Druida
🦄✨Marjory Hidalgo✨🦄   Medianeira, Parana, Brazil
 
 
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Artworkshowcase
Recensieshowcase
31 uur gespeeld
Para mim é Nostalgia pura! ^.^~

Ah, caro aventureiro, este foi o primeiro RPG a cruzar meu caminho, instigando-me a estudar outras línguas para entender sua magnífica história.
Me ensinou resiliência e despertou o desejo em desbravar mistérios para salvar a grande Árvore de Mana e auxiliar cada personagem em seus desafios pessoais.

DnD players amarão este jogo!

~ History
Este maravilhoso mundo foi criado por Koichi Ishii e lançado em 1999 ~ para PS1.
  • Ishii foi um importante contribuinte para as series Final Fantasy e SaGa.

  • Devido problemas de direitos entre a Sony e a Nintendo, Ishii foi obrigado a enxutar a história principal para que ela coubesse dentro do CD e pudesse ser publicada.
    O jogo foi um sucesso no Japão, contudo ele não conseguia bater de frente com a frebe dos jogos da Nintendo (SNES), ganhando mais força no exterior.
    Assim nasce as series Mana, um mundo único em que devido a limitações físicas e brigas legais, nunca pode ser lançado como uma única obra. Originando e interligando outras história sobre o "World of Mana".

    ~ Historic Allusion
  • RPG = Role Playing Game.
    O termo RPG se origina devido à atos antigos da humanidade em se reunir e contas histórias = Storytelling.
    Seguindo este contexto histórico, temos no Ocidente ~ a popularização dos livros de fantasia.
    Em 1937, professor anglo-saxão em Oxford, doutor em letras, filósofo, escritor e pesquisador da cultura nórdica, J. R. R. Tolkien havia publicado sua primeira obra "The Hobbit, or There and Back Again", despertando o interesse do público pela nova raça de pés peludos. Em 1954, a série LOR foi publicada, o que posteriormente incentivou surgimento dos primeiros livros de DnD, mais conhecidos como "tabletop role-playing game Dungeons & Dragons "(D&D).
    Em 1980 o Oriente é influenciado por esta cultura, dando origem ao estilo JRPG.

  • Logo, Legend of Mana incorpora elementos de RPG e ação em sua gameplay.

    ~ The Game
  • RPG = Assim como no DnD, cada ação, cada interação, cada dia perdido interfere na = Lori + desbloqueio de itens e novas quests.

  • Estilo DnD/RPG = Você precisa anotar os fatos + quest inicadas, pois a interface não marca essas interações, você precisa descobrir interagindo com o mapa, itens, NPCs, etc.

  • A história importa! = Rushar sem conhecer o mundo o trará amargas experiências. '-'

  • Touka Koukan = Para desbloquear a história principal você precisa ajudar os NPCs primeiro.

  • Dica: ~When the time has come: Estude a lingua dos Dubears. ^.~

  • Combate = RPG de ação = personagem fica livre no mapa;
  • COOP = Até 2 players;
  • Forja + encantamento de itens;
  • Estilo Fazendinha: criação de pets + pomar
  • Estilo Boardgame = Tu escolhe onde colocar cada terreno para organizar as áreas do mapa.

  • Mini game no World Map = Influência de Espíritos = nos terrenos variam de (0 < x > 3), altos valores influenciam os espaços adjacentes = desbloqueado itens e side quests mid/late game.

  • A colocação de localidades afeta a classificação do espírito naquela área.

  • Cada área no mapa contém pelo menos uma missão que, ao ser completada, recompensa o jogador com um novo Artefato.

  • A área é gerada com base no Artefato (AF) colocado no terreno.

  • Lembre-se: O mundo esta "vivo" = Áreas podem ser revisitadas para iniciar novas quests.

  • Terrenos = Cada área possui determinado lvl de força equivalente a cada Espírito de Mana = Ou seja, status de INFLUÊNCIA.

  • Os espíritos = possuem humor. ^.~ Há dias em que seu elemento se torna mais poderoso, exceto o Shade + Wisp .-.~

  • Isekai que quebra a 4ª barreira.

    ~ Deixe os Epíritos felizes:
  • Cada peça de terreno tem carisma com determinado Espírito. Caso tu deixe os espíritos tristes = nv baixo de influência = seu mapa zoa todo e NÃO desbloqueia novidades para o late game.
    O problema só se resolve criando um novo save.

    Obs: O que eu acho justo, pois se você não entender os epíritos e não fizer com que eles tenham uma boa relação entre os que gostam e os que não se gostam, não haverá prosperidade, pq simplesmente ele NÃO ESTÃO FELIZES. ^.~


    Este é um jogo para desbravar Fa'Diel e descobrir como reustaurar a grande Árvore de Mana que proporciona vida e mana ao mundo. o/

    Diferente de tudo que já vimos, este é um explêndido Role Play + Boardgame que arduamente recomendo!
    Vale ressaltar que Legend of Mana (LOM) é a origem do mundo de Chrono Cross (DLC de LOM).
Uitgelichte illustratieshowcase
dance, dance, D.A.N.C.E!
1
Celestia 8 dec om 10:49 
Valeu!! Bom Domingo! :smile:
Berg 23 sep om 16:33 
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Steve Jobless 4 sep om 19:36 
Receba o pato de boné. Quack!
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Sua Mae 7 jul om 19:05 
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Acabaste de receber o bongo,
agora puxas um bem profundo
e passas ao próximo
Ghost ランボー 27 jun om 6:28 
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Koenji 22 jun om 16:35 
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