28
Productos
reseñados
0
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de mc_zador

< 1  2  3 >
Mostrando 1-10 de 28 aportaciones
A 56 personas les pareció útil esta reseña
4 personas encontraron divertida esta reseña
58.3 h registradas (12.5 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
Свист пуль, разрывы снарядов, крики умирающих товарищей и громкая пульсация крови в ушах.

Сначала я думал, что нет ничего страшнее рева моторов бомбардировщика, который пикирует непонятно с какого направления, но понятно, с какой целью. Когда в ужасе падаешь на землю и молишься: «Пусть он будет "наш"». Затем решил, что самое страшное — это лязг гусениц танка за невысоким деревянным забором. От этого звука хочется оказаться в ближайшей мокрой канаве и уткнуться лицом в грязь, лишь бы не быть замеченным.

Но все это померкло перед истинным ужасом — тишиной. Гробовой тишиной, с которой на тебя смотрят зияющие черные дыры окон на узких улицах городов. В звуках войны есть хоть какая-то определенность, надежда на шанс что-либо предпринять. В тишине же — только безысходность и первобытный страх.

__


Никаких хулпоинтов, отметок свой-чужой, счетчика патронов и мини-карты. В наличии большие карты, куча специализаций и хардкорный режим стрельбы. Геймплей раскрывается при игре отрядом втроем-вшестером. Так что, подтягивайтесь)
Publicada el 4 de enero de 2020. Última edición: 4 de enero de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 12 personas les pareció útil esta reseña
2 personas encontraron divertida esta reseña
5.6 h registradas
Есть игры — произведения искусства. GRIS — одна из них. Прекрасная акварельная рисовка и эмоциональные саундтреки одновременно и контрастируют с образом главной героини, и дополняют его, создавая общее настроение игры. Здесь нет слов. Всё рассказано через цвет, звук, анимацию и образы. Поначалу игра вызывает эмоции, затем — мысли, в итоге оставляя впечатления и след в душе.

Если меня спросят, какую из игр, с которыми я познакомился за год, я считаю лучшей, я без колебаний отвечу — GRIS.
Publicada el 4 de abril de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 50 personas les pareció útil esta reseña
19 personas encontraron divertida esta reseña
61.8 h registradas (33.7 h cuando escribió la reseña)
Отличный шутер с хорошей долей реализма и хардкорности (так ведь сегодня называется смерть от одной пули, да?).

Немного про особенности геймплея:
— Вылез из окопа в полный рост — словил пулю и умер;
— Вылез из окопа пригнувшись — дезориентирован пролетающими над головой пулями, в худшем случае — словил одну и, естественно, умер;
— Выполз из окопа по-пластунски — ближайшие секунд 10 есть шанс не умереть, если ползти от пригорка к пригорку;
— Сел в кустах пострелять — словил пулю и умер;
— Лег в кустах пострелять — словил пулю и умер, если не переполз после нескольких выстрелов;
— Сел в окоп и смотришь на позиции противника — получил штык в ребро от заползшего с тыла диверсанта.

При этом, можно бегать с шашкой наголо и блаженно орать «За царя и Отечество!» (динамично и весело, но недолго даже при большом везении), палить из нагана (а потом секунд 10 его перезаряжать, судорожно осматриваясь и читая молитвы, чтобы товарищи не передохли раньше окончания перезарядки), распылять ядовитые газы (противогаз — не только модный элемент одежды), стрелять из пулеметов «Максим» и бить из огроменных мортир по позициям противника (вызывать огонь на себя, если хочется пафоса и превозмогания).

Есть классы, которым доступно разное аутентичное оружие. Режимы игры стандартные — десмач и захват позиций.

Завершу классикой:
Убить врага хэдшотом с трехсот метров — бесценно, для всего остального есть шашка и наган!
Publicada el 19 de febrero de 2019. Última edición: 19 de febrero de 2019.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 6 personas les pareció útil esta reseña
12.5 h registradas
Reseña de CS:GO
Читеры в каждой второй игре. Добро пожаловать в бесплатное казино от Габена.
Publicada el 11 de diciembre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 7 personas les pareció útil esta reseña
4 personas encontraron divertida esta reseña
0.6 h registradas
Заметил, что большинство тех, кто писал обзор на игру, очевидно, не смотрели одноимённый фильм. Так что напишу. Тут можно смотреть ролики со знакомыми героями (да, с блондинкой тоже) и типичным юмором в ожидании второй части фильма. Но играть в это, конечно, не рекомендую)

P.S.: Если не видели фильм — посмотрите. Если видели — посмотрите полную версию Великого диктатора с Чаплиным. Если видели и то, и другое — ловите пятюню. Хайль, Чаплин!
Publicada el 24 de octubre de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 53 personas les pareció útil esta reseña
2 personas encontraron divertida esta reseña
4.1 h registradas (1.3 h cuando escribió la reseña)
Если из этой игры убрать скины Вархаммера 40К, в ней не останется ничего, из-за чего в нее можно было бы продолжить играть. В целом, ощущается как сильно урезанная Endless Legend или еще сильнее урезанная Цивилизация.

