45
製品を
レビュー
362
アカウント内に
製品

Time to play Switch exclusives の最近のレビュー

< 1  2  3  4  5 >
45件中 11-20 を表示
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:0.8時間
Если беспорядочно наворовать идей, но не додуматься адекватно их слепить в единое целое, то выйдет SINNER: sacrifice for Redemption. Абсолютное дер*мо. С радостью отниму у вас мои 83 рубля обратно. Даже этих грошей не заслужили.
投稿日 2024年2月10日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:5.9時間
За что я отдал 600 рублей?
Графика

Неплохая, но ничего выдающегося в ней нет. Оригинал Crisis 3 выглядит куда сочнее и красочнее.
Боёвка
Унылая. Персонаж очень быстрый в сравнении с мобами. От атак можно банально отойти даже без спринта. ИИ не способен отменять свои атаки. Если в момент атаки увернуться за спину врагу, то он будет ещё 3-4 атаки делать по тому месту, где тебя нет и в помине, а потом ещё секунд 5 поворачиваться и 3-4 пятиться назад, чтобы опять начать атаку, к которой будет готовиться так долго, что состаришься. Я во время файтов умудрялся отвечать на сообщения и доставку заказывать. И это нифига не преувеличение. Настолько противники медленные.
Повышение сложности лишь влияет на урон по героине. Но попасть под атаку можно только в том случае, если убрать руку с клавиатуры.
Сюжет
Полностью отсутствует. Никакой связи между диалогом НПС и поставленной задачей.
Активности сводятся к постоянному бэктрекингу.
Мир абсолютно пустой
Претензия к однообразию не объективна. Сеттинг игры не позволит сделать её разнообразной. Но наполнить мир хоть чем-то, кроме фиолетовых огоньков, в которых спрятались мини-макаки, можно было. (Пара корзинок и несколько статуй, которые надо перетащить. не являются наполнением).
Прокачка
Бесполезна из-за вышеописанных проблем с боёвкой.
Общие проблемы
За скриптами тоже не уследили. Много моментов, когда ты ненароком можешь их обойти, а потом не понимать, что игра от тебя хочет. Или игра может забыть дать тебе доступ к луку, но начать обучение с ним. Это вообще фантастика была. Там даже никаких действий не нужно, он после кат сцены выдаётся. Но с первого раза игра умудрилась не открыть к нему доступ.
Но стоит отметить и плюсы. Их всего 2-а.
Оптимизация.
Игра спокойно работает на низкочастотной памяти. DDR3 1600 Mhz 16GB будет ей достаточно.
Требования к ЦП тоже низкие. (В паре с RTX 3060Ti)
i3-6100 2/4 3.7Ghz приводит к мелким статтерам при начале боёв или попытке прогрузить новые объекты. Но фпс лучше залочить на 30. (Память ADATA DDR4 16GB 2133Mhz)
FX-8300 8\8 3.2Ghz статтерит только на прогрузке локаций. Лок фпс 60 лучше поставить. (DDR3 1600 Mhz 16GB)
E5-2630v1 6\12 2.3 Ghz работает стабильно и не выдаёт никаких просадок. Заблокировано на 75 фпс (по частоте монитора). Слишком старый проц. 2011 год. (DDR3 1600 Mhz 16GB)
Все более новые версии вывезут игру спокойно.
Карта в доступе только основная RTX 3060Ti. Без DLSS на максимально возможных настройках в 1080р и рендере 150% справляется без претензий.
На HDD будут слишком долгие загрузки при первом входе. Телепортации тоже займут куда больше времени. Но при отсутствии альтернативы в виде SSD можно и на HDD ставить.
Скриншоты
Иногда игра проходит в локациях и местах, где можно сделать красивый скрин. Для любителей заниматься подобным игра может подойти. Но ANSEL не поддерживается, придётся изгаляться через сторонний софт.




