обезьян. Очень она первую Rise of Nations напоминает своим микроменеджментом и городской инфраструктурой, да ещё есть железные дороги
Menelsil: можно дружить с самураями и учить их слову Абригадо
Menelsil: где ты ещё сможешь научить самураев слову Абригадо?
Menelsil: во втором Сёгуне? Ха!
Posted 15 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
15.5 hrs on record (2.1 hrs at review time)
О! Лучший мод на Симс 4 подъехал!

Возможностей вдоволь поиздеваться над своими подопечными никогда не было так много!

Вы давно хотели добиться идеальной габсбургской челюсти у всей своей династии? Вам хочется видеть, как ваш князёк медленно сходит с ума из-за бесконечного стресса и предательств? Вы не спите по ночам, мечтая сделать из истории Рагнара Лодброка тупую комедию в стиле Адама Сэндлера?? В этой игре возможно всё!

Ловушек в механике игры предусмотрено столько, что всякий Наполеон с десяток раз захочет выбросить компьютер вместе с игрой в окно. Вы начали заведомо выигрышную войну, но проспали призыв к крестовому походу и теперь все ваши союзники вас ненавидят, а ваш враг планомерно оккупирует ваши территории? Вы решили фабриковать претензии на чьи-то графства без разбора, но ваш понтифик предал вас и теперь шантажирует сведениями о ваших преступлениях? Вы назначили в свой совет безродных дворняг, преданных только вам, а их планомерно убивают интригами ваши вассалы? Классика.

Третьи кресты – это просто генератор лучших шекспировских сюжетов.

Единственное, что мне непонятно, так почему среди ачивок в игре нет той самой, которую ИРЛ получила Елизавета Йоркская – единственная женщина в истории, которая была одновременно дочерью, сестрой, племянницей, супругой и матерью английских королей… Парадоксы, пофиксите пож
Posted 2 September, 2020. Last edited 12 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries