2
已评测
产品
43
帐户内
产品

Cycles 〄 最近的评测

正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 20.6 小时 (评测时 12.5 小时)
Na początku mega cinszko się przyzwyczaić do trybu i formy strzelania, menu etc.

W drugim dniu gry, zaadoptowalem się i grało się zdecydowanie przyjemniej.

Ma największy potencjał jeżeli gramy w nią ze znajomymi, 6-8+. Wtedy tryb z wilkołakami oddaje, deatmatche drużynowe nabierają sensu, a tryb na dwa bombsitey robi robotę.

Gra ma swoje zasady i nie wszystkim się będzie podobać jeżeli bedziemy ją rozliczać tak surowo jak najnowsze i najbardziej dopracowane produkty dużych producentów.
Na rozerwanie i uciechę z parkouru i strzelania - polecam, jest w pytę.
发布于 2023 年 12 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 181.1 小时 (评测时 124.5 小时)
抢先体验版本评测
Gra nie wyszła bez błędów, natomiast są sukcesywnie usuwane i idzie to w generalnie dobrym kierunku.
Osobiście czekam jeszcze na przerobienie konceptu zrzutów, dodanie "kontraktów" na hologramy lub coś co usprawni ich zbieranie.

Ciężko negatywnie ocenić styl w jakim wyszła gra, ponieważ taki był koncept i miała być dla tych znudzonych PUBG'iem.
Mi osobiście koncept siedzi, zawsze byłem fanem podobnych rozwiązań.
Perki klas dają mi vibe "Ce eSowych" COD-modów, a i gierka jest ciekawsza z ulitimejtami klas.

Odpaleńców spotykałem tak często jak w innych grach FPS'ach - czyli dosyć rzadko, coś jak w CS.
Dużo głosów w tym temacie to po prostu płacz "nad wyraz" - ja staram się nie oceniać emocjami, a może po prostu gram na innych serwerach :D

I generalnie jeb*ć TPP, wiadomka.
发布于 2022 年 11 月 17 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 2 项,共 2 项条目