Maaksa
Мааксим   Saint Petersburg, Saint Petersburg City, Russian Federation
 
 
Библиотекарь
Графонорожденный
Лорд Опустошенных
Узурпатор Огня
Адмирал Кровавого Паруса
Наместник Ктулху на местном пруду
Currently Offline
Favorite Game
Review Showcase
Когда вы принимаете решение, вселенная вступает в сговор, чтобы это произошло.

Я очень люблю эмоционально сюжетные игры, это не значит, что я прям спец в "симуляторах ходьбы" так, прошел несколько самых расхайпленых. Такие игры как Детройд, Хеллблейд 1-2 и конечно же богоугодная Индика - мне очень понравились. Но на этом вроде бы и всё, больше я в этом жанре ничего не знаю и видимо по этому, анонс и релиз Кармы прошел для меня стороной.

Я сам не понимаю, как я наткнулся на нее в стиме, какой-то невнятный ничего не обещающий трейлер, но есть демка...При первом входе в меню меня встретила настолько трогательная и глубокая мелодия, что я прям проникся и начал игру уже с предвкушением чего-то хорошего.
Как же я ошибался.....
Это не просто хороший психологический триллер с элементами хоррора, это нереально крутая, трогательная история с очень хорошо прописанными персонажами и невероятной игрой актеров озвучки.
Меня настолько потрясло как они играют, что я испытал истинный восторг!!!

Без спойлеров сюжета расскажу немного о самой игре:
Перед нами линейный сюжетный симулятор ходьбы со сбалансированными головоломками, которые интересно разгадывать.
Я разгадал все кроме одной и даже прогуглив её решение, я все равно не понял ключа к разгадке.
Геймплейно игра мне чем то напомнила RE 7 только без боевки. И хоть это просто ходьба с головоломками дизайн локаций и подача сюжета настолько интересны, что меня ни разу это не задушило как в например том же Хеллблейде.
В игре не очень много записок и на них мало текста, нет никакой воды только сюжет, читать их было интересно. По сути, как бы это странно не звучало, но в игре довольно разнообразный геймплей, нам дают поделать всякое, причем практически по одному разу, чтобы не надоедало и это реально работает в плюс.

Сюжетная канва такова - мы играем за Даниела, он работает детективом и расследует дела допрашивая подозреваемых и свидетелей путем проникновения в их память. Всё происходит в антиутопическом мире аля 1984 где всем, включая судьбы людей, управляет корпорация, она решает кем вы будете после достижения 14 лет и до конца вашей жизни.

Графоний в игре очень красивый, в катсценах лицевая анимация героев просто диву даешься, в купе с озвучкой реально веришь героям, сопереживаешь. Игра на UE5, но при этом оптимизирована довольно хорошо, у меня за два прохождения ни одно вылета и просадок тоже нет.

Геймдизайн граничит с безумием Филипа К. Дика и переплетается с идеями Девида Линча.
Очень понравился черный вигвам и сюжет помещенный в его рамки.
Локация с временной петлей и огромными глазами которые видно только через фотоаппарат.
А так же уровень где нужно было переворачивать контролер чтобы правильно управлять персонажем.

Музыка в игре очень крутая и глубокая, в основном это трогательные оркестровки с налетом грусти Ника Кейва и нагнетающего амблиента Акиры Ямаоки. Просто великолепный саундтрек из 58 композиций сыгранными живым оркестром. Плюсом две вокальные композиции.

Звук очень хорошо сведен, я играл на акустике 5,1 и звуки просто обволакивали меня создавая нереальное напряжение.
Озвучка... Я подобного в играх не слышал, ну или не помню просто, актеры просто выложились по максимуму я был глубоко шокирован их высочайшего уровня игрой.

Я прошел эту игру два раза и не нашел в ней минусов, искренне кайфанув. Премного благодарен разработчикам, которые оказались небольшой китайской студией. Браво этим ребятам. Лайк, подписка, колокольчик!!!

Прошел тут одну игру....
Я наверное закину им еще деньжат купив саундтрек и арк бук в стиме, а может и разыграю копию игры на дтф. Посмотрим.
Желаю всем испытать подобные эмоции в играх, ведь ради них мы и играем, правда?

Всех обнял.

