7
Число
обзоров
146
Количество
продуктов

Последние обзоры Lunvisss

1–7 из 7
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
11.5 ч. всего (3.8 ч. в момент написания)
Это замечательная убивалка времени, ещё и смотрится всё эффектно и приятно глазу. В сюжете вроде как филосовский посыл есть, но врятли вы в это ради сюжета играть будете
Опубликовано 27 ноября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
8.7 ч. всего (3.4 ч. в момент написания)
Игра топ. Жаль, что не нашел её раньше. механика вполне понятна для MoW.
плюсы:
+ сеттинг первой мировой со всеми её участниками.
+ редактор миссий
+ мультиплеер
минусы:
- морока с редактором (позже объясню как его включить)
- DLC с кампаниями надо докупать (примерно 133р за штуку)

есть проблема с редактором. Большинство покупает игру, проходит пару миссий, видит доступный бесплатно редактор и хочет позаниматься созданием чего-то своего. Вы качаете редактор, но при его запуске просто открывается игра. Для включения редактора надо:
1) Иметь любое DLC с кампанией
2) Полностью удалить игру и скачать заново
3) при запуске выбрать Editor во всплывающем окне
Собст-на, всё
Опубликовано 11 марта 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
11.0 ч. всего (2.9 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
В Целом игра хороша.

Пролог очень интересный, но я просто не представляю как можно выжить в бою 1в3, а ведь в прологе подземелья, причём часто рандом выдаёт длинные коридоры и несколько противников в одной комнате. Но я (и не только я) справлялся так:
Шаг 1: приманите одного противника пиромантией или луком в стартовую комнату подземки (желательно сразу ко входу)
Шаг 2: убейте его, пока к вам идёт второй противник
—после убитых вами двух противников у вас будет мало хп, а рядом объявится новый болванчик, идущий со своими братьями паровозиком по узкому коридору
Шаг 3: выйдите на другой уровень подземелья или вообще из подземки и восстановите хп и ману
Возвращайтесь на место битвы и повторяйте до полной зачистки уровня

Насчёт классов
Лично я сначала попробовал обычного воина(топор или меч + щит), но щит делает малину только с крутыми статами, а одноручное орудие так то дичь полная (кроме вариантов с мечами в обеих раках)
Лучника я попробовать не смог, почему-то у меня все стрелы перелетали противника либо просто не наносили урон.
Я прошёл пролог и продолжаю игру с двуручным мечом, в целом все нормально кроме абсолютно БЕСПОЛЕЗНЫХ СКИЛЛОВ за двуручку
А Маги... Ощущение будто вся игра заточена под мага: тут и книги пиромании расскажут как включить газ на кухне, и книги геомантии помогут посадить семена в огороде... В большинстве случаев враги не успевают добежать до тебя, и это делает игру бессмысленной, ведь в таком случае она сложна только на половину!

Теперь о сложности)
Мне игра показалась совсем не сложной. Сложной ее делают различные детали типа сейвов в таверне, ненужные скиллы, в пустую тратящие ваши очки скиллов, абсурдная система голода и жажды, когда герой, не поев 10 минут получает ТАКИЕ ДЕБАФФЫ, что его даже врачи не спасут(
Но если со всем этим смирится, игра совершенно не сложная. Да, она не прощает ошибок. Да, карта немного стремно сделана, но мы же не дураки, чтобы не понимать где мы на данный момент находимся? Да, баланс тут бывает только в фантазиях, но все же игра скорее не сложная, а тянущая, проверяющая игрока на терпение. Ну, а может для меня после DSII она не такая уж и сложная.

Для тех кто ещё не купил:
Игра хороша, рекомендую. Сначала вас ждёт пролог, с сохранениями только при переходах с этажа на этаж. (Кстати, подобный пролог был в NieR Automata, только там сохранений в прологе не было вообще). Затем открытый мир, где вам будет либо легко, либо тяжело. Все зависит от вашей фантазии: придумаете крутой способ зачищать леса или подземки? Или будете 2 часа добывать шкуры в лесу?
Проблема этой игры в том, что в ней можно и нужно экспериментировать, это упростит игру, но, в то же время, неудачный эксперимент аннигилирует весь ваш прогресс за последний час
Для раннего доступа 9/10
Для игры в целом 4/10
Рекомендую поддержать разраба

Опубликовано 24 февраля 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1,551.2 ч. всего (535.8 ч. в момент написания)
Пожалуй это лучшая программа для моделирования, доступная бесплатно, почти не требующая обучения и с понятной механикой
Опубликовано 1 июля 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
44.0 ч. всего (18.6 ч. в момент написания)
Значит так...
Я играл в предыдущие части и прошёл их на все концовки, я читал все книги и смотрел все новости о вселенной, и вот нам презентуют Exodus...
Значит все напрягаются и думают. Я верил в 4А Games, но у меня была тень сомнения что игра не выйдет такой... хорошей, и все эти трейлеры, ролики и т.п. Но игра полностью окупилась и поразила меня.
Я прошёл игру с первого раза на хорошую концовку, и время пролетело очень быстро, хотя на 1 прохождение, и даже не "идеальное" 16 часов достаточно большая цифра.
Игрой я очень доволен, ребята не подвели, все в шоке, но...
Есть пару моментов, которые, когда ты о них думаешь, чутка портят впечатление, но это скорее сюжетно-исторические промашки, так что их опустим.