Что запомнилось:
1. Ужасная озвучка. Звуки лазгана, которые, казалось бы, после стольких проектов по Вахе невозможно сделать нереалистичными, здесь отвратительны.
2.При полном понимании того, что в мире Вархаммера есть только война, война в Гладиусе настолько скучна и однообразна, что ей не хочется заниматься. А других дел на карте, по большому счету, нет.
3. Даже знание того, что во вселенной далекого будущего нет логики, не помогает смириться с тем, что Варп-шторм начался из-за Орков, свора диких собак может сожрать полутактичку Космодесанта, а отряд из трех надмозгов может майндконтролить неограниченное количество твоих и союзных юнитов.

С одной стороны, хочется думать, что я просто чего-то не увидел, не прочувствовал, и игре стоит дать шанс, с другой — я не хочу больше ее запускать, чтобы не потерять возможность возврата средств, так как даже просто в коллекции игр по Вархаммеру ее иметь не хочется.
Publicada el 13 de julio de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 4 personas les pareció útil esta reseña
6 personas encontraron divertida esta reseña
0.4 h registradas
Постоянные краши игры в одном и том же месте в самом начале игры — это ок?
Publicada el 19 de mayo de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 44 personas les pareció útil esta reseña
3 personas encontraron divertida esta reseña
11.4 h registradas (9.6 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
Звездный десант «падает» первым. Во всех смыслах.

Эта игра — атмосферная иллюстрация жизни и смерти космического десантника (не сверхчеловека из мира Вархаммера, а обычного солдата межзвездного будущего, одного из миллионов). Она вобрала в себя, кажется, все лучшее, что я когда-либо видел в играх, книгах и фильмах про космос и войну в нем.

Космические сражения
Битвы в космосе —масштабные и настоящие. После брифинга на мостике флагманского корабля ты сам выбираешь свою судьбу: участвовать в догфайтах на истребителях, обеспечивая численный перевес и место для маневра больших кораблей, прикрывать союзников, сидя за одной из турелей фрегата, или нести службу в недрах корабля, чтобы стать непроходимым препятствием для вражеских абордажных команд. Кстати, об абордажах. В абордажный шаттл всегда вбегаешь с задором. Мол, сейчас мы этим засранцам прямо в сердце их корабля засадим. Однако, на пути к цели в безвоздушном, холодном космическом пространстве, среди разрывов снарядов и ракет, думаешь только об одном: долететь бы. И надеешься, что ребята из истребительной эскадрилии расчистили путь.

Мысли резко прерывает сильный толчок, сирена и красный свет в десантной капсуле — броня вражеского корабля пробита, сейчас будет открыт штурмовой шлюз. После этого, если враг оказался достаточно умен и оставил гарнизон на корабле, идет череда горячих сражений в узких неудобных коридорах, которые то и дело накреняются из стороны в сторону, затрудняя прицеливание и передвижение. Редкий абордаж становится быстрой прогулкой. И даже если ты выжил в схватке с противником, уничтожил ключевые системы корабля — панели управления, орудия, реактор — вам с товарищами по команде еще должно повезти убраться живыми до момента, когда посудину разнесет в клочья от того, что вы на ней натворили.

Наземные сражения
Победа в космосе, часто, лишь возможность продолжить битву на поверхности планеты. Десятки десантных кораблей устремляются вниз вместе с сотнями десантников. Что бы ни находилось за пределами защитного поля десантного отсека, у тебя всегда будет возможность сказать: «Мы в дерьме!» и «Джонни, они повсюду!». Это могут быть узкие коридоры индустриального мира, где за каждым углом поджидает засада, а любая граната — групповая путевка на тот свет. Или пустыня с вражеской крепостью на горизонте, до которой нужно добираться под пулеметным, артиллерийским и танковым огнем.