P.S. Кто уже так же как и я кайфанул с KARMA: The Dark World пожалуйста, накидайте в комменты подобных игр, мне прям хочется еще. Сейчас собираюсь начать Still Wakes the Deep надеюсь не подкачает.
Review Showcase
95 Hours played
Слышу голос из прекрасного далека,
Голос утренний в серебряной росе.
Слышу голос, и манящая дорога
Кружит голову, как в детстве карусель.

Прошел тут одну игру

Давеча закончил прохождение этих ваших Атомных Сердец от "кипрских разработчиков".

Хорошая игра, мне очень понравилась, хоть я и был настроен крайне скептически. Все эти переобувания разрабов, то "рюсский" то "нерюсский". Удаление игры из стима и продажа её богомерзкому вкплею все эти настраивало на негатив, но мы же геймеры, нам должно быть наплевать на все эти внешнеполитические передряги, нас должна интересовать только игра. Ну чтож я так и сделал, отбросил всю шелуху купил игру в стиме (ведь я турок) и откровенно кайфанул.

Когда я был мелким, я еще застал СССР и побывал в настоящем пионерском лагере, не в в таких как они стали выглядеть к 90 годам, а в настоящем, где все пионеры, светит солнце и на улицах лагеря из громкоговорителей играет музыка. Именно это мне дала игра, я опять попал на эти улочки, залитые солнечным светом, где трава зеленее и воздух чище.

Данная игра не шутан, это главная ошибка некоторых гейм еров которым она не зашла, нельзя садиться за нее как за шутер от первого лица, это в корне неверно, эта игра скорее сродни Порталу 1-2 и таким играм как Prey. Даже Биошоки с которым очень часто я вижу сравнение больше шутаны нежели Атомное Сердце. Тут больше уклон в исследования и сюжет, данжи без боссов суть которых сводится к пройди из точки А в точку Б. Мир открытый, но он крайне небольшой и это больше плюс, побочных квестов нет совсем и это тоже огромный плюс. За счет того, что мир маленький ты с интересом можешь обыскать его весь при этом не потратив сотни часов. Я обошел все домики и прочитал все записки, чего обычно не делаю в силу их количества, тут это было интересно, в записках много сюжетного. В целом сюжет игры довольно интересный, есть две концовки, их можно зафиналить сразу не проходя игру дважды.

Графон в игре не сказать чтобы крутой, но приятный, местами я ловил фейспалмы от теней 2001 года, но это не сильно бросалось в глаза. Обещанные лучики, которыми кичились разрабы на момент моего прохождения так и не завезли оставив нам лоурез тени.

Зато музон не подкачал, как же я кайфанул со всех этих миллионов роз, ремиксы тоже не плохие, но только в рамках игры, на деле это конечно музыкальный мусор, но задумки интересные.

Геймплей неплох, рекомендую играть на нормале, боссов как и врагов в целом немного и большинство убивается дефолтной киркой лучше чем из прокаченой пушки. Многие были недовольны тем, что множество дверей надо открывать взламывая мини головоломки, но дверей по сути не так и много, и если приноровиться эти головоломки сщелкаются как орешки, я даже внимания на них не обращал.

ДЛС тоже прикольное, но сложное, на нормале по началу это прям какой-то сурвайвл получился, финальный босс длс тоже заставил немного попотеть за счет ограниченного пространства.

Мемный Гусь тоже очень доставил, я так и не понял можно ли чего убить, я пытался, но он дерется и говорит отвратительные вещи!!!

В целом, игрой остался очень доволен и всячески рекомендую ее к ознакомлению.
Awards Showcase
x3
x2
x14
x6
x3
x4
x4
x3
x3
x2
x2
x2
x1
x1
x1
51
Awards Received
6
Awards Given
Favorite Game
371
Hours played
35
Achievements
Recent Activity
48 hrs on record
last played on 17 Apr
9.1 hrs on record
last played on 17 Apr
10.1 hrs on record
last played on 17 Apr
Comments
Nero Saber 18 Mar @ 7:52am 
Бобр курва!
Gostika 24 Oct, 2024 @ 12:31am 
Ламповые обзоры пишет человек, спасибо!
Totenhanzo 29 Jan, 2022 @ 6:44am 
Ваще Шинима