投稿日 2024年1月8日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:41.1時間 (レビュー投稿時点:7.1時間)
После пары матчей приходит осознание, что все остальные игры просто эталон баланса и проработки. Убить Гаэля 1-м уровнем одними кулаками проще, чем здесь пробить зелёными патронами золотую броню. Да я в радуге на платине никогда так не Q-E-шил, чтобы убить кого-то. Если Вы разочаровались в своей любимой игре после не самого удачного обновления, рекомендую скачать Lost Light. Через 2-а матча вы с неподдельной радостью вернётесь в свою любимую игру, осознавая, что могло быть куда хуже.
投稿日 2024年1月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:18.7時間 (レビュー投稿時点:16.6時間)
Очередная мусорка.
5-ть локаций, на которых 3-4 НАРовца, стоящих в одном месте.
Персонажи имеют 2-е реплики, которыми будут насиловать твои уши всю игру.
Сюжет больше похож на предсмертный трип собаки. Никакой связи событий, никакой логики повествования. Набросали идей из Remember Me, Medium, даже из Alan Wake умудрились своровать. А нормально это реализовать даже не пытались.
Хоть данное поделие лучше высеров 4A games с их отсталой серией Metro, покупать его не имеет смысла.
投稿日 2023年12月15日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.4時間
Ремейк, который мы не заслужили. Я совершал много грехов в жизни, но такое наказание слишком.
投稿日 2023年12月4日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:1.3時間 (レビュー投稿時点:0.9時間)
Думаю, мне нужен недельный мухоморный трип, чтобы понять авторов.
投稿日 2022年8月28日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:330.1時間 (レビュー投稿時点:215.2時間)
Для любителей шпилиться с выхлопную трубу от заниженной приоры.
投稿日 2022年6月13日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:51.9時間 (レビュー投稿時点:51.9時間)
Балдёж.
Думал, что будет очередная унылая игра с невнятным сюжетом, однотипными персонажами и пустыми диалогами. Оказалось, что вполне неплохо и в это можно залипнуть немного больше, чем на пару часов.
Персонажи проработаны и у каждого чувствуется свой характер. Локации простые, но не однообразны. Сюжет развивается по мере прохождения. Нет резких скачков или долгого застоя. Неплохая постановка и подбор актёров озвучки. Диалоги уместные и даже интересные, можно сказать.
Ключик за 200р на сторонних сайтах того стоит. Если играть по паре часов вечером, то на месяц будет чем себя занять. Можно и за неделю пройти, игра не напрягает, от неё сложно устать.
投稿日 2022年4月3日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:8.1時間
Это не игра, а долбаный коридор, в котором надо идти вперёд-назад.
В игре 2020 года все локации - извилистая линия, по которой нужно бродить, словно рахитичный ленивец.
Сэм Портер, нагруженный десятью слонами, ходит быстрее.
Про расстановку мобов можно слагать легенды. Типичная японская дрисня, где всё ставится так, чтобы закрыть прогалы в тупости ИИ и помешать спокойно пройти. В огромной комнате будет 2-3 обычных зомби, но в маленькой каморке Папы Карло, уставленной лежаками, 2-е лягухи переростка. Видимо, это Раш и Зитц на пенсии решили подработать.
Спасибо, что ИИ кривой. Каждый моб тупит и не может тебя атаковать, если встать в проёме и не дать дверям закрыться. Мобы подходят, нюхают тебя и уходят. Если проиграл в лотерею и ИИ одумался и включился, то лутнёшь приколяху. Однако, можно сделать шаг назад, двери закроются, а игра отспавнит моба в исходную позицию, но не отхиллит его. Встаёшь в проём, агришь выстрелом в стену, вносишь урон. Повторять, пока комната не будет зачищена. И это работает с каждым мобом в игре. Как вообще можно было допустить такой абуз? Хоть один тестер запускал игру? Немезис первые 2-е фазы тупо крутится вокруг одного объекта и есть своим тупым рылом урон.
Хотя, про стрельбу стоит упомянуть отдельно. 2-а урода, которых по приколу допустили к оружию, стреляют так, что могут ненароком себя застрелить. Кто их обучал? Имперские штурмовики? Гранаты они вообще кидают исключительно себе под ноги.
Какое животное додумалось сделать всё в этой игре настолько медленным и тупым? Почему в Японии только Square Enix что-то умеют?
P.s. Абсолютно по-х-уй, что CAPCOM убрали свои игры для Ru региона. Никто в здравом уме по ним скучать не будет, могут не возвращаться. Что DMC, что RE - творения для истинных ценителей анальных оргий с мужчинами. (Исключительно в качестве пассива).
А те, кто ставит игре негативные обзоры ПО ЭТОЙ ПРИЧИНЕ, не далеко ушли от любителей полакомиться из тарелки Пахома.
投稿日 2022年3月19日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:60.9時間 (レビュー投稿時点:8.0時間)
Наглядный пример, что выйдет, если руки под писюн заточены, а игру накодить хотелось.
投稿日 2021年11月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4  5 >
45件中 11-20 を表示