Конечно, командование обеспечит наступление тяжелой техникой: внедорожниками, БМП, танками, авиацией. Себя ты обеспечиваешь сам: различные типы брони и камуфляжа, оружия и модулей к нему — все в твоем распоряжении. Экспериментируй, выбирай подходящее под стиль и нужды боя. Применение на картах можно найти и снайперской винтовке, и пулемету, и ножу. Главное помнить: битвы не выигрывают в одиночку. Хорошая команда товарищей в этой игре дает буст к атмосфере и винрейту)

Итог
Battlefield 2142, Unreal Tournament 2004, Space Hulk: Deathwing, Battlefront 2 (2005), фильм Звездный десант — взять лучшее, смешать, приправить авторским гейм-дизайном, и вот она: Angels Fall First. Рекомендую.
Publicada el 20 de enero de 2018. Última edición: 20 de enero de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 16 personas les pareció útil esta reseña
1 persona encontró divertida esta reseña
7.7 h registradas (7.2 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
Классическая и простая RTS со всеми присущими жанру плюсами и минусами. Если соскучились по теплым ламповым вечерам в Command & Conquer или Dune, рекомендую взять — несколько часов приятного геймплея из начала 2000-х обеспечено) Если слишком привыкли к наворотам современности, лучше пройти мимо.

Плюсы:
— Классические механики RTS, включая строительство базы, добычу ресурсов, использование юнитов по принципу «камень, ножницы, бумага».
— Приятная минималистичная графика и анимация юнитов.
— Несмотря на небольшое количество типов юнитов (пехотинцы, легкая техника, тяжелая техника, авиация), разнообразие в игру вносит система прокачки и апгрейда, позволяющая создать собственную армию под любой стиль игры: выдать юнитам оружие, броню и перки по вкусу (и стоимости), взять в деку только нужные юниты. Нечто похожее можно найти в серии Wargame.
— Музыка Фрэнка Клепаки. Не так огненно, как в Red Alert, но для фона сгодится.
— В первые дни раннего доступа игра крайне стабильно работает, приятно играется и выглядит как вполне законченный продукт.

Минусы:
— Несмотря на приятную графику, мне субъективно не хватило детализации юнитов и мира.
— Нерасторопный и туповатый ИИ. Пока интересных вызовов в игре с компьютером ожидать не стоит. Обещают исправить в ближайших патчах.
— Сбивающиеся в кучу юниты (самый ярко и неприятно бросающийся в глаза артефакт 2000-х).
— Совсем нет управления действиями и способностями юнитов, кроме клика правой кнопкой мыши по точке на карте или юниту. Объективно и не минус вовсе (для классики), но мне микроконтроля ощутимо не хватает)
Publicada el 19 de enero de 2018. Última edición: 19 de enero de 2018.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 55 personas les pareció útil esta reseña
70 personas encontraron divertida esta reseña
13.8 h registradas (12.0 h cuando escribió la reseña)
«— Капитан, повстанцы телепортировались в отсек с гипердрайвом. Их четверо, я не смогу одолеть их один!
— Чертовы повстанцы! Уходи в отсек с оружейными батареями, Джонни! А я открою в отсеке с гипердрайвом шлюзы в безвоздушный космос (*злобная ухмылка и блеск в глазах).»

«— Капитан, мы обнаружили на этом брошенном судне одного выжившего. Но он, похоже, выжил еще и из ума. Что с ним делать?
— Тащите его на наш корабль. Нам нужны люди!
(псих оказался неплохим механиком и стрелком)»

«— Капитан, мы обнаружили в разрушенной колонии очередного безумца. Что с ним делать?
— Тащите его на наш корабль. Нам все еще нужны люди!
(псих взорвал бомбу в отсеке с кислородной установкой, чтобы «вырваться из пасти стального монстра», вашему кораблю нанесено -5 урона)»

«— Капитан, колонисты с этого астероида просят помощи. Их оборонительные установки вышли из строя.
— Скажите, что мы им поможем. Оплата вперед.
— Мы получили задаток, Капитан, колонисты очень обрадовались тому, что мы согласились помочь.
— Отлично. Расстреляйте оборонительные установки, заберите из них все полезное. И сваливаем, пока не начались неприятности.»

«— Мы продаем ракетную установку, чтобы купить девять галлонов топлива для гипердрайва!
— Но, Капитан!
— Никаких «но», нам нужно добраться до места назначения любой ценой. К тому же, у нас не осталось ракет. Выполняйте приказ!»

«— Капитан, наша лазерная установка не может пробить их щиты. Три выстрела подряд — все тщетно.
— У нас есть 9 ракет! Они игнорируют щиты.
— Эм... Капитан...»

Игра полностью оправдывает крайне положительные отзывы. Однозначно и горячо рекомендую.
Publicada el 12 de noviembre de 2017. Última edición: 12 de noviembre de 2017.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
< 1  2  3 >
Mostrando 1-10 de 28 aportaciones