Очень странно передана романтика метро: из 16 часов я провёл в метро лишь час, хотя родство с "другим метро" как-то само сидит в сердечке и не возникает чувство "другой игры". Хотя я как-то перед уже концом игры подумал что как-то мало мистики, (типо когда Ханом ходили по метро и т.п.) но к концу игры я уже пожалел, что "накаркал" это...

Ещё здесь отличные персонажи: серьёзно, я запомнил всех людей в своём экипаже, всем им сочувствуешь по мере прохождения, и реально стараешься помочь.

Техническое оформление игры прекрасное. Сразу после выхода игры я заметил мало багов. Они, конечно есть, но как-то не мешают, да и встречаются редко.
33\10

Но больше всего эта игра пропирает на эмоции.
Скажу лишь, что в конце я плакал как маленькая девочка, ведь на этом пути кончается наша вселенная...
Но мы будем ждать продолжения, ведь если не мы, то кто?
Опубликовано 17 февраля 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
359.3 ч. всего (224.5 ч. в момент написания)
Крч, Это игра а***нна. Сейчас игра претерпевает какие-то странные изменение которые ввозят игру в графон и увозят некоторый фан. Когда-то давно эта игра была ахрененна, как сейчас помню эти рейды, перестрелки, чувство когда ты с крутой винтовкой ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ нубиков в Вашингтоне из холма и леса, где у тебя дом с турельками в Гилли броньке... Эта игра легенда... По крайней мере была... Сначала было круто просто выживать в одиночку, потом с тимой (иногда аж до 6 человек) А после 150+ часов РП сервера - всегда пожалуйста. Ну так вот, Плюсы и минусы:
+ активность сообщества, ну тоесть моды, сервера, форумы, сайты и т.д.
----(♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ БОЛЬШОЙ МИНУС ШКОЛОЛОЛОЛО) само сообщество, а точнее т.к. игра бесплатная то армия неадекватных школьников вас ждет. (Хотя я не против просто школьников и других подростков если они не портят впечатления от геймплея, сам такой)
+ Стилистика - Да, можно ругать, а можно и хвалить проект за ГРАФООООН, однако, атмосферу он не сбивает, глазу достаточно приятный, нетребовательный, и... в нём есть своя изюминка
+ В игре достаточно мало багов
- В игре есть некоторые недоработки (не баги)
+ Способность игры подстраиваться под РП, РП сирвайвал и просто сирвайвал
+ Достаточно обширное вооружение, транспорта, вещей в принципе
+/-Масса удовольствия от геймплея, а точнее сам ГЕЙМПЛЕЙ довольно устаревший, но тут все зависит от того как играть. При моей фантазии и воображении я провел время ах*****о
- Некоторые обновления... Иногда обнова идет не в то русло, и все становится только хуже и с технической стороны, и с геймплейной... Честно, не знаю что там щас, но судя по реакции некоторых людей так просто П****Ц
Однако, возможно это всё ♥♥♥♥♥♥♥♥еж и провокации. Пока не попробуем - не узнаем.
7.5 Бомбящих школьников из 10 16х прицелов...
КРЧ 7,5/10
Надеюсь вам было полезно
пойду подрочу
Опубликовано 18 октября 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
44.2 ч. всего (22.6 ч. в момент написания)
Хорошо. Все очень хорошо.
По сравнению с 1 частью это просто Шедевр. Хотя это итак шедевр.
В 1-й части был немного скдный геймплей и плохая (как мне кажется) озвучка. Ах, да. 1-ю часть легко можно пройти за 3 часа.
А вот Portal 2 Исправил косяки предка. Озвучка очень даже ничего, множество шуток и просто необычных моментов переаедены и хорошо воспринимаются (но не все) а также немало годных адаптаций.

Что касается геймплея, теперь все не так скучно, локации не долгие, между ними диалоги и сюжетные продвижения. Добавлены новые фичи. Сюжет, кстати, ниче так. Если покопаться, можно найти много интересного.
!СПОЙЛЕР!!!!
Например (СПОЙЛЕЕЕЕР) что наша героиня Челл - дочь Кейва и Кэролайн, а Гладос это как раз Кэролайн. (СПОЙЛЕЕЕЕР КОНЧИЛСЯ).

Саундрек... Просто Вах! Я добавил себе в аудиозаписи около 6 треков из серии иг Portal, и 4 из них из этой игры.
Концовку должны увидеть все, она того заслуживает.

Крч, игра замечательная, 9 способов назвать кого-то жирным из 10
Опубликовано 28 апреля 2018 г.. Отредактировано 28 апреля 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1–7 из 7