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251.4 uur in totaal (247.3 uur op moment van beoordeling)
Risk of Rain 2 foi lapidado como um diamante sob a pressão esmagadora de fazer uma sequência que fosse tão boa como o antecessor.



O jogo é um bom exemplo de como uma sequência deve ser feita, apesar da mudança de algumas mecânicas do jogo (principalmente por conta da alteração de 2D plataforma para 3D em terceira pessoa) o jogo consegue ter a essência do seu antecessor, porém com diversas melhorias.

Da para perceber o carinho da equipe que desenvolveu o jogo, seja na trilha sonora que é incrível e com certeza umas das melhores que ouvi, seja com os updates gratuitos que disponibilizaram, ou então com a transparência e a comunicação da equipe com os players - não só enquanto o jogo estava em early-access mas até hoje.

A gameplay consegue te segurar por horas, as vezes penso em ir "só mais uma run" e lá estou eu por mais uma ou duas horas tentando fazer alguma build mirabolante. A diversidade de itens e habilidades faz com que não seja enjoativo, e se for jogar com amigos fica ainda melhor.

Em uma época que publishers destroem franquias famosas com as piores práticas que conseguimos pensar, Risk of Rain 2 mostra que ainda existem equipes com vontade de construir algo realmente diferente.

10/10 - Perfeito

Geplaatst 14 juli 2024. Laatst gewijzigd 14 juli 2024.
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Sempre digo que no final de uma partida de Dota existem 10 perdedores, e acho que quando terminarem de ler essa análise vão entender o porque. Comecei a jogar no beta fechado, os problemas que vou colocar abaixo eram bem menores no início da vida do jogo mas hoje já fazem parte de sua essência.

Dota 2 é um jogo que se você não joga em equipe sua chance de vencer é bem baixa, mas parece que até hoje a playerbase não entendeu isso, é comum ter que escolher algum herói suporte ou offlane pois o resto do time já correu para escolher 4carrys.

O jogo é até divertido se você joga com amigos, mas a comunidade é a mais tóxica de todas que já participei, tem muito jogador (com idade mental de 8 anos) que não aceita quando esta jogando mal e desconta no próprio time com mortes intencionais, e isso acontece com uma frequência considerável. Ultimamente eu não me divertida no jogo, mesmo em uma partida que consigo fechar a build e carregar o time, sempre vai ter um idiota falando bobagem ou fazendo algo tão errado que me faz perceber o quão longe pode ir a imbecilidade humana pode ir.

Como já falei anteriormente, você precisa da cooperação do time para poder vencer, então presume-se que a comunicação é de grande importância na partida, mas com uma comunidade que é uma ode à ignorância o melhor a se fazer é desabilitar a comunicação por voz assim que iniciar a partida - pois mesmo você tentando ajudar vai ter que se valer de toda a sua determinação para fazer um acéfalo pensar que talvez ele não seja um profissional e deveria ouvir o time.

Comecei a jogar quando estava entrando no ensino médio, na época eu tinha tempo de sobra pra jogar fora e conseguia jogar partidas no modo normal, mas hoje em dia elas já se tornaram tediosas por conta da longa duração (já joguei partidas de mais de 2h). Dado isso, só consigo jogar o modo turbo, que tem duração média de 30 a 40 minutos e ainda assim as vezes conseguem chegar perto de 1h. Dota 2 já teve seus dias de glória, mas hoje é só mais um de um gênero em decadência.
Geplaatst 28 februari 2021. Laatst gewijzigd 28 februari 2021.
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376.3 uur in totaal (325.0 uur op moment van beoordeling)
11/10 - MASTERPIECE
Geplaatst 4 juli 2020.
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