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3.8 hrs on record
Bad gameplay. Some intereactions are marked, some NOT!
Softlocks possible, bad or rather no Savegame handling. You can continue the last game after quit that's all. The autosaved games are somewhere random at the start.
Posted 8 February, 2021.
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107.5 hrs on record (53.1 hrs at review time)
Es ist Dark Souls. Natürlich ist das empfehlenswert!
Posted 25 November, 2020.
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10.3 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Dieses Review spiegelt meine Meinung zu RaceRoom wider

Pros:
o Hervorragende Soundengine (mit die beste der einschlägigen Simulationen)
o Flüssige gute Grafik auch mit schwächeren Grafikkarten (1060)
o Tolles Fahrgefühl
o Mit Xbox Controller gut spielbar, Lenkrad (G25) wird noch getestet
o Anständiger Multiplayer, Ranked Spiele laufen vernünftig ab
o Probefahrten vor Kauf von Autos möglich
o Gutes und übersichtliches Setupsystem
o Ansprechendes Zeitfahren gegen Weltbestenlisten
o Übersichtliche Boxenmenüs

Neutral:
o Automatisches Replaysystem, welches von JEDEM Rennen das Replay speichert (Pro), wird aber auch recht schnell voll und unübersichtlich dann (Neutral)
o Kaufsystem der Strecken und Autos ist relativ teuer und die Sales liegen bei maximal -20%
o Es gibt allerdings Pakete, die einigermaßen bezahlbar sind, dennoch merkwürdiges Geschäftssystem
o Zeitanzeige und HUD im Default Modus etwas unübersichtlich, vmtl. kann man dies anpassen
o ich hätte gerne etwas mehr Fahrzeugauswahl v.a. im Retro-Bereich

Contra:
o Muss ich lange überlegen ... editiere ich später vielleicht :-)
o Nicht alle HUD Elemente in allen Kameramodi verfügbar?!

Wenn man etwas Geld investiert in ein paar Packs hat man mit dieser Simulation eine wertige Anschaffung im Bereich SimRacing getätigt :-)
Posted 6 November, 2020.
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140.9 hrs on record (33.9 hrs at review time)
Hart aber gerecht.
Posted 8 September, 2020.
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10.3 hrs on record
Auch heute (2020) noch sehr schönes Spiel mit guter Grafik wie ich finde. Atmosphärisch und sehr gutes Leveldesign.
Die regelmäßigen WTF Momente gehören dazu, wenn man mal wieder nicht weiss wo oben und unten ist.
Trotz manchmal verwirrender Levelstages läuft man eigentlich nie falsch, das Spiel leitet einen meistens gut durch. Bei manchen Spielszenen ist die Frage was man jetzt gerade eigentlich wirklich tun muss. Doch nach einigen Minuten hat man dann den Dreh raus. Es besticht nicht immer durch Logik, aber das will es auch nicht.
Alles in allem würde ich 75% geben.
Posted 22 May, 2020.
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8.7 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Early Access Review
Consider beamNG, Mudrunner or Spintires?
For me THIS is the best of them in this genre.
Realistic physics and detailed damage model.
Overall technically good game which made lots of progress since the first release on Steam.
The Campaign missions are good to get an overview of the game. And remembers of 4x4 Evo back in 2000s. 8/10 :)
Posted 12 January, 2020.
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20.6 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Seit September Update mit anständigem Tutorial ausgestattet kann man es tatsächlich endlich mal spielen, ohne sich stundenlang alles aus YT Videos ansehen zu müssen.
Empfehle Singleplayer und Trainingsmissionen (Tutorial) bis es sitzt und gewisse Zeitinvestition die Möglichkeiten und das Interface zu begreifen.
Posted 6 November, 2019.
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0.7 hrs on record
Early Access Review
There's so much unfinished stuff and they're working on it since 2017?! At this speed I don't think it gets any decent release this or next year. Also technical/engine flaws which might force to rework lots of content/mechanics IMHO. So again: At this time and in the next year I don't expect much improvement or content.
In my experience Early Access titles technically bad from the beginning - and still after some years - usually don't make it to a very good game.
Ask yourself the same questions:
What EA titles technically good from the beginning made it?
What EA titles technically bad from the beginning made it?
Independent of content. I personally don't like to see all content if the gameplay isn't good for me.
Posted 4 April, 2019. Last edited 5 April, 2019